Das Medienministerium, vertreten durch die Agentur für die Entwicklung des Mediensektors, hat heute am Ministeriumssitz in Riad die erste Dialogsitzung im Rahmen der Initiative „Medienrat" abgehalten. An der Sitzung nahmen der stellvertretende Medienminister Dr. Abdullah bin Ahmed Al-Mughlouth sowie eine ausgewählte Gruppe von Content Creators, Spieleentwicklern, professionellen Spielern und Vertretern spezialisierter Teams und Einrichtungen der Branche teil.
Diese Initiative erfolgt auf Anweisung des Medienministers Salman bin Yousuf Al-Dosari und ist Teil der Bemühungen des Ministeriums, die direkte Kommunikation mit den Beschäftigten und Akteuren in den verschiedenen Bereichen des Mediensektors zu stärken. Sie sollen in die Diskussion über Herausforderungen und Chancen einbezogen werden, um ihr Fachwissen und ihre Erfahrungen für die Weiterentwicklung des Medienökosystems zu nutzen.
Zu den Teilnehmenden gehörten Ihre Königliche Hoheit Prinzessin Reem bint Saif Al-Islam bin Saud, Vizepräsidentin für Strategie und Empowerment bei der General Commission for Audiovisual Media (GCAM), die Unterstaatssekretärin des Medienministeriums für die Entwicklung des Mediensektors, Ingenieurin Israa Asiri, sowie der Generaldirektor für elektronische Spiele bei der GCAM, Hattan Al-Tuwaili. Unterstützt wurden sie von Vertretern mehrerer spezialisierter Teams und Unternehmen, darunter Falcons, Pixe, Power, R8E, Level One und Bitabit.
Im Mittelpunkt der Sitzung standen die aktuelle Lage des E-Sport- und Gaming-Sektors sowie die Ziele seiner Akteure. In einem offenen Dialog wurden die größten Herausforderungen für Content Creator, Spieleentwickler und professionelle Spieler erörtert, ebenso wie vielversprechende Entwicklungschancen für die Branche und Vorschläge zur Verbesserung des professionellen Umfelds sowie zum Ausbau von Wachstum und Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Beteiligten.
Die Sitzung bot den Teilnehmenden zudem die Möglichkeit, ihre Erfahrungen und Ansichten direkt den Vertretern der zuständigen Behörden darzulegen. Dies stärkt das Verständnis für die Bedürfnisse der Branche aus Sicht der Praktiker und trägt dazu bei, einen konstruktiven Dialog zwischen den relevanten Institutionen und der Gaming-Community aufzubauen.
Der „Medienrat" zielt darauf ab, einen kontinuierlichen Raum für den Dialog und den Austausch mit den verschiedenen Bereichen des Mediensektors zu schaffen. Dabei sollen fachliche Einschätzungen und Expertise genutzt werden, um Entwicklungsmöglichkeiten frühzeitig zu erkennen und Herausforderungen zu bewältigen. Dies unterstützt den Aufbau eines wettbewerbsfähigeren und vielfältigeren Mediensektors, der mit den rasanten Veränderungen in der Medien- und Content-Branche Schritt hält.





