Hasta ahora, los únicos factores que determinaban tu rendimiento en modo competitivo eran la cantidad de bajas que conseguías o el daño que infligías; sin embargo, estos ya no serán las únicas influencias: el uso de habilidades también jugará un papel fundamental. Tras el parche de la próxima semana, usar las habilidades de los agentes de formas específicas impactará directamente tu ACS (Average Combat Score). En este artículo, te explicaré cómo aprovechar las habilidades de cada agente para aumentar tu ACS.
Antes de empezar, debo señalar que toda la información que estás a punto de leer lleva mucho tiempo en los archivos del juego; esto significa que las cosas podrían cambiar para cuando se lance oficialmente, en cuyo caso escribiré otro artículo. Además, solo verás datos de 24 agentes en este artículo porque los archivos actualmente contienen información solo de esos 24; los demás aún no han sido añadidos.
1-Gekko
- Si un enemigo muere debido a tu habilidad Mosh Pit
- Si tú o un aliado matan después de que Thrash detenga a un enemigo
- Si Wingman planta o desactiva mientras hay enemigos vivos
- No hay información sobre el efecto de aturdimiento :(
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con Gekko.
2-FADE
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo afectado por Haunt
- Si Prowler marca a enemigos
- Si Nightfall afecta a múltiples enemigos
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo afectado por Seize
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con Fade.
3-BREACH
- Si ciegas a múltiples enemigos con Flash
- Si consigues una baja con After Shock
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo después de ser aturdido por Faultline
- Si tu Rolling Thunder afecta a múltiples enemigos
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con Breach.
4-RAZE
- Si tu Boom Bot inflige daño a enemigos
- Si eliminas después de usar Blast Pack
- Si tú o un aliado eliminan a enemigos después de que Boombot los persiga
- Si consigues una baja con Paint Shell
- Si consigues una baja con Showstopper
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con Raze.
5-CHAMBER
- Si haces headshot con Headhunter
- Si eliminas con la definitiva (Ult)
- Si te teletransportas (TP) después de eliminar
- Si Trap detecta enemigos
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con Chamber.
6-KAYO
- Si Zero Point detecta enemigos
- Si ciegas a múltiples enemigos
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo debido a tu Molly
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo debido a tu definitiva (Ult)
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con KAYO.
7-SKYE
- Si aturdes a enemigos dentro de los primeros 30 segundos de la ronda
- Si ciegas a múltiples enemigos
- Si curas a un aliado dañado
- Si tú o un aliado eliminan al objetivo de Seeker
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con SKYE.
8-CYPHER
- Si eliminas a un enemigo después de que Trap lo revele
- Si eliminas a enemigos mientras estás dentro de Cage
- Si un enemigo muere después de tu definitiva (Ult)
- Si marcas a un enemigo con Cam
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con CYPHER.
9-SOVA
- Si infliges daño con Shock Dart
- Si eliminas con la definitiva (Ult)
- Si marcas a enemigos con Recon Bolt
- Si marcas a un enemigo con Drone
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con SOVA.
10-KILLJOY
- Si consigues bajas al detener enemigos con Detain
- Si eliminas a un enemigo después de que Alarmbot lo detecte
- Si eliminas después de que Turret inflija daño
- Si impides plantar o desactivar con Molly
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con KILLJOY.
11-HARBOR
- Si Cove bloquea daño (solo tengo esta :((()
12-VYSE
- Si un enemigo muere después de activar Wall
- Si ciegas a múltiples enemigos
- Si eliminas dentro de Razorvine
- Si tú o un aliado eliminan a enemigos desarmados
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con VYSE.
13-VIPER
- Si bloqueas la visión
- Si eliminas dentro de la definitiva (Ult) después de plantar la Spike
- Si eliminas mientras aplicas Decay
- Si impides plantar o desactivar con Molly
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con VIPER.
14-PHOENIX
- Si te curas a ti mismo
- Si eliminas después de usar Flash
- Si eliminas a un enemigo después de atravesar Wall
- Si eliminas durante la definitiva (Ult)
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con PHOENIX.
15-ASTRA
- Si aturdes a enemigos con Nova Pulse
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo debido a Gravity Well
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo debido a Nebula
- Si tú o un aliado eliminan a un enemigo debido a Wall
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con Astra.
16-BRIMSTONE
- Si bloqueas la visión
- Si plantas después de usar Stim
- Si impides plantar o desactivar con Molly
- Si consigues una baja con la definitiva (Ult) después de plantar
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con BRIMST.
17-ISO
- Si bloqueas daño con Barrier
- Si eliminas a enemigos mientras están Fragile
- Si eliminas durante la definitiva (Ult)
- Si eliminas mientras Double Tap está activo
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con ISO.
18-CLOVE
- Si bloqueas la visión después de morir
- Si eliminas o asistes contra un enemigo afectado por Decay
- Si eliminas o asistes mientras te curas
- Si eliminas o asistes durante la definitiva (Ult)
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con CLOVE.
19-NEON
- Si consigues 2 bajas durante la definitiva (Ult)
- Si bloqueas la visión
- Si entras en Fast Lane y eliminas
- Si eliminas después de deslizarte (Slide)
- Si eliminas o asistes después de aturdir
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con NEON.
20-YORU
- Si eliminas después de que Decoy reciba daño
- Si eliminas después de usar Flash
- Si eliminas después de usar Gatecrash
- Si eliminas después de usar la definitiva (Ult)
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con YORU.
21-SAGE
- Si curas después de eliminar
- Si eliminas o asistes después de Revive
Hay una parte relacionada con el daño que recibe tu muro, pero no la terminé de entender.
- Si ralentizas a enemigos
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con SAGE.
22-REYNA
- Si consigues 2 bajas durante la definitiva (Ult)
- Si eliminas después de Dismiss
- Si eliminas a un enemigo cegado por Leer
- Si eliminas mientras Devouring Soul está activo
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con REYNA.
23-OMEN
- Si bloqueas la visión
- Si eliminas después de un TP corto
- Si provocas paranoia en múltiples enemigos
- Si plantas después de la definitiva (Ult)
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con OMEN.
24-JETT
- Si eliminas después de Updraft
- Si eliminas a enemigos con Blade Storm
- Si eliminas a través de Smoke
- Si te impulsas (Dash) después de eliminar
Tu puntuación de ACS aumentará más en estas situaciones al jugar con JETT.





