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Haruto Inoue no solo se está "recuperando": está reinstalando su sistema operativo de pitcheo

@sekiguchi57
JAPONÉS15 may 2026
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TL;DR

Este análisis explora la evolución de Haruto Inoue en 2026, destacando su transición de un lanzador de recta y slider a uno que domina la zona 'Shadow' con un arsenal diverso de alta velocidad diseñado para inducir rodados y abanicados.

—Leyendo los datos del zurdo de los Gigantes en 2026

(Publicado durante la aparición del 15 de mayo, por lo que las estadísticas del 15/5 no están incluidas)

En 2026, Haruto Inoue se ve bien incluso solo mirando las estadísticas superficiales.

5 juegos, 5 aperturas, 29 2/3 entradas, efectividad de 2.12. 33 ponches, 7 bases por bolas, WHIP de 1.01. K% es 28.0%, BB% es 5.9%, K-BB% es 22.0%.

Sin embargo, el objetivo de este artículo no es solo decir "es un buen lanzador porque su efectividad está en el rango de 2 bajos".

En los datos individuales de NPB Scholar, el 2026 de Inoue se muestra bastante fuerte. Stuff+ general es 103.4, y Location+ es 106.6. La fuerza de los lanzamientos en sí mismos está por encima del promedio, pero la evaluación de dónde los lanza es aún más alta. Además, PRV es +4.0, xERA es 2.57, FIP es 2.25 y xFIP es 2.09. En otras palabras, no es solo que su efectividad sea buena; su "calidad de lanzamiento", "ubicación" y "estimación de habilidad" están aumentando simultáneamente.

Lo interesante de Inoue es que no solo irrumpió como abridor del primer equipo en 2024, encontró un obstáculo en 2025 y regresó como el mismo lanzador en 2026. Ha regresado cambiando la forma misma en que construye su pitcheo.

En conclusión, el Inoue de 2026 se está transformando de un "zurdo que gana con rectas y sliders" a un "zurdo que rompe el ángulo de swing del bateador mientras se mantiene en la banda de velocidad de la recta". Aunque parece un zurdo de poder, también posee los elementos y el potencial de un zurdo de fineza.

Esto no es simplemente un aumento de velocidad.

Desde la calidad de la recta y el desarrollo del forkball como lanzamiento de definición, hasta el aumento de two-seamers y cutters, e incluso cómo usa la zona, se ve un diseño de cambio muy consistente.

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  1. En 2024, Inoue ya había encontrado una "respuesta"

La irrupción de Haruto Inoue en el primer equipo fue en 2024.

Lanzó 101 entradas con una efectividad de 2.76. Su FIP también estaba en el rango de 2 medios, y su rendimiento fue suficientemente excelente. K% era 24.0%, BB% era 6.5% y K-BB% era 17.4%. En ese momento, eran números bastante fuertes para un joven abridor zurdo.

Lo que apoyó a Inoue ese año fueron su recta y su slider.

Mirando el valor de lanzamiento por tipo, en 2024, la recta fue +1.5, el two-seamer fue +3.1 y el slider fue +8.2. La contribución del slider fue particularmente grande. Su tasa de uso era 26.9%, convirtiéndolo en el segundo lanzamiento más usado después de la recta con 44.3%.

En otras palabras, el Inoue de 2024 era un lanzador que empujaba con la recta y definía con el slider.

Este es un patrón de éxito muy fácil de entender. Tener una recta por encima del promedio como zurdo y poder obtener swings y misses y contacto débil con un slider a partir de ahí era una configuración de armas más que suficiente para que un joven lanzador entrara en la rotación.

Pero ocurrió un problema en 2025.

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  1. La desaceleración de 2025 fue menos sobre "caída en la calidad del lanzamiento" y más sobre "los bateadores creando ángulos"

En 2025, Inoue lanzó 107 entradas. En términos de carga de trabajo, en realidad aumentó de las 101 entradas en 2024.

Sin embargo, la calidad bajó.

La efectividad fue 3.70, FIP fue 3.58. Los jonrones permitidos saltaron de 5 en 2024 a 15. K% fue 22.1% y BB% fue 4.2%, por lo que el equilibrio de ponches y bases por bolas en sí mismo no era tan malo. De hecho, las bases por bolas disminuyeron.

Entonces, ¿qué empeoró?

La respuesta son las bolas bateadas.

La tasa de rodados en 2024 fue 50.7%. En 2025, fue 40.9%. Por el contrario, la tasa de elevados subió de 39.3% a 47.2%. HR/FB también saltó de 4.7% a 10.0%.

En otras palabras, en 2025, los bateadores estaban creando ángulos de salida contra Inoue.

La velocidad promedio de la recta había subido a 146.7 km/h. La velocidad en sí misma no había bajado significativamente. Sin embargo, las bolas bateadas estaban subiendo, convirtiéndose en hits de extra base y jonrones.

Este es el punto clave.

El problema de Inoue en 2025 no fue una "falta de poder". Fue que "los bateadores habían aprendido y establecido una forma de vencer a Inoue". Este es el mundo de los deportes profesionales. Si te quedas en el mismo lugar, eres eliminado. Es un mundo donde solo aquellos que ascienden tienen permitido sobrevivir.

El valor de lanzamiento del slider también fue simbólico. El slider, que era +8.2 en 2024, cayó a -4.9 en 2025. El uso del slider bajó a 20.7%, pero seguía siendo significativo como segundo lanzamiento. El lanzamiento exitoso del año anterior se convirtió en el lanzamiento que lo arrastró hacia abajo al año siguiente.

Además, mientras que el forkball se mantuvo positivo en +1.7, la recta fue casi neutral en -0.2, el two-seamer fue -2.5 y la curva fue -3.1. En general, los lanzamientos claros con los que podía "empujar" se estaban reduciendo.

Dado este flujo, podemos ver lo que el Inoue de 2026 ha cambiado.

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  1. En 2026, lo primero que cambió fue la calidad de la recta
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El cambio más grande para Inoue en 2026 es la recta.

La velocidad promedio ha entrado en el rango de 148 km/h. Los datos públicos muestran una recta promedio de 148.1 km/h y un máximo de 152 km/h. Mirando el promedio por juego en 5 aperturas, es bastante estable: 148.3, 148.3, 147.9, 148.0 y 148.1 km/h.

No solo lanzó una bola rápida una vez. Mantiene alrededor de 148 km/h en cada salida.

Dado que la recta promedio en 2025 era 146.7 km/h, esto es un aumento de aproximadamente 1.4 km/h. Para un abridor zurdo, esta ganancia es significativa.

Sin embargo, si solo fuera velocidad, terminaría en "se volvió más rápido".

Lo que es realmente importante es que los resultados de la recta han cambiado.

En las tendencias de lanzamientos de NPB Data Store, la recta de 2026 tiene 232 lanzamientos, una tasa de uso de 50.5% y un promedio de 148.11 km/h. Whiff% es 20.56%, CSW% es 36.64% y la tasa de rodados es 57.1%.

En la clasificación de NPB Scholar también, la recta de cuatro costuras tiene 223 lanzamientos, una tasa de uso de 48.6% y un promedio de 148.4 km/h. Stuff+ es 105.7, Location+ es 107.7, Zone% es 59.2%, Whiff% es 18.8% y Called Strike% es 26.0%. No solo velocidad, sino que tanto la calidad del lanzamiento como las evaluaciones de ubicación están por encima del promedio.

La recta de 2025 tenía un Whiff% de 14.14%, CSW% de 26.30%, tasa de rodados de 42.1% y tasa de elevados de 53.7%.

En otras palabras, la recta de 2026 está obteniendo más whiffs, más strikes cantados y, sin embargo, las bolas bateadas no están subiendo tanto como el año anterior.

Esto es bastante significativo.

Generalmente, cuando la gente habla de mejorar una recta, se enfoca en "aumentar los whiffs". Por supuesto, eso es correcto. Pero en el caso de Inoue, el hecho de que la tasa de rodados de la recta haya subido de 42.1% a 57.1% es más importante para su diseño de pitcheo.

El problema en 2025 era "las bolas bateadas subiendo". En 2026, Inoue está comenzando a solucionar ese problema con la propia recta.

Es lo mismo con el valor de lanzamiento.

La recta de 2026 es +6.2, o +2.87 por cada 100 lanzamientos. Considerando que 2025 fue -0.2, es casi un lanzamiento diferente.

El pitcheo de Inoue este año tiene la recta de vuelta como protagonista principal.

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  1. Sin embargo, no es solo un enfoque de un solo lanzamiento de recta. Más bien, la "banda de velocidad de la recta" se ha expandido

Si solo ves al Inoue de 2026 como un "lanzador cuya recta se volvió más rápida", estás mirando un poco superficialmente.

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La esencia reside en el hecho de que los tipos de lanzamientos rápidos han aumentado.

La mezcla de lanzamientos de 2025 fue: Recta 47.7%, Slider 20.7%, Forkball 14.0%, Two-seamer 6.6%, Cutter 4.7%, Curva 6.2%.

En 2026, es: Recta 50.5%, Forkball 14.2%, Slider 12.2%, Two-seamer 10.5%, Cutter 10.2%, Curva 2.2%.

NPB Scholar lo clasifica como: Recta de cuatro costuras 48.6%, Forkball 14.8%, Sinker 12.4%, Slider 11.8%, Cutter 9.8%, Curva 2.4%. Si bien los denominadores y nombres de lanzamientos fluctúan según el sitio, la estructura es la misma. Centrado en la familia de la recta, ha alineado el forkball, los tipos sinker, el cutter y el slider todos en el rango del 10%.

Tres cosas han cambiado significativamente:

El slider ha disminuido.

La curva ha disminuido.

El two-seamer y el cutter han aumentado.

En otras palabras, en lugar de inclinarse hacia lanzamientos lentos o grandes rompimientos, se ha desplazado hacia hacer ajustes finos dentro de la banda de velocidad cercana a la recta.

Esta es una respuesta muy natural a los problemas de 2025.

Si los bateadores están creando ángulos, en lugar de solo aumentar los lanzamientos que caen, usas lanzamientos que parecen rectas para mover la pelota fuera del barrel. En el momento en que el bateador sincroniza la recta, lo atacas con un two-seamer. Fallas el barrel con un cutter. Lo dejas escapar hacia abajo con un forkball.

Inoue no optó por un estilo de cambio de ritmo con grandes diferencias de velocidad.

Está yendo en la dirección de desviarse de la trayectoria de swing del bateador mientras mantiene una alta velocidad.

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  1. El forkball no es solo un "lanzamiento que cae", sino un finalizador muy fuerte
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El forkball de Inoue en 2026 no puede ignorarse.

Los datos públicos muestran que el forkball tiene 65 lanzamientos, una tasa de uso de 14.2% y un promedio de 131.4 km/h. El promedio de bateo del oponente es .100, con 9 ponches. Whiff% es 58.0% y SwStr% es 30.77%.

En NPB Scholar, el forkball tiene 68 lanzamientos, una tasa de uso de 14.8% y un promedio de 132.0 km/h. Stuff+ es 114.0, el más alto entre los lanzamientos principales de Inoue. Si bien Zone% es bajo con 20.6%, Chase% es 53.7% y Whiff% es 48.8%. Esto es muy claramente un lanzamiento para "hacerlos swing y terminarlo", más que un "lanzamiento para obtener conteos en la zona".

Esto es claramente un lanzamiento de definición.

La recta está en el rango de 148 km/h, el two-seamer en el rango de 147 km/h, el cutter en el rango de 134 km/h y el forkball en el rango de 131 km/h. El forkball de Inoue no es un lanzamiento extremadamente lento. Cae unos 17 km/h desde la recta, pero es lo suficientemente rápido para un forkball de un zurdo.

Y la tasa de whiffs cuando se hace swing a este lanzamiento es extremadamente alta.

Sin embargo, hay un punto de precaución.

El Strike% del forkball es bajo con 21.54%. Esto significa que es un lanzamiento que solo gana valor cuando el bateador hace swing, en lugar de uno lanzado a la zona para obtener conteos.

En otras palabras, el forkball no es un lanzamiento que establezca el conteo por sí mismo.

Al usar la recta, el cutter y el two-seamer para forzar los ojos y el tiempo de swing del bateador hacia adelante, finalmente lo deja caer con el forkball. Debido a que esa configuración está establecida, los whiffs del forkball nacen.

Esta es la estructura del Inoue de 2026.

No está suprimiendo a los bateadores porque el forkball sea bueno.

Debido a que la recta se ha vuelto más fuerte y las opciones en la banda de velocidad de la recta han aumentado, el forkball está funcionando mejor como lanzamiento de definición.

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  1. El cutter está "inacabado, pero es necesario"

El lanzamiento más difícil de evaluar para el Inoue de 2026 es el cutter.

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El uso aumentó de 4.7% en 2025 a 10.2% en 2026. La velocidad promedio es 134.3 km/h. Whiff% es 46.88%, SwStr% es 23.40% y Chase% es 51.72%.

En NPB Scholar, el cutter tiene una tasa de uso de 9.8%, promedio de 135.0 km/h y Chase% de 51.7%. Por otro lado, wOBA es .434 y xwOBA es .416, que son bastante pesados. En otras palabras, tiene el poder de hacerlos swing, pero el daño cuando es golpeado es grande.

Cuando los hace swing, obtiene muchos whiffs.

Por otro lado, el promedio de bateo en contra es .294 con 1 jonrón permitido. El valor de lanzamiento también es significativamente negativo en -3.9, o -8.14 por cada 100 lanzamientos.

Por lo tanto, el cutter actualmente no es un "lanzamiento que produce resultados".

Sin embargo, eso no significa que sea innecesario.

El papel del cutter es crear un desplazamiento horizontal rápido justo por debajo de la recta. La recta de Inoue está en el rango de 148 km/h. El forkball está en el rango de 131 km/h. El slider está en el rango de 126 km/h. Al tener un cutter de 134 km/h aquí, el bateador debe considerar la opción de un "lanzamiento con velocidad cercana a la recta, pero fuera del barrel".

En 2025, el slider y el forkball de Inoue se volvieron fáciles de ver como grandes rompimientos, y cuando los bateadores sincronizaban la recta, la pelota subía.

En 2026, Inoue está colocando el cutter en el medio.

Por lo tanto, el cutter no puede evaluarse completamente solo por el valor de lanzamiento. Por supuesto, el actual -3.9 necesita mejora. El promedio de bateo en contra es alto. Un error llevará a un hit de extra base.

Pero en términos de diseño de pitcheo, es un lanzamiento necesario.

Si este lanzamiento puede ubicarse consistentemente en los bordes de la zona, la recta de Inoue vivirá aún más.

El cutter actual no es un producto terminado; es el potencial de crecimiento mismo del Inoue de 2026.

Y si tuviera que sugerir una palabra con respecto a ese diseño de lanzamiento,

Respondería si el propio hombre me lo preguntara, pero por ahora, me abstendré de hacerlo público.

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  1. El two-seamer no es un "lanzamiento con malos resultados", sino un "lanzamiento para diseño de rodados"
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Es lo mismo para el two-seamer.

El two-seamer de 2026 tiene 48 lanzamientos, una tasa de uso de 10.5% y un promedio de 147.2 km/h. Está en casi la misma banda de velocidad que la recta.

En NPB Scholar, está etiquetado como sinker, con 57 lanzamientos, 12.4% de uso y promedio de 147.6 km/h. El movimiento vertical es +44.1 cm y el movimiento horizontal es -30.6 cm. En comparación con el movimiento vertical de la recta de cuatro costuras de +51.4 cm y el movimiento horizontal de -17.3 cm, es un lanzamiento en la misma banda de velocidad que corre más hacia el lado del brazo.

Whiff% es 30.43% y la tasa de rodados es 100.0%. Por supuesto, debido a que el número de bolas bateadas es pequeño, no debemos tratar el 100% como una muestra grande. Aun así, la intención es clara.

Este lanzamiento se trata menos de obtener whiffs y más de parecerse a una recta para fallar el barrel e inducir rodados.

Sin embargo, los desafíos también son claros.

El promedio de bateo en contra es .500 con 4 bases por bolas. El valor de lanzamiento también es -1.7. Todavía hay asperezas en el control y el uso.

Aun así, la razón por la que Inoue está aumentando este lanzamiento es clara.

En 2025, Inoue tuvo una tasa de elevados de 47.2% y permitió 15 jonrones. Las bolas bateadas subiendo fue el mayor problema. A partir de ahí, en 2026, la tasa general de rodados ha aumentado significativamente. En las tendencias de lanzamientos de NPB Data Store, el GB% general subió de 49.0% en 2025 a 65.4% en 2026. En otros recuentos, la tasa de rodados ha subido a aproximadamente 60%.

Esto no es una coincidencia.

Al no solo aumentar la producción de la recta, sino también mezclar two-seamers en la misma banda de velocidad, está reduciendo el ángulo de salida del bateador.

Por lo tanto, el two-seamer también es un "lanzamiento inacabado pero necesario" en este punto.

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  1. El slider no ha desaparecido; su papel ha cambiado

El slider que apoyó al Inoue de 2024 ha visto caer su uso en 2026.

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En 2024, era 26.9%.

2025 fue 20.7%.

2026 está alrededor del 12%.

Mirando solo estos números, podría parecer que abandonó el slider.

Pero ese no es el caso.

El slider de 2026 tiene 56 lanzamientos, con un promedio de 126.2 km/h. Whiff% es 29.17% y CSW% es 50.0%. En la tabla lanzamiento por lanzamiento de "Disfrutando el Béisbol Profesional con Datos", la tasa de strikes cantados del slider es alta en el rango del 39%.

En NPB Scholar también, el slider tiene un Location+ de 111.2, Called Strike% de 40.7 y CSW% de 50.0. Stuff+ es 94.8, que no es sobresaliente, pero es un lanzamiento que crea valor a través de la ubicación y el uso.

En otras palabras, está funcionando como un lanzamiento para obtener strikes cantados, no solo whiffs.

El slider de 2024 era un protagonista. El slider de 2026 está más cerca de una línea de apoyo que refuerza la recta, el forkball y los desplazamientos horizontales en la banda de la recta.

Este cambio no es algo malo.

De hecho, considerando que el valor de lanzamiento del slider cayó significativamente en 2025, es natural que Inoue intente romper con la dependencia del slider.

Lo que el Inoue actual necesita no es devolver el slider a su estado de 2024.

Es usar la recta y el forkball como eje, poner en práctica el cutter y el two-seamer, y luego usar el slider como un "cuarto lanzamiento que también puede obtener strikes cantados".

El slider pasó de un papel principal a un papel secundario.

Sin embargo, ese papel secundario es bastante importante.

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  1. Diseño de Zona—Reduciendo el Heart, Ganando en el Shadow

Para entender el 2026 de Inoue, el área alrededor de la zona también es importante.

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Mirando el porcentaje de lanzamientos en las zonas de ataque, en 2026, Heart es 21.8%, Shadow es 47.6%, Chase es 25.8% y Waste es 4.8%.

El Location+ de NPB Scholar es 106.6, lo que lo coloca en los percentiles superiores. Este es el núcleo del Inoue de 2026. Si solo fuera que los lanzamientos se volvieron más fuertes, sería una historia sobre Stuff+, pero en el caso de Inoue, Location+ se muestra aún más fuerte.

La proporción de lanzamientos al Heart, o cerca del medio, es baja, y los lanzamientos al Shadow, o los límites de la zona, son muy frecuentes.

En 2025, Heart era 24.2%, Shadow 42.9%, Chase 28.3% y Waste 4.7%. En 2026, ha reducido aún más el Heart y se ha desplazado hacia el Shadow.

Esto es consistente con su mezcla de lanzamientos actual.

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Empuja con la recta.

Muévete al lado del brazo con el two-seamer.

Desplázate en la dirección opuesta con el cutter.

Déjalo caer con el forkball.

Crea strikes cantados y amplitud horizontal con el slider.

Esta configuración es más adecuada para forzar al bateador a tomar una decisión en el límite que para lanzar al medio para dominarlo con fuerza.

De hecho, en términos de valor de carrera por zona, el Inoue de 2026 está creando valor positivo en el Shadow. Mientras que el valor cuando se hace swing en el Heart es negativo, en el Shadow, el total de swings, strikes cantados y todos los lanzamientos es positivo. En otras palabras, se ha convertido en un lanzador que crea valor en los límites en lugar de ganar en los puntos dulces.

En la explicación de la métrica de NPB Scholar, Location+ se explica no solo como la tasa de zona de strike, sino mirando qué cursos se lanzaron, si puede fallar después de ponerse adelante y si puede usar bolas en situaciones donde deberían usarse.

Desde esta perspectiva, el 2026 de Inoue está más cerca de leerse como "cambió a una mezcla de lanzamientos que puede competir en los límites" que como "está lanzando más strikes".

Este es también un punto que quiero enfatizar más que el artículo anterior.

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  1. El cambio más grande para el Inoue de 2026 es la "Calidad del Contacto" más que los whiffs
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En 2026, los ponches de Inoue están aumentando.

Un K% de 28.0% es bastante alto. En los percentiles de NPB Data Store, K% está hacia la cima. Un K-BB% de 22.0% también es excelente.

Sin embargo, si hablas del cambio de Inoue solo en términos de ponches, te perderás el punto.

La esencia es que la forma en que está siendo contactado ha cambiado.

En las tendencias de lanzamientos de NPB Data Store, el Contact% general ha bajado de 71.60% en 2025 a 66.24% en 2026. Whiff% ha subido de 28.40% a 33.76%. CSW% ha subido de 29.56% a 36.38%.

En otras palabras, es más fácil obtener un whiff cuando se hace swing, los strikes cantados han aumentado y el contacto del bateador en sí mismo se ha vuelto más difícil.

Además, el GB% general ha subido de 49.0% a 65.4%. La tasa de elevados ha bajado de 46.5% a 32.7%.

Esto es casi una respuesta directa a la debilidad de 2025.

En 2025, los bateadores estaban creando ángulos contra Inoue.

En 2026, mientras aumenta los whiffs, Inoue está reduciendo simultáneamente el ángulo de salida.

Esta dualidad es enorme.

Los lanzadores tipo whiff a veces pueden tener bolas en la zona golpeadas fuerte. Los lanzadores tipo rodados pueden tener menos ponches y ser fácilmente influenciados por la defensa o el BABIP.

Pero el Inoue de 2026 tiene una tasa de ponches de 28.0% y una alta tasa de rodados.

Esta combinación es extremadamente valiosa para un lanzador abridor.

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  1. Entonces, ¿qué falta todavía?

Mirando hasta aquí, el Inoue de 2026 se ve bastante bien.

De hecho, el rendimiento es bueno.

Sin embargo, es demasiado pronto para llamarlo una forma terminada.

La razón es que el valor individual de los lanzamientos que aumentó aún no es estable.

El two-seamer tiene un valor de lanzamiento de -1.7.

El cutter es -3.9.

El forkball también es excelente en promedio de bateo y whiffs en sitios públicos, pero en otros recuentos, el valor de lanzamiento es ligeramente negativo.

En otras palabras, el Inoue de 2026 no ha "completado un nuevo diseño de lanzamientos".

Debido a que la producción de la recta aumentó y colocó nuevos lanzamientos a su alrededor, la forma general de su pitcheo ha mejorado. Sin embargo, aún no ha alcanzado la etapa donde el two-seamer y el cutter crean valor positivo por sí mismos.

Esta es la bifurcación futura en el camino.

Si el two-seamer se estabiliza en los bordes de la zona de strike, el cutter no atrapa demasiado el plato y el forkball continúa funcionando como el seguimiento para hacerlos swing, Inoue será bastante fuerte.

Por el contrario, si las alineaciones opuestas comienzan a dejar pasar el two-seamer y el cutter y lo obligan a volver a un juego de dos opciones entre recta y forkball, el riesgo de que las bolas bateadas suban como en 2025 surgirá nuevamente.

El Inoue actual no es un as completo, sino que está en una etapa donde está progresando a través de un cambio de diseño para convertirse en un lanzador de nivel as de una manera muy buena.

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  1. La Filosofía de Pitcheo de Haruto Inoue

Organicemos.

En 2024, Inoue encontró una respuesta como abridor del primer equipo con la recta y el slider.

En 2025, Inoue luchó con las bolas bateadas subiendo y los jonrones. No fue que el equilibrio de ponches y bases por bolas fuera extremadamente malo. El problema era que los bateadores estaban creando ángulos fuertes.

En 2026, Inoue está proporcionando una respuesta muy clara a ese desafío.

Elevar la velocidad promedio de la recta al rango de 148 km/h.

Aumentar los whiffs y strikes cantados con esa recta.

Aumentar los two-seamers y cutters para fallar el barrel mientras se mantiene en la banda de velocidad de la recta.

Usar el forkball como lanzamiento de definición.

Mover el slider de un papel principal a una línea de apoyo que crea strikes cantados y amplitud horizontal.

Reducir el Heart y competir en el Shadow.

Esto no es "aumentar los tipos de lanzamientos".

La expresión "reinstalar el sistema operativo de pitcheo" está más cerca.

El Haruto Inoue actual no es solo un zurdo de poder. Aunque parece un zurdo de poder, también posee los elementos y el potencial de un zurdo de fineza: es una presencia que puede convertirse en un súper lanzador.

Por lo tanto, lo importante al mirar al Inoue de 2026 no es la efectividad superficial de 2.12.

Que el Whiff% y CSW% de la recta subieron.

Que la tasa de rodados de la recta subió.

Que la tasa general de elevados bajó.

Que el two-seamer y el cutter aumentaron.

Que comenzó a crear valor en el Shadow.

Cuando alineas estos cinco puntos, la posición actual de Inoue se vuelve bastante clara.

No se ha recuperado.

Está tratando de convertirse en un lanzador diferente.

Y esa dirección es bastante moderna.

En lugar de esquivar con lanzamientos lentos de rompimiento, te desplazas dentro de la banda de la recta.

En lugar de solo perseguir whiffs, también destruyes el ángulo de salida.

En lugar de una lucha de poder en el medio, fuerzas una decisión en el límite.

Esta es la filosofía de pitcheo del Haruto Inoue de 2026.

Aún no está terminado.

Por eso es interesante de aquí en adelante.

Cuando el two-seamer y el cutter se conviertan verdaderamente en armas, Haruto Inoue superará su irrupción de 2024.

En ese momento, será un lanzador del que se hable no solo como un "joven zurdo de los Gigantes", sino como uno de los mejores abridores zurdos de la liga.

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Notas de Referencia

Referencias centradas en los recuentos al 13 de mayo de 2026. Dado que la clasificación de lanzamientos y el FIP tienen diferencias de definición según el sitio, se priorizaron en el texto los cambios donde la dirección coincidía en múltiples fuentes. Para los datos individuales de NPB Scholar, se consultó el recuento de la temporada 2026 de Haruto Inoue.

Fuentes principales:

  • Páginas públicas relacionadas con datos de NPB
  • Tendencias de lanzamientos, tendencias de velocidad, páginas de sabermetría de NPB Data Store
  • Páginas de tasa de whiffs y tasa de strikes cantados lanzamiento por lanzamiento de "Disfrutando el Béisbol Profesional con Datos"
  • Panel de Haruto Inoue de NPB Scholar, explicaciones de métricas de Stuff+ / Location+
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