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Raymarched Mandelbulb-Fraktal mit audioreaktiven Partikeln in Three.js

Ein kompakter Three.js/GLSL-Prompt, der Gemini 3 Pro auffordert, ein Raymarched Mandelbulb-Fraktal zu erstellen, umgeben von Tausenden von audioreaktiven instanzierten Partikeln mit Unreal Bloom, alles in einer einzigen Datei.
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Erstellen Sie ein Raymarching-Mandelbulb-Fraktal in GLSL, umgeben Sie es mit 12,000 instanziierten Partikeln, machen Sie es auf mein Mikrofon audioreaktiv und fügen Sie Unreal Bloom hinzu.
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