VÍDEO Instrucción
Bajada continua en longboard cuesta abajo
Un prompt altamente estructurado y detallado para Seedance 2.0, que especifica una toma continua de 360 grados en POV de 15 segundos y 180 BPM de una caótica bajada en longboard a través de un denso pueblo mediterráneo en un acantilado. Incluye detalles específicos sobre los sujetos, el entorno, el ambiente, la lógica de color, los detalles de la cámara y una cronología segundo a segundo de los eventos y efectos de sonido.
Instrucción
15s / 180 BPM / UNA TOMA CONTINUA / Bajada en longboard en POV 360, energía viral, caos total. SUJETOS: Rider de longboard en primera persona, pie delantero, punta de la tabla y ejes parpadeantes apareciendo en la parte baja del encuadre durante caídas, Slides y saltos de escaleras. Macetas, sillas de café, scooters, gatos, bicicletas de reparto, turistas y ropa tendida estallan alrededor del rider como obstáculos repentinos. ENTORNO: Denso pueblo mediterráneo en un acantilado, callejones de escaleras encaladas, contraventanas azules, descansos con azulejos, resplandor del mar en el horizonte, ropa colgada, cables enredados, murales desgastados por el sol, terrazas estrechas, sombrillas, charcos, luz cálida de final de tarde, sombras profundas de piedra, techos escalonados que descienden hacia la costa. AMBIENTE: Adrenalina, caos máximo, velocidad callejera cuesta abajo sin parar. LÓGICA DE COLOR: Estilo hiperrealista con blancos blanqueados por el sol, acentos de cobalto, señalización coral, destello dorado. DETALLES DE CÁMARA: POV de cámara de acción 360, horizonte estable pero brutal, avance frontal ininterrumpido, balanceo mínimo, vibración intensa de escaleras, paralaje lateral y trasero nítido, caos de esfera completa, sin cortes. 0:00–0:03: El POV cae en picada hacia una empinada escalera de piedra, la punta de la tabla vibra en la parte baja mientras el rider aterriza en un descenso brutal. Un mesero de café retira una bandeja justo a tiempo mientras paredes, balcones, plantas y rostros pasan a centímetros. SFX: viento marino, traqueteo de ruedas, golpes en escaleras, respiración, multitud distante. 0:03–0:05: El POV gira bruscamente a la izquierda en un pequeño descanso de azulejos, roza macetas apiladas y se lanza a otra caída de escaleras mientras la ropa tendida azota el hemisferio frontal y los turistas retroceden. SFX: golpe de tela, choque de cerámica, raspado de ruedas, jadeo de la multitud. 0:05–0:08: El POV golpea la siguiente escalera mientras un gato cruza el centro del encuadre y las palomas salen volando desde una repisa lateral. El rider hace un Slide de control de velocidad y luego pasa entre un scooter estacionado y un pasamanos de hierro con casi nada de espacio. SFX: chirrido de llantas, aleteo, traqueteo de metal, golpes en escaleras. 0:08–0:10: El POV vuela sobre un pequeño espacio de adoquines entre secciones de escaleras, los ejes chocan, y cae directamente en la siguiente bajada mientras bicicletas de reparto pasan a toda velocidad. SFX: zumbido de ruedas, golpe de bordillo, bocina distante, eco de multitud. 0:10–0:13: El POV ataca dos descansos estrechos y otro callejón de escaleras empinadas, cada impacto sacude la esfera mientras techos, toldos, campanas de iglesia, entradas de callejones y destellos del mar se curvan alrededor del espectador. SFX: ráfaga de aire, golpe fuerte, traqueteo de escaleras, viento. 0:13–0:15: El POV llega a un mirador del acantilado y realiza un salvaje Slide de pie, polvo y pequeñas piedras salpican la parte inferior del encuadre mientras el horizonte del pueblo costero brilla alrededor de toda la esfera. SFX: chirrido de ruedas, grava, rugido de la multitud. Hiperrealista, caos en toma continua, sin texto, sin logotipos.
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