YouMind
تسجيل الدخول

ملاحظات التحديث بتاريخ 14 أكتوبر

@GearsofWar
الإنجليزية14 أكتوبر 2026
438K
6.4K
534
771
445

ليرة تركية؛ د

يعالج تحديث 14 أكتوبر للعبة Gears of War: E-Day الأخطاء الحرجة في تصنيف اللاعبين (Ranked Placement)، وتقدم الحملة، وأوضاع اللعب الجماعي. يتضمن تحسينات في جودة الحياة وإصلاحات للاستقرار على أجهزة PC و Xbox والأجهزة المحمولة.

شكرًا لكم على لعب Gears of War: E-Day. منذ الإطلاق، كان فريقنا يستمع إلى ملاحظاتكم ويعمل على تحسين تجربتكم. اليوم نقوم بإصدار تحديث مهم يؤثر على جميع جوانب اللعبة. وكما هو الحال دائمًا، إذا اكتشفتم خطأً برمجيًا أو واجهتم مشكلة، يُرجى التواصل معنا عبر aka.ms/GearsSupport حتى نتمكن من جمع المزيد من التفاصيل حول مشكلتكم.

ملاحظة حول مباريات تحديد المستوى المصنّف

بالأمس أطلقنا وضع المبارزة المصنّفة (Ranked Versus)، وسرعان ما لاحظنا وجود مشكلة في مباريات تحديد المستوى أدت إلى وضع بعض اللاعبين في فئة مهارة خاطئة. لقد قمنا الآن بمعالجة هذه المشكلة، ومن المفترض أن تحدد مباريات تحديد المستوى رتبتكم بدقة.

تحسينات جودة الحياة

  • تقليل حجم النص التشخيصي المعروض على الشاشة في الزاوية السفلية اليسرى
  • إضافة إعداد لتعطيل الأصوات التنبيهية الخاصة بالعناصر القابلة للجمع في طور الحملة

إصلاحات عامة

  • على أجهزة PC و XBOX والأجهزة المحمولة، أجرينا العديد من التحسينات على الاستقرار والأداء عبر تكوينات الأجهزة المدعومة
  • على أجهزة PC و XBOX والأجهزة المحمولة، أجرينا عدة تحسينات على الذاكرة لمعالجة حالات الانهيار وتراجع الأداء خلال جلسات اللعب الطويلة
  • معالجة مشاكل متعددة تتعلق بربط الحسابات وتسجيل الدخول
  • إصلاح مشاكل متعددة في القائمة الاجتماعية وقائمة الأصدقاء
  • إجراء مزيد من التحسينات على حماية الخوادم ضد الغش
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم عرض بعض إعدادات عمى الألوان كما هو موضح
  • في طور الحملة وطور Horde Siege، تم إصلاح مشاكل متعددة كانت تتسبب في عدم عمل بعض تعديلات الأسلحة كما هو موضح

طور الحملة

  • إصلاح مشاكل متعددة كانت تتسبب في عدم تتبع أجزاء من تقدم سجل الحرب والإنجازات

يُرجى العلم أنه لا يمكن إعادة منح العناصر القابلة للجمع المفقودة تلقائيًا. سيتمكن اللاعبون من رؤية العناصر المفقودة ليتمكنوا من جمعها مجددًا. نعتذر عن هذا الإزعاج.

يُرجى العلم أنه لا يمكن إعادة منح المكافآت داخل اللعبة المفقودة، مثل الشخصيات والألقاب المكتسبة من إكمال طور الحملة، تلقائيًا. كحل بديل، يمكن للاعبين بدء حملة جديدة من مهمة مكتملة وإعادة لعبها للحصول على المكافآت المفقودة مرة أخرى. نعتذر عن هذا الإزعاج.

  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تتبع التقدم في جلسات اللعب التعاوني
  • إصلاح مشكلة في تقسيم الشاشة كانت تمنع إضافة لاعب ثانٍ أثناء التنقل في القائمة الرئيسية
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في بقاء إشعارات نقاط الاهتمام (POI) معروضة على الشاشة
  • في الفصل الأول من الحدث الأول، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور أعداء لا يمكن قتلهم
  • في الفصل الأول من الحدث الثاني، تم إصلاح مشكلة في تقسيم الشاشة كانت تمنع اللاعبين من التقدم بعد قطع الاتصال
  • في الفصل الأول من الحدث الثاني، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم بدء مواجهات القتال
  • في الفصل الثاني من الحدث الثالث، تم إصلاح مشكلة كانت تمنع الزعيم من العودة إلى منطقة المواجهة
  • في الفصل الرابع من الحدث الثالث، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم ظهور الأسلحة بشكل صحيح في المشاهد السينمائية
  • في الفصل الرابع من الحدث الثالث، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم مهاجمة الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) للأعداء القريبين
  • في الفصل الأول من الحدث الرابع، تم إصلاح مشكلة في تقسيم الشاشة كانت تتسبب في فقدان اللاعب 2 لشاشته بعد المشهد السينمائي
  • في الفصل الأول من الحدث الرابع، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور عدو Wretch خارج حدود الخريطة مما يمنع التقدم
  • في الفصل الثاني من الحدث الخامس، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في احتجاز اللاعبين داخل المصعد
  • في الفصل الرابع من الحدث الخامس، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تعطل التفاعل مع مفتاح الجسر
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عرض خطأ "اللاعبون خارج النطاق" عند إلغاء تصويت الاستعداد
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في مقاطعة حركات الإعدام لعمليات الإنعاش
  • إصلاح مشكلة في تقسيم الشاشة كانت تتسبب في فقدان اللاعبين للتحكم بعد التفاعل مع صندوق الإمدادات
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تلوّن مؤشر التصويب الخاص باللاعب بشكل خاطئ عند التصويب نحو فم Bilefrog
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم ظهور الرسوم المتحركة لتحصينات الأبراج التي يديرها اللاعبون عند الانضمام إلى جلسة جارية

طور Horde Siege

  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم قيام العتاد التكتيكي للمسعف (Stim Vaporizer) بإنعاش اللاعبين الحلفاء عند تفعيل معدّل النيران الصديقة
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في اختفاء الأعداء الخارجين من ثقوب E-Holes للحظات وجيزة
  • إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من تغيير كاميرا المشاهدة بعد الموت
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في استحالة قتل Corpser أثناء حدث الغزو
  • إصلاح مشكلة كانت تسمح لفريقين بالحصول على نفس هدف R.I.G. في وقت واحد
  • إصلاح مشاكل متعددة في حدث غزو Scoria
  • إصلاح مشاكل متعددة في التسلسل التمهيدي للمباراة
  • إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بتثبيت مدافع الهاون الحارسة على تحصينات الأبراج التي يديرها اللاعبون
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور اللاعبين بدون ذخيرة
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في احتجاز Boomers داخل مصنع Armadillo في خريطة Prospect Bay
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في غياب المؤثرات الصوتية (SFX) عند إعادة تفعيل صندوق الإمدادات أثناء هدف التأمين
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم انتهاء مهام Horde Siege إذا غادر أعضاء الفريق المباراة أثناء عملية الإجلاء
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تداخل ثقوب E-Holes مع مواقع الأهداف الثانوية
  • إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من التفاعل مع R.I.G. المتضرر أثناء مرحلة الدفاع في أهداف الإصلاح
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تجمع الأعداء أحيانًا أسفل السلالم

طور المبارزة (Versus)

  • في وضع التفجير، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تعطل التفاعل مع القنبلة إذا أُسقطت أثناء زراعتها
  • في وضع التفجير، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تعليق القنبلة في خريطة Park
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم قتل سلاح Lancer Mk1 للأعداء باستخدام الهجمات القريبة
  • في وضعي التفجير و Crucible، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إعطاء الأولوية للأسلحة القريبة بدلاً من الهدف عندما يحاول اللاعبون التفاعل معه
  • في خريطة Skyward، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم عرض شريط إعادة التعبئة النشطة لسلاح Torque Bow
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في احتجاز اللاعبين في قائمة الملف الشخصي أثناء المباراة
  • على جهاز XBOX Series S، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم عرض شريط إعادة التعبئة النشطة لأسلحة متعددة خلال مباريات TDM في خريطة Precinct
  • في خريطة Precinct، وفي وضع الفتح، تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بالسيطرة على المناطق من خارجها
  • إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بالمرور عبر الخريطة عند الموت
  • إصلاح مشكلة كانت تسمح بقتل اللاعبين بهجوم قريب من عدو بعد أن قاموا بقتل ذلك العدو باستخدام Gnasher
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم حصول اللاعبين على علامات الإصابة بعد تحقيق إصابة رأسية باستخدام Breechshot
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم منح الشارات "Close Shave" و "Better Man" دائمًا بعد استيفاء الشروط المطلوبة
  • إصلاح مشكلة كانت تسمح بتعرض اللاعبين للارتجاج بسبب قنبلة ارتجاج صديقة
  • إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بإنعاش لاعبين آخرين من مسافة تتجاوز الحد المسموح به
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تثبيت اللاعبين في مكانهم إذا انقطع اتصال اللاعب الذي كانوا ينفذون فيه حركة الإعدام أثناء الحركة
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم زوال حماية الظهور عند إطلاق النار من مستوى الورك
  • في وضع Warpath، تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في بدء الوقت الإضافي عندما تكون المنطقة محايدة والفريق متقدمًا
  • إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من إطلاق النار أثناء فتح لوحة النتائج
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في مواجهة اللاعبين للاتجاه الخاطئ أحيانًا عند الظهور
  • إصلاح مشكلة كانت تتسبب في وميض شخصية Omen عند إنعاشها من حالة السقوط (DBNO) باستخدام قنبلة Stim

المشاكل المعروفة

أثناء طور الحملة، قد لا يتم منح بعض الإنجازات والمكافآت المرتبطة بها بشكل صحيح عند إتمامها. نحن على علم بذلك ونقوم بالتحقيق فيه. إذا واجهتم هذه المشكلة، يُرجى التواصل مع aka.ms/GearsSupport لتقديم تذكرة دعم.

بنقرة واحدة حفظ

استخدم YouMind للقراءة العميقة للمقالات سريعة الانتشار بتقنية الذكاء الاصطناعي

احفظ المصدر، واطرح أسئلة مركزة، ولخص الحجة، وحوّل المقالة واسعة الانتشار إلى ملاحظات قابلة لإعادة الاستخدام في مساحة عمل واحدة تعمل بالذكاء الاصطناعي.

اكتشف YouMind
للمبدعين

حول Markdown إلى مقالة 𝕏 نظيفة

عندما تنشر كتاباتك الطويلة، فإن الصور والجداول وكتل التعليمات البرمجية تجعل تنسيق 𝕏 مؤلمًا. YouMind يحول مسودة Markdown كاملة إلى مقالة نظيفة وجاهزة للنشر 𝕏.

حاول Markdown إلى 𝕏

المزيد من الأنماط لفك التشفير

المقالات الفيروسية الأخيرة

استكشاف المزيد من المقالات الفيروسية