圖像 提示詞

姿勢與光影分析圖轉換器

一個高度詳細的結構化提示詞,用於將任何輸入圖像轉換為白線人偶姿勢與光影分析圖。

提示詞
[核心任務]
將提供的輸入圖像轉換為姿勢與光影分析圖。

這不是一張完成的角色插畫。
這不是一張服裝設計圖。
這不是一張保留美感的重繪圖。

這是一個白線粗略人偶轉換。

[主要目標]
僅提取並視覺化以下內容:
- 姿勢結構
- 身體平衡
- 攝影機角度
- 身體線條流向
- 推斷的光源位置
- 受光區域與光線強度

[輸入角色]
將提供的圖像作為嚴格的基準,用於:
- 姿勢
- 攝影機角度
- 身體傾斜度
- 重心分佈
- 大致的光影情況

請勿保留:
- 臉部細節
- 髮型細節
- 服裝細節
- 配飾
- 武器細節
- 背景建築
- 角色身份
- 表情

[人物轉換]
單一粗略的人偶狀人體模型
白色身體輪廓線
白色內部結構線
簡單的人偶頭部
無臉部
無眼睛
無嘴巴
無睫毛
無個性
無個人特徵

人體模型應看起來像:
- 粗略的姿勢人偶
- 解剖學代理模型
- 基於線條的身體引導
- 結構草圖
- 白線粗略模型

保留:
- 姿勢的可讀性
- 輪廓流向
- 頭部傾斜
- 軀幹方向
- 骨盆方向
- 四肢位置

[背景]
純黑色背景
負片風格的暗場
無場景
無道具
無建築
無環境敘事

[線條風格]
粗略的白色線條繪圖
簡潔但具備草圖感
結構線條感
可見解剖引導線
可見關節流向
強調身體輪廓
非精緻插畫風格

[光影估算]
根據輸入圖像預測可能的光源位置
僅使用綠色光暈視覺化光源與受光區域

使用具有變化的綠色光線強度:
- 光線直射處使用最強的綠色
- 轉折光使用中等綠色
- 反射光或漸弱光使用柔和綠色

使用標籤與箭頭標記估算的光源,例如:
- 主光 (Main Light)
- 輪廓光 (Rim Light)
- 補光 (Fill Light)
- 地面反光 (Floor Bounce)
- 背光 (Back Light)
僅在適當時標記

重要:
請勿隨意發明光源
請根據原始輸入圖像推斷光影
若光影不明確,請保持標註簡單且合理

[綠色光影視覺化]
在以下部位顯示綠色光暈:
- 頭部 / 頭骨平面
- 頸部
- 肩膀
- 胸部平面
- 胸廓方向
- 骨盆邊緣
- 大腿平面
- 膝蓋接觸點
- 若適用,包含地面接觸反光

使用綠色光線並非為了裝飾,
而是作為光影分析資訊

[姿勢優先級]
1. 保留姿勢結構
2. 保留攝影機角度
3. 保留身體平衡
4. 保留頭部與軀幹的關係
5. 視覺化可能的光線方向
6. 以可讀的綠色強度變化顯示受光區域

[負面提示]
完成的人物、可愛女孩、細緻臉部、頭髮渲染、服裝渲染、武器強調、精美的解剖結構

參考圖

為創作者而生,永久免费。

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