Fallout 4 Update – 18. August

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TL;DR

Das Update vom 18. August für Fallout 4 führt bedeutende Verbesserungen am Creation Kit ein, darunter eine Vervierfachung des BA2-Archivlimits und erweiterte Dateiunterstützung für PlayStation-Modder.

Das heutige Update für Fallout 4 enthält Aktualisierungen des Creation Kits sowie mehrere Fehlerbehebungen für Abstürze und Bugs.

Hinzugefügte und aktualisierte Funktionen

Spiel

  • Die BA2-Archivgrenze wurde von 256 auf 1024 erhöht, um größere Mod-Sammlungen besser zu unterstützen.
  • Behobene Lokalisierungsfehler für UI- und Plattform-Terminologie.

Creation Kit

  • Archive werden jetzt auf PlayStation unterstützt. Neue Dateitypen (.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav und .fuz (mit eingebettetem .wav)) für PlayStation Creations.
  • Bink-Dateien können jetzt über einen Extra-Dateien-Browser zu Creation-Uploads hinzugefügt werden.
  • Lokalisierungs-Exportunterstützung hinzugefügt.
  • Creations mit einer Größe von bis zu 2 GB können jetzt für Xbox hochgeladen werden.
  • "Suchen und Ersetzen" wurde an Starfield angepasst und um Schaltflächen für "Formular im Objektfenster auswählen" und "Formular-Editor öffnen" ergänzt.

Abstürze

Spiel

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn der Spieler die virtuelle Tastatur auf einem Steam Deck-Gerät öffnet.
  • Ein häufiger Absturz aufgrund eines Streaming-Audiofehlers wurde behoben.
  • Ein Absturz im Microsoft Store wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler nach Wiederherstellung der Internetverbindung die Creations-Menüs betreten.

Fehlerbehebungen

Spiel

  • Das Verlassen der Suche beim Anzeigen einer bestimmten Creation führt jetzt korrekt zur Detailseite dieser Creation zurück.
  • Creations-Kategorielisten sollten jetzt konsistentere geordnete Ergebnisse liefern.
  • Fehlermeldungen des Bethesda.Net-Dienstes enthalten jetzt Fehlercodes, die dem Kundendienst zur Untersuchung vorgelegt werden können.

Creation Kit

  • Das Archivieren eines Plugins, das bereits vorhandene Assets in einer neuen Form verwendet, führt nicht mehr zur Duplizierung dieser Assets.
  • Material- oder Höhenkarten-Terrainbearbeitungen führen jetzt korrekt zur Generierung von Gras.
  • Die Ausführung von LipGen über die Befehlszeile oder das Startargument generiert jetzt korrekt .lip-Dateien.

Sonstiges

  • Die Spielcredits wurden aktualisiert.
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