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Minecraft 已儲存位置 UI 模型

一張像素藝術風格的 Minecraft 第一人稱遊戲截圖,展示了自訂的已儲存位置選單,適用於呈現遊戲 UI 概念、附加元件或傳送導航工具。

提示詞
一張乾淨的 Minecraft Bedrock 風格遊戲 UI 模型,以黃昏時分的第一人稱遊戲截圖呈現。背景為方塊狀的草地與像素化樹木,天空為柔和的紫藍色,左側邊緣有一小塊農作物。右下角前景處,展示一個玩家手持的大型像素藝術指南針,呈對角線向上傾斜,具有棕褐色表面、深棕色邊框、紅色指針與藍色尖端。在畫面中左側疊加一個長方形的 Minecraft 選單視窗,配有淺灰色邊框、細深色邊緣以及黑色半透明內面板。視窗頂部的標題列以 Minecraft 風格的像素字體顯示 {argument name="window title" default="Saved Locations"},右上角有一個小型的 x 關閉按鈕。在面板內部,於左上角附近加入說明文字 {argument name="instruction text" default="Choose a saved place."}。下方顯示 3 個堆疊的目標按鈕,每個按鈕皆為寬版且置中。第一個按鈕為亮綠色高亮顯示,配有白色像素文字,包含 2 行內容:{argument name="location 1 name" default="Dad's House"} 與「Overworld 151, 72, -168」。第二個按鈕為淺灰色,配有深灰色文字,包含 2 行內容:「Noah's House」與「Overworld 132, 72, -158」。第三個按鈕為淺灰色,配有深灰色文字,包含 2 行內容:{argument name="location 3 name" default="cave miner"} 與「Overworld -289, 64, -458」。請使用清晰的像素邊緣、復古體素遊戲美學、細膩的螢幕深度,以及道地的 Minecraft Bedrock 選單外觀。

為創作者而生,永久免费。

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