
Die einzige Erfolgsstrategie im Zeitalter der KI
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TL;DR
Da die KI die Marktsättigung beschleunigt, besteht der einzige Weg zum Erfolg darin, kontraintuitive Chancen zu verfolgen, wie etwa den unerschlossenen japanischen Minecraft-Server-Markt.
Reading the DEUTSCH translation
Viele Menschen sind wahrscheinlich frustriert und denken: „Ich dachte, ich könnte mit KI leicht Geld verdienen, aber es funktioniert überhaupt nicht."
Oder viele fragen sich vielleicht: „Was bedeutet es überhaupt, mit KI Geld zu verdienen?"
Diese Menschen verkennen das Wesen der KI-Ära.
Was ist der größte Unterschied zwischen der KI-Ära und früheren Epochen?
Kurz gesagt: die Geschwindigkeit, mit der Märkte gesättigt werden.
In der Zeit vor dem Internet war die Informationsverteilungleichheit groß. Informationen zirkulierten in geschlossenen Netzwerken, und was man wusste, hing stark von Geburtsort und -zeit ab.zeit ab. Geld zu verdienen basierte auf dieser Informations auf dieser Asymmetrie.
Seitrie.
Seit der Internetrevolution hat sich diese Lücke stetig verkleinert. Aber sie existierte noch. Mit der Verbreitung sozialer Medien wurde sie noch kleiner. Aber es gab immer noch eine Schonfrist.
Dann kam KI.
KI ist im Wesentlichen eine Entität, eine Entität, die jedem die gleiche Antwort gibt. Wenn man KI nach einem „guten Nebenverdienst" fragt, liefert sie die gleiche Antwort. Wenn viele Influencer verbreiten, dass „dies profitabel ist profitabel", macht es jeder. Die Menschen konzentrieren sich dort intensiv, der Markt sättigt sich und wird zerstört. Dieser Zyklus läuft mit extremer Geschwindigkeit ab.
Das ist das Wesen der KI-Ära.
Es hält nicht einmal zwei Monate
OpenClaw hat genau das bewiesen.
Es wurde im Februar populär. Im April war es bereits überholt. Die Suchvolumen liegen bei weniger als 1/100 des Höchststands. Eine riesige Anzahl von Mac minis wird auf dem Gebrauchtmarkt verkauft. Es hielt nicht einmal zwei Monate.
Märkte, die früher etwa zwei Jahre hielten, sind jetzt in ein oder zwei Monaten vorbei. Aufstieg und Fall geschehen in unglaublicher Geschwindigkeit.
Wenn jemand ein Buch geschrieben hätte, um mit OpenClaw Geld zu verdienen, wäre er erledigt. Bis es veröffentlicht wird, ist der Markt weg.
Eine erschreckende Geschwindigkeit.
Spring nicht auf Konkretes an
Mit anderen Worten: Wenn du dich auf Konkretes festlegst, stirbst du schnell.
Spezifisches Know-how wird sofort obsolet. Alles, was einer Vorlage folgt, wie „benutze dieses Tool, um das zu machen", ist in der Regel so. Einfach gesagt: Dinge wie „Wie man mit OpenClaw Geld verdienen" oder „Du kannst mit NotebookLM Videos und Folien massenproduzieren, lass uns damit Geld verdienen" – das verblasst schnell. Du kannst nur in dem Fenster Geld verdienen, bevor die Information zirkuliert, und diese Geschwindigkeit nimmt jetzt zu.
Hier wird es paradox.
Jeder sucht spezifische Informationen. Sie wollen aufspringt auf Konkretes an wie „das ist profitabel". Aber es ist besser, sich nicht zu sehr auf diese Konkreta zu stürzen.
Worauf solltest du dich also nicht stürzen? Auf Dinge, die jeder denkt: „Das stimmt das sicher."
Alles, bei dem du intuitiv denkst: „Das könnte definitiv funktionieren", ist schlecht. Weil alle anderen das Gleiche denken. Was alle sagen, ist zu 100 % schlecht. Früher war das, aber jetzt besonders.
Du fühlst dich sicher, weil alle es sagen. Als menschliche Intuition ist das normal. Aber OpenClaw hat genau das bewiesen. Alle sagten: „Das ist gut, damit kannst du Geld verdienen."
Jetzt fühlt es sich unglaublich veraltet an, nur „OpenClaw" zu sagen. Die Leute sagen: „Das kannst du mit Codex oder Claude Code machen."
Ingenieure wussten es von Anfang an. Es gab eine nüchterne Perspektive: „Gibt es überhaupt ein Szenario, um OpenClaw zu nutzen?" Diese Perspektive hat sich jetzt richtig in der breiten Öffentlichkeit verbreitet. Dieser Zyklus ist unglaublich kurz.
Und sind die Leute, die das propagiert haben, wirklich vertrauenswürdig? Sie werden als Nächstes etwas anderes pushen und das Vorherige für „tot" erklären. Als Nächstes sagen sie, es sei Substack oder so. Sie versuchen nur, den Trend zu reiten; sie sind Rauschen oder Impulse.
Kurz gesagt, die KI-Ära kann als Ära des Paradoxons bezeichnet werden.
Es wird eine Ära des Paradoxons sein
Mit zunehmender Geschwindigkeit des Marktzusammenbruchs wird dies in gewisser Weise normalisiert. Weil die Normalisierung schneller ist, kannst du nicht richtig Geld verdienen, es sei denn, du gehst an einen wesentlicheren Ort. Selbst die Fähigkeit, während einer Zeitverzögerung Geld zu verdienen, verschwindet.
Worauf solltest du dich also stürzen? Auf Dinge, die gegen deine Intuition gehen. Dinge, bei denen du denkst: „Moment, wirklich? Davon habe ich noch nie gehört." Es sollte aber nicht völlig verrückt aber nicht verrückt sein.
Was alle sagen → Schlecht
Verrückte Geschichten (wie 100-fache Rendite bei nur 1 Million Einsatz) → Völlig ausgeschlossen
Die subtile Balance dazwischen → Das ist der einzige Ort, an dem ein Markt bleibt
Diese Balance ist unglaublich schwierig. Aber das ist der einzige Ort, an dem ein Markt übrig ist. Es gibt keinen Raum für Expansion.
Wenn du dir Leute ansiehst, suche nach Konsistenz. Jemand, der gesagt hat „mit OpenClaw kann man Geld verdienen", kann sofort überprüft werden. Normalerweise wird diese Person als Nächstes Claude Code pushen und dann etwas anderes danach. Sie setzen nur auf große Dinge, um den Trend zu reiten. Lass dich davon nicht in die Irre führen. Sieh, ob es in dem, was sie posten, Konsistenz gibt.
Das gilt auch für diejenigen, die Informationen verbreiten. Auch wenn es jetzt nicht der Fall ist, wird die Literalität in ein oder zwei Jahren steigen, und solche Verbreiter werden durchschaut.
Das Schicksal der Homogenisierung
KI
KI ist eine Allzwecktechnologie. Je mehr sie sich weiterentwickelt, desto vielseitiger wird sie. Es wirken Dynamiken, die denen der SaaS-Ära entgegengesetzt sind.
SaaS war ein Modell, bei dem verschiedene Unternehmen verschiedene Tools herstellten und du sie fragmentiert nutztest. KI wird nicht so sein. Letztendlich wird es auf ein oder zwei konvergieren, und andere werden eliminiert. Es wird nichts anderes sein.
Die meisten „Vibe Coding"-Tools sind bereits fast verschwunden. Replit und Lovable sind auch in einer schwierigen Lage. Claude Code oder Codex sind in Ordnung. Du kannst etwas Dafür bekommst du etwas Dutzendfach Besseres zum etwa gleichen Preis.
Kreative Arbeit ist dasselbe. Es ist ein Kampf darum, wer Seedance 2.0 zuerst veröffentlicht. Sobald Agentenfunktionen herauskommen, wird jedes Unternehmen nachziehen. Gleiches gilt für den MCP-Trend. Viele neue Tools und Dienste werden auf den Markt kommen, aber letztendlich werden sie alle fast gleich sein. Sie werden homogenisiert.
Es wird zu „das ist alles, was ich brauche". Das ist das Schicksal der KI.
Die Ära, in der KI 80 Punkte erzielt
Vor einem Jahr war die allgemeine Weisheit: „KI kann nur 60 Punkte erzielen, also müssen Menschen es polieren." Jetzt erzielt sie wirklich 80. Manche Dinge erzielen sogar 120. Filme sind wirklich verrückt. In einem Jahr könnten 90 % der Leinwand von KI gemacht sein.
KI hebt den Durchschnitt. Jeder kann jeder Qualität von 80 oder höher produzieren. Wenn das passiert, verringert sich der Abstand in der ursprünglichen Überlegenheit zu sehr, und aus Sicht des Empfängers gibt es nicht viel Unterschied.
Deshalb kannst du nicht mit billigen Tricks konkurrieren. Selbst beim Verbreiten gibt es nicht viel Sinn, oberflächliche Tipps zu teilen.
Die Ära des Angestellten endet
Mit der Generalisierung durch KI wird sie Arbeit ersetzen. OpenAI hat den flächendeckenden Rollout der KI-Implementierungsunterstützung für Unternehmen angekündigt. Das kommt fast einer Erklärung gleichbedeutend mit der Erklärung, dass „wir Angestellte eliminieren werden". Es ist selbstverständlich, dass Berater sterben und Mitarbeiterreduzierungen normal passieren.
Es kamen auch Nachrichten, dass Freiberufler wieder Angestellte werden. Es ist eine einfache Dynamik: Sie können nicht ihren Lebensunterhalt verdienen, weil ihre freiberufliche Arbeit durch KI ersetzt wurde, also nehmen sie einen Job an. Aber selbst wenn sie Angestellte werden, werden sie nur wieder entlassen, also ist es sinnlos.
Die 100-jährige Ära des Angestellten endet.
Von jetzt an hast du keine andere Wahl, als mit einer Händlerdenkweise zu operieren. Es ist nicht die Zeit zu sagen, dass du dies oder das nicht willst. Du musst es einfach tun. Du musst es tun, und KI wird alles unterstützen.
Umgekehrt gibt es viele gute Aspekte. Weil KI dich unterstützt, kannst du das, was du tun willst – Dinge, die näher am Wesen sind – in ein Geschäft verwandeln. Auch ohne Anfangskapital kannst du Dienste und Produkte schaffen, die mit großen Unternehmen konkurrieren können. Ich will auf diese Seite gehen. Das ist das Ideal.
Chancen liegen im Kontraintuitiven
Es gibt tatsächlich viele Menschen, die auf den ersten Blick nicht viel tun, aber viel Geld verdienen. Die Dinge, die Leute tun, bei denen du dich fragst: „Warum hat diese Person so viel Geld?", sind Dinge, von denen du noch nie gehört hast.
Leute, die mit Methoden Geld verdienen, die oft in sozialen Medien besprochen werden, haben eine niedrige Obergrenze. Weil es etwas ist, das viele Leute tun.
„Ich habe noch nie davon gehört, aber die Zahlen stimmen." Diese Art von Bereich ist am besten. Je kontraintuitiver, desto besser. Weil alle anderen nicht einsteigen.
Es gibt jedoch Dinge, die langfristig funktionieren, und Dinge, die nur kurzfristig funktionieren. Das musst du unterscheiden, und die Kriterien dafür habe ich in diesem Artikel besprochen.
Konkretes Beispiel: Der 100-Milliarden-Yen-Blue-Ocean der Minecraft-Server
Nachdem sie das alles gehört haben, dachten viele Leute wahrscheinlich: „Ich verstehe das Konzept, aber was soll ich konkret tun?" Deshalb gebe ich ein konkretes Beispiel, an dem ich gerade arbeite.
Der Minecraft-Server-Markt.
Der Markt für Drittanbieter-Minecraft-Server ist jährlich 100 Milliarden Yen wert. Inklusive des Basisspiels sind es Hunderte von Milliarden. Es ist ein Titel, der von der mächtigen Microsoft übernommen wurde und gehört zu den Top-10 der weltweiten Spielverkäufe gehört.
Und Japan ist völlig offen.
Top-Übersee-Server wie Hypixel haben einen Jahresumsatz von rund 10 Milliarden Yen. Da es sich um digitale Inhalte handelt, liegt die Gewinnspanne bei über 90 %. Ein Jahresgewinn von 9 Milliarden. Das ist auf dem Niveau eines börsennotierten Spitzenunternehmens.
Der Mechanismus ist folgender: Minecraft-Server sind wie MMORPGs, in denen man Mehrspieler spielen kann. Man kann kostenlos beitreten, aber sie verkaufen Dinge wie Rangsysteme und Skins – Dinge, die keinen direkten Spielvorteil bieten – gegen eine Gebühr. Mojang (der Entwickler von Minecraft) erlaubt dieses Format ebenfalls.
„Kann man mit Minecraft Geld verdienen?" „Was ist überhaupt Minecraft?" – In dem Moment, in dem diese Reaktionen kommen, erfüllt es die Bedingung „kontraintuitiv", die ich erwähnt habe. Du hast noch nie davon gehört, und niemand spricht darüber. Aber du kannst die Existenz des Marktes mit Daten bestätigen.
Warum ist Japan offen?
Es gibt keine Geschäftsleute in der japanischen Minecraft-Community. Das ist der Hauptgrund.
Es gibt Nutzer, die spielen. Es gibt ein paar Leute, die versuchen, als Hobby Geld zu verdienen. Aber es gibt fast niemanden, der es mit einer richtigen Geschäftsperspektive macht. Wenn du also einen japanischen Minecraft-Server-Betreiber fragst, wird er sagen: „Mit Minecraft-Servern kann man kein Geld verdienen." Das liegt daran, dass sie es nicht als richtiges Geschäft machen. Wenn du es mit einer Geschäftsperspektive machen kannst, hast du eine riesige Chance zu gewinnen.
Clip-Videos von großen Übersee-Servern haben auch in Japan riesige Aufrufe. Das bedeutet, dass es Nachfrage gibt. Die Leute denken, es sieht lustig aus. Doch es gibt es keinen Weg, sie richtig zu verbinden. Niemand macht das.
Tatsächlich hat jemand, der Clips für DonutSMP (ein großer Übersee-Server) macht, in etwas mehr als sechs Monaten etwa 20 Millionen Yen verdient. 2 bis 3 Millionen Yen im Monat. Selbst bei einer niedrigen Schätzung 1 bis 1,5 Millionen Yen im Monat. Sie haben nicht einmal so viele Videos veröffentlicht. Wenn es so weit geht, ist es unglaublich gut.
Was KI verändert hat
Und was anders ist als bei früheren Geschäften: Du kannst einen Server mit Claude Code oder Codex betreiben.
Wir sind in eine Ära eingetreten, in der KI das Erstellen wie Skyblock (ein Genre, bei dem du Ressourcen sammelst, während du zwischen schwebenden Inseln reist) unterstützt. Selbst ohne Programmierkenntnisse wurden die technischen Hürden der Serververwaltung durch KI drastisch gesenkt.
Schätze der KI-Ära liegen in diesen „Orten, an denen niemand intuitiv denkt, dass man Geld verdienen kann" oder „Orten, die normalerweise schwierig aussehen".
Wahrscheinlich wird nicht einmal 1 von 1.000 Lesern dieses Artikels handeln.
Unterschied zu Roblox
Manche Leute könnten sich vorstellen, dass es ähnlich ist, Geld zu verdienen, indem man Spiele auf Roblox veröffentlicht.
Es gibt Ähnlichkeiten. Allerdings führt auf Roblox die Empfehlung auf der Plattform zu den meisten Verkäufen, also gibt es die Hürde, Spiele machen zu müssen, die Roblox gefallen. Es ist nicht dein eigener Server, also ist schwer zu kontrollieren. Und Trends sind schnell. Der Wettbewerb ist heftig. Weil die Leute wissen, dass man Geld verdienen kann, ist es ein roter Ozean.
Minecraft hat eine Marktgröße, die sich nicht stark von Roblox unterscheidet, aber in Japan ist es ein überwältigender blauer Ozean. Keine Konkurrenten bedeutet, dass es leicht zu gewinnen ist. Es wächst im Ausland, und es gibt keine Spieler, die es in Japan machen. Es ist die optimale Lösung in Bezug auf Time-Management.
Vertikale Integration selbst schaffen
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass es keinen Spieler gab, der Elemente integrierte, die getrennt existieren, integriert.
In Roblox gibt es kleine Unternehmen, die Werkzeuge bereitstellen, um von oben bis unten zu messen. Aber für Minecraft gab es das nicht. Es gab kein Produkt, das alles von Werbung bis zur Konversion konsistent unterstützte.
Die Welt des Webs und die Welt des Minecraft-Protokolls sind unterschiedlich. Daher konntest du nicht konsistent Daten darüber erhalten, welches Video jemand gesehen hat, wie er verwiesen wurde und welche Gegenstände oder Ränge er innerhalb des Servers gekauft hat.
Ich habe ein Plugin gemacht, um das zu verbinden. Jetzt können alle Marketingdaten von oben bis unten erfasst werden.
Überraschenderweise hat das wirklich niemand das gemacht. Obwohl es eine richtige Geschäftsschicht ist.
Unternehmen, die End-to-End-Integration haben, sind stark. Es ist die gleiche Dynamik wie bei Netflix, das noch stärker wird. Wie beißt du in den Fluss, oder schaffst du diesen Fluss selbst? Was ich diesmal versuche, ist wie eine kleine Version davon.
Zusammenfassung
Sich auf spezifische Tools oder Methoden zu stürzen, ist in dieser Ära nichts als ein Risiko. Da die Geschwindigkeit der Marktsättigung zunimmt, ist die Ära des Geldverdienens durch Informationsasymmetrie vorbei.
Dinge, von denen jeder denkt, dass sie „funktionieren", sterben schnell. Finde einen Markt, der kontraintuitiv ist, dessen Existenz aber mit Daten bestätigt werden kann. Beobachte die Beiträge von Menschen mit Konsistenz. Nimm eine Position an einem Ort ein, der dem Wesen nahe kommt.
Es ist eine schwierige Ära. Sie ist schwierig für diejenigen, die verbreiten, und für diejenigen, die empfangen. Aber für diejenigen, die handeln, während sie diese Schwierigkeit genau erkennen, gab es noch nie eine Ära, die so voller Chancen war.
Wenn du an Inhalten zur Eroberung des Minecraft-Geschäfts interessiert bist, solltest du es dir hier ansehen. Ich habe viele konkrete Beispiele gepostet, also sollte selbst der kostenlose Teil lehrreich sein.
Du kannst es über den Link im OpenChat unten ansehen.
https://line.me/ti/g2/iouYfYhheBXkOKfz21bha8glm6kfkct0NL2OWA?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
Übrigens, campaign=default)
Übrigens, ich spreche ausführlich darüber im Space, also wenn du mehr erfahren willst, solltest du dir das auch anhören.
https://x.com/satori_sz9/status/2054184261176221950?s=46&t=2qnM1Xf49MYeVh_XCTnslg


