Charakter-Referenzblatt
Charakter-Referenzblatt
Einblicke
Beschreibung
Für die Erstellung eines zentralen Referenzbilds einer Figur: Der Körper wird ohne Kopf dargestellt, und rechts ist nur ein einziges Gesichtsbild zu sehen.
Ähnliche Fähigkeiten
Alle anzeigen360°-Gesichtsreferenz-KI
Erstellt ein vollständiges Referenzblatt mit einer Ganzkörper-Charakteransicht aus vier Winkeln (von vorn, 3/4-Ansicht, von der Seite und von hinten). Ideal, um eine strikte Charakterkonsistenz in 3D-Modellierung, Animation und Spieleentwicklung zu gewährleisten.

Gesichtsdetail-Scanner
Tipps für bessere Ergebnisse Verwende mindestens ein Referenzbild, auf dem die Figur möglichst klar zu sehen ist. Bei mehreren Bildern sollten sie Gesicht, Kleidung und Körperproportionen deutlich aus unterschiedlichen Blickwinkeln zeigen. Vermeide Bilder mit anderen Personen, dunklen Szenen oder Kleidung, die zu große Teile des Körpers verdeckt. Bei einem kopflosen Prompt ist es besonders wichtig festzulegen, dass der Zuschnitt just below the base of the neck beginnt. Betone außerdem no head, no face, no hair, no neck-up content, da Bildmodelle häufig versuchen, den Kopf selbstständig wieder einzufügen. Wenn du diese Anweisungen sowohl in den Bereichen Layout und Body Rules als auch im Negative Prompt verwendest, lassen sich solche Probleme deutlich reduzieren. Für die Erstellung eines 3D-Modells solltest du Front-, Side- und Back-Ansichten verwenden, in denen die Figur dieselbe Pose einnimmt und die Füße auf derselben Höhe stehen. Eine Three-quarter-Ansicht hilft dabei, die Tiefe der Körperform und die einzelnen Kleidungsteile zu überprüfen. Für Animationen solltest du zuerst ein Character Reference Sheet erstellen und anschließend jeweils ein separates Expression Sheet und Pose Sheet anlegen. Vermeide es, zahlreiche Gesichter, Posen und Emotionen auf demselben Blatt wie dem Turnaround zu kombinieren, da dadurch die Identität und die Proportionen der Figur uneinheitlich werden können.
Charakter-Identitätsstudio
Gib deiner Figur eine klare Identität – vom ersten Eindruck bis zu jeder Mimik und jedem Winkel. Das Charakter-Identitätsstudio begleitet dich mit interaktiven Auswahlmöglichkeiten durch die Charaktererstellung. Entdecke ultrarealistische Fotografie, realistisches 3D, stilisierte 3D-Animation, 2D-Animation, Anime oder Illustration. Erstelle einen Menschen, eine Fantasy-Figur oder ein Tiermaskottchen. CHARAKTER GESTALTEN Wähle Aussehen, Gesichtszüge, Haare, Körperbau, Kleidung und charakteristische Details. Beschreibe genau, was du möchtest, oder überlasse dem Studio die kreativen Details. Der geführte Ablauf folgt deiner Sprache. ERSTEN EINDRUCK BESTÄTIGEN Beginne mit einem Ganzkörperbild deiner Figur. Verfeinere bestimmte Merkmale oder fordere eine neue Variante an. Die Erstellung der Referenzen beginnt erst, nachdem du die Figur bestätigt hast. REFERENZSET ERSTELLEN Du erhältst drei separate Bilder, die jeweils als übersichtliches Referenzblatt angeordnet sind: • 6 Gesichtsausdrücke: neutral, sanftes Lächeln, Lachen, Traurigkeit, Wut und Überraschung. • 6 Kopfansichten: frontal, rechtes Profil, linkes Profil, von hinten und zwei Ansichten im 45°-Winkel – mit neutralem Gesichtsausdruck, wo das Gesicht sichtbar ist. • 3 Ganzkörperansichten: frontal, seitlich und von hinten in einer entspannten, neutralen Haltung. Jedes Blatt verwendet dein bestätigtes Bild als wichtigste visuelle Referenz. So bleiben Gesichtszüge, Frisur, Outfit, Proportionen und visueller Stil möglichst erhalten. DEINE FINALE SAMMLUNG Ein bestätigtes Charakterbild plus drei Referenzblätter mit insgesamt 15 Ansichten. Eine praktische visuelle Grundlage für KI-Charakterprojekte, Animationsplanung, Storytelling und die spätere Erstellung von Bildern oder Videos.
Informationen
- Version
- v4
- Zuletzt aktualisiert
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