Actualización de Fallout 4 - 18 de agosto

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TL;DR

La actualización del 18 de agosto para Fallout 4 introduce mejoras significativas en el Creation Kit, incluyendo la cuadruplicación del límite de archivos BA2 y una mayor compatibilidad de archivos para los modders de PlayStation.

La actualización de hoy de Fallout 4 incluye mejoras al Creation Kit, así como varias correcciones de fallos y errores.

Funciones Agregadas y Actualizadas

Juego

  • Se aumentó el límite de archivos BA2 de 256 a 1024 para adaptarse mejor a colecciones más grandes de mods.
  • Se agregaron correcciones de cadenas localizadas para la interfaz de usuario y la terminología de la plataforma.

Creation Kit

  • Ahora se admiten archivos en PlayStation. Nuevos tipos de archivo (.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav y .fuz (con .wav integrado)) para Creaciones de PlayStation.
  • Los archivos Bink ahora se pueden agregar a las cargas de Creaciones a través de un explorador de Archivos Extra.
  • Se agregó soporte para exportación de localización.
  • Ahora se pueden cargar Creaciones de hasta 2 GB de tamaño para Xbox.
  • Se actualizó "Buscar y Reemplazar" para alinearlo con Starfield, agregando botones para "Seleccionar Formulario en la Ventana de Objetos" y "Abrir Editor de Formularios".

Fallos

Juego

  • Se corrigió un fallo que ocurría cuando el jugador abría el Teclado Virtual en un dispositivo Steam Deck.
  • Se corrigió un fallo principal que ocurría debido a un error de transmisión de audio.
  • Se corrigió un fallo en Microsoft Store cuando los jugadores ingresaban a los menús de Creaciones después de reanudar la conexión a internet.

Correcciones de Errores

Juego

  • Salir de la Búsqueda al ver una Creación específica ahora devuelve correctamente al jugador a la página de Detalles de esa Creación.
  • Las listas de categorías de Creaciones ahora deberían devolver resultados ordenados de manera más consistente.
  • Los mensajes de error del servicio Bethesda.Net ahora contienen códigos de error que se pueden proporcionar al Servicio al Cliente para su investigación.

Creation Kit

  • Archivar un plugin que utiliza activos preexistentes en un nuevo formulario ya no provoca la duplicación de dichos activos.
  • Las ediciones de terreno de Material o Mapa de Alturas ahora generan césped correctamente.
  • Ejecutar LipGen desde la línea de comandos o el argumento de inicio ahora genera archivos .lip correctamente.

Varios

  • Se actualizaron los créditos del juego.
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