影片 提示詞
2D 格鬥遊戲序列生成
這是一個高度詳細且結構化的提示詞,用於使用 Seedance 2.0 生成 2D 動漫風格的格鬥遊戲序列。它指定了視覺風格、角色設定(包括虛擬形象和參考圖像),以及包含特定攝影機角度和動作描述的多鏡頭時間軸,以呈現動態的戰鬥場景。
提示詞
visual_config:
style: >
2D 動漫風格格鬥遊戲截圖,
賽璐珞風格,粗線條輪廓,金、紫、深紅配色,
漫畫風格動態線條,街機遊戲美學
character_settings:
player:
girl: "@Image1"
avatar: >
靈能虛擬形象,半透明金色人形劍客,
銀色盔甲片,發光的青色雙眼,
作為精神投影出現在使用者身後
opponent: "@Image2"
timeline:
cut_01:
dur: 6s
shot: 側面全身鏡頭
prompt: >
風格化 2D 格鬥遊戲介面,
血條與計時器 HUD 疊加層,
連擊計數 UI 增加,
銀髮少女進行快速能量打擊,
每次動作伴隨明亮的金色光效,
動態動作線向外輻射,
必殺計量表充能中,
霓虹燈閃爍的城市屋頂夜間場景背景,
街機遊戲螢幕構圖
cam: 靜態側面視角,撞擊時有輕微螢幕震動
cut_02:
dur: 3s
shot: 極致特寫,對角線螢幕轉場
prompt: >
突發戲劇性插入鏡頭,
螢幕以對角線擦除轉場分割,
少女臉部極致特寫填滿畫面,
金色雙眼帶有細微光芒,自信的笑容,
臉部一側有水墨風格陰影,
頭部後方有紫金色能量光環,
背景為抽象的深紅色動態線條,
遊戲 UI 文字顯示必殺技啟動
cam: 瞬間快速變焦,傾斜角度
cut_03:
dur: 5s
shot: 少女身後,過肩鏡頭
prompt: >
從身後拍攝少女雙臂張開的姿勢,
巨大的半透明靈能 Agent 在她身後升起,
高度為其兩倍,金色盔甲片反射光芒,
紫金色能量粒子環向外擴散,
對手在競技場對面後退,
背景因熱浪效果而扭曲,
發光的粒子環繞著少女與 Agent,
強烈的背光營造出戲劇性的剪影,
遊戲必殺技啟動序列
cam: 緩慢推軌鏡頭,低角度
cut_04:
dur: 8s
shot: 快速多角度蒙太奇
prompt: >
Agent 進行快速連續的能量投射,
螢幕充滿重疊的金色光軌,
視覺特效層層疊加,動態十足,
最後強力的動作發出向前推進的能量波,
全螢幕白色閃光轉場,
大型風格化遊戲 UI "K.O." 文字伴隨玻璃碎片爆裂效果出現,
連擊計數顯示高數值,
對手生命值歸零,
遊戲終結技動畫序列
cam: 快速切換角度,最後一刻改為慢動作