[Versión guardada] Colección completa de prompts de especificación de ángulos para Nano Banana 2

@midori_tatsuta
JAPONÉShace 4 meses · 26 feb 2026
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TL;DR

Una guía completa de prompts de ángulos de cámara para Nano Banana 2, que abarca desde diseños básicos de personajes de tres vistas hasta tomas dinámicas de ángulo bajo y hojas de personajes profesionales de vistas múltiples.

Puedes generar imágenes de frente de tus personajes de IA favoritos. Pero, ¿qué instrucciones deberías escribir para un perfil, una vista trasera o una cara mirando hacia arriba? Para aquellos que se sienten frustrados, tengo instrucciones verificadas para todos los ángulos y las he compilado en una lista que puedes copiar y pegar. Te mostraré todo con imágenes 👇

▼ Tabla de contenido

■ Vista básica de tres ángulos (Frente, Perfil, Espalda)

■ Primeros planos para mostrar expresiones

■ Tipos de ángulo para controlar el impacto y la ternura

■ Cuerpo completo, Chibi y composiciones amplias

■ Aplicación: Instrucción para generar una colección de ángulos de una sola vez

■ Bonus

■ Vista básica de tres ángulos (Frente, Perfil, Espalda)

Los fundamentos del diseño de personajes. Empieza por dominar estos.

✅ vista frontal → Frente

✅ vista de perfil / perfil → Perfil

✅ vista trasera / desde atrás → Vista trasera

✅ vista de tres cuartos → Ángulo de 45 grados (el ángulo más favorecedor)

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

💡 Punto:

La vista de tres cuartos crea la imagen de aspecto más profesional. Si tienes dudas, usa esta.

■ Primeros planos para mostrar expresiones

Los ojos, la boca o la cara llorando de tu personaje favorito. Instrucciones para cuando quieras ver solo la cara ampliada.

✅ primer plano → Rostro hacia arriba

✅ primer plano extremo → Súper primer plano de ojos o boca

✅ retrato → Busto desde el pecho hacia arriba

✅ enfoque en el rostro → Enfoque en la cara

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

💡 Punto:

Usar primer plano extremo + enfoque en los ojos te dará el mejor detalle ocular. Perfecto también para íconos.

■ Tipos de ángulo para controlar el impacto y la ternura

Incluso con el mismo personaje, la impresión cambia drásticamente según el ángulo.

✅ desde abajo / ángulo bajo → Mirando hacia arriba (Genialidad, impacto)

✅ desde arriba / ángulo alto → Mirando hacia abajo (Ternura, fragilidad)

✅ a la altura de los ojos → Altura de los ojos (Natural, amigable)

✅ vista de pájaro → Mirando hacia abajo desde arriba directamente

✅ vista de gusano → Mirando hacia arriba desde abajo directamente (Máximo impacto)

✅ ángulo holandés → Composición inclinada (Inestabilidad, movimiento)

✅ sobre el hombro → Toma por encima del hombro (Narrativa)

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

💡 Punto:

Estilo lindo → desde arriba + mirando al espectador

Estilo fuerte → desde abajo + mirando hacia abajo

Solo esta combinación cambia la impresión 180 grados.

■ Aplicación: Instrucción para generar una colección de ángulos de una sola vez

Este es el evento principal. Una colección de ángulos que resume todos los ángulos en una sola imagen: con Nano Banana, puedes generarla de una sola vez.

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

Instrucción para copiar y pegar 👇 (Pégala con tu imagen favorita)

text
1Usando este personaje, organiza diferentes ángulos (frente, perfil, espalda, etc.) en un diseño de cuadrícula de 9 cuadros, y describe en cada cuadro la instrucción en inglés para ese ángulo.

💡 Punto:

  • Si lo envías con una imagen adjunta, generará todos los ángulos para ese personaje.
  • Unifica el fondo con "fondo blanco" o "fondo simple".

**🎁Bonus

También te dejo la instrucción para una ficha de personaje. Puedes usarla cuando quieras mantener la coherencia del personaje para, por ejemplo, generación de videos.

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

Instrucción para copiar y pegar 👇 (Pégala con tu imagen favorita)

text
1general_character_design_sheet:
2 style:
3 base_art_style: "Basado en el estilo artístico, técnica de coloración y proporciones únicos de la imagen de referencia proporcionada."
4 quality: "Trazos limpios y precisos con colores exactos."
5 background: "Fondo blanco puro para un diseño limpio y profesional."
6
7 character_definition:
8 core_identity: "El personaje específico representado en la imagen de referencia proporcionada."
9 feature_preservation: "Mantener todas las características visuales esenciales (ropa, accesorios, cabello, detalles de equipo específicos y rasgos propios del personaje) de manera consistente en todos los paneles."
10
11 layout:
12 sections:
13 - id: "multi_view_reference"
14 title_label: "マルチビュー・リファレンス"
15 panel_layout: "Panel con borde negro que contiene múltiples vistas con etiquetas de texto en japonés."
16 views:
17 - view: "正面 (Vista frontal)"
18 description: "Vista frontal de cuerpo completo del personaje, tal como se muestra en la imagen de referencia."
19 - view: "側面 (Vista lateral)"
20 description: "Vista de perfil que muestra detalles laterales, accesorios y cualquier arma/equipo montado en el costado."
21 - view: "背面 (Vista trasera)"
22 description: "Vista posterior que muestra los detalles de la armadura trasera, patrones de ropa, mochilas, capas o cola (si aplica)."
23 - view: "斜め前 (Vista de tres cuartos)"
24 description: "Una vista frontal de tres cuartos que muestra detalles tanto del frente como del costado."
25 - view: "上から (Vista desde arriba)"
26 description: "Vista cenital que se centra en la cabeza, estructura del cabello, hombros y tocado."
27 - view: "下から (Vista desde abajo)"
28 description: "Vista en contrapicado desde los pies, detallando las suelas del calzado y la parte inferior de la armadura/ropa."
29
30 - id: "expression_sheet"
31 title_label: "表情集"
32 panel_layout: "4 rostros en primer plano (bustos) con expresiones específicas y etiquetas."
33 expressions:
34 - expression: "笑顔 (Feliz)"
35 description: "Expresión alegre, acorde a la personalidad del personaje."
36 - expression: "悲しみ (Triste)"
37 description: "Expresión angustiada o melancólica, tal vez con una lágrima."
38 - expression: "怒り (Enojado)"
39 description: "Expresión firme, ceño fruncido, quizás con vapor o venas estilizadas (si es apropiado)."
40 - expression: "驚き (Sorprendido)"
41 description: "Expresión de ojos muy abiertos y boca abierta."
42
43 - id: "full_body_standing"
44 title_label: "全身立ち絵"
45 panel_layout: "Una figura de cuerpo completo más grande y detallada en el lado derecho."
46 description: "Una versión completa y de alto detalle del personaje, mostrando el diseño completo y todo el equipo."
47
48 constraints:
49 - "Identidad consistente del personaje en todas las vistas y paneles."
50 - "Las etiquetas de texto en japonés deben estar colocadas con precisión y ser exactas."
51 - "Cualquier equipo o detalle no completamente visible en la imagen de referencia (por ejemplo, el diseño exacto de la espalda) debe extrapolarse lógicamente y diseñarse en el mismo estilo, integrándose con los elementos de diseño existentes."

Si quieres usar esta colección de instrucciones más tarde, guárdala con un marcador o un "me gusta". Publico regularmente sobre cómo los principiantes pueden usar la IA, así que me encantaría que me siguieras y activaras las notificaciones 🔔

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