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Mafia III | Notas de la actualización de octubre de 2026

@mafiagame
INGLÉS08 oct 2026
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TL;DR

Mafia III: Definitive Edition recibe una importante actualización para celebrar su décimo aniversario, introduciendo soporte de 60 FPS en PS5 y Xbox Series X junto con extensas correcciones de errores y mejoras de calidad de vida para la versión de Steam.

Ya sea que lleves horas eliminando metódicamente a los mafiosos que traicionaron a tu familia adoptiva, o que aún no hayas vivido el viaje de Lincoln mientras le declara la guerra a la mafia italiana, esta es la oportunidad perfecta para sumergirte en los traicioneros bajos fondos de New Bordeaux. Elige tu propio estilo de juego —fuerza bruta, disparos a diestro y siniestro o tácticas de acecho y asesinato— para desmantelar a la Mafia y construir un nuevo imperio criminal con la ayuda de subjefes que quizá sean dignos de tu confianza... o quizá no.

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Mafia III: Definitive Edition | Notas de la actualización de Steam

Novedades destacadas

  • Progresión de misiones más fluida: Solucionamos varios puntos donde los jugadores reportaron quedarse atascados sin poder avanzar en misiones como "Get Enzo Conti", "Kill Tommy Marcano" y el Epílogo. Se acabaron los callejones sin salida cuando intentas terminar la historia. También corregimos los cierres inesperados que podían ocurrir al conducir hacia el Wharf, al disparar a un bidón de gasolina durante "Destroy Boosted Car Shipment" o al desbloquear ciertos logros mientras ibas al volante.
  • Mejoras en el seguimiento de logros: Corregimos los problemas reportados con el progreso de ciertos logros para asegurarnos de que tus hazañas se registren correctamente.
  • Mejor comportamiento de los NPC y acompañantes: Personajes como Alcee, el padre James y otros no siempre hacían lo que debían durante las misiones, lo que podía bloquear tu avance. Hemos pulido su comportamiento para que las misiones fluyan tal y como deberían.

Jugabilidad

  • Se mejoró la progresión de las misiones y el comportamiento de recarga de los puntos de control en varias misiones de la historia.
  • Se corrigió un problema reportado por el cual los objetivos ya completados podían seguir marcados como pendientes.
  • Se solucionó un problema reportado que impedía que el mapa del distrito se mostrara correctamente tras ciertos objetivos.
  • Se corrigió la pérdida de datos del mapa de escuchas telefónicas y de la funcionalidad de las cajas de conexiones tras completar el DLC Stones Unturned.
  • Se mejoró la aparición de vehículos para evitar colisiones no deseadas durante objetivos específicos.
  • Se solucionó la pérdida de progreso en los logros si el juego se cerraba en plena partida.
  • Se corrigieron varios problemas reportados relacionados con las armas y sus mejoras.
  • Se solucionó un problema reportado que hacía que el juego se quedara en cámara lenta tras ciertas secuencias.
  • Se mejoró el comportamiento de visualización en PC, incluida la gestión de la tasa de refresco en modo pantalla completa.
  • Se corrigieron varios casos reportados de inestabilidad, incluidos problemas durante cinemáticas específicas, al cargar partidas guardadas y en situaciones de combate.
  • Diversas mejoras adicionales en los scripts de las misiones, el comportamiento de la IA y la estabilidad general de la jugabilidad.

Gráficos

  • Se corrigieron múltiples casos de iluminación incorrecta o parpadeante en entornos interiores y exteriores.
  • Se solucionó un problema por el que ciertos objetos y elementos del entorno se renderizaban con un aspecto metálico o sobreexpuesto no deseado.
  • Se mejoró la distancia de dibujado de la iluminación en edificios, farolas y gasolineras para reducir la aparición brusca de elementos al conducir.
  • Se corrigieron artefactos cuadrados antinaturales que aparecían durante la partida.
  • Se solucionó el comportamiento inconsistente de las sombras y la iluminación en Lincoln y los NPC cercanos.
  • Se corrigieron varios problemas reportados de audio ausente, artefactos gráficos y animaciones antinaturales en las cinemáticas.
  • Se solucionaron varios casos reportados de elementos del entorno y coleccionables que flotaban o estaban desprendidos.
  • Diversas mejoras en la fidelidad visual y la estabilidad del entorno.

Interfaz

  • Se corrigieron varios casos reportados de puntos de referencia ausentes o mal ubicados durante los objetivos de la historia.
  • Se actualizó el texto obsoleto y provisional que aparecía en ciertos elementos de la interfaz.
  • Se solucionó el restablecimiento de los ajustes de subtítulos al iniciar el juego.
  • Se corrigió un problema reportado por el cual el cursor del ratón podía salirse de la ventana del juego al usar varios monitores.
  • Se solucionaron diversos problemas con la funcionalidad y visualización de la mira.
  • Se corrigieron textos de depuración que aparecían al final de las cinemáticas.
  • Se mejoró la coherencia de la información de la interfaz, incluidos los indicadores de daño, los iconos de objetos y las confirmaciones de mejora.
  • Se solucionaron varios casos de texto ausente o dañado en idiomas distintos al inglés.
  • Diversas mejoras adicionales en la claridad y coherencia de la interfaz en los menús y los elementos del HUD.

Mafia III: Definitive Edition | PlayStation®5 y XBOX Series X|S

Novedades destacadas

  • Mayor tasa de fotogramas durante la partida: Mafia III: Definitive Edition en PlayStation®5 y XBOX Series X|S es compatible con 60 FPS. Ten en cuenta que muchas de las cinemáticas de Mafia III: Definitive Edition en PlayStation®5 y XBOX Series X|S se renderizan en tiempo real, por lo que se reproducirán a 60 FPS igual que la jugabilidad. Sin embargo, algunas cinemáticas son vídeos prerrenderizados que se reproducirán a 30 FPS.
  • Mejoras en el seguimiento de trofeos y logros: Corregimos los problemas reportados con el progreso de trofeos y logros para asegurarnos de que tus hazañas se registren correctamente.
  • Mejor progresión en las misiones de la historia: Solucionamos varios casos reportados en los que los jugadores podían quedarse atascados o no avanzar durante puntos de control, cinemáticas y objetivos específicos a lo largo de la campaña y el contenido descargable.
  • Mayor coherencia visual en todo el mundo del juego: Corregimos los problemas reportados con la iluminación, el renderizado de texturas y la carga de vegetación que podían causar artefactos visuales no deseados en ciertas zonas.

Jugabilidad

  • Se corrigieron varios casos reportados de inestabilidad durante la partida.
  • Se mejoró la estabilidad tras ciertas cinemáticas, incluido el comportamiento de los vehículos y las transiciones de carga.
  • Se mejoró el comportamiento de la IA y los NPC en ciertos enfrentamientos y eventos del mundo.
  • Se solucionaron diversos problemas de conducción y relacionados con vehículos en varias misiones.
  • Se corrigieron varios problemas reportados relacionados con las armas y sus mejoras.
  • Se corrigió la pérdida de datos del mapa de escuchas telefónicas y de la funcionalidad de las cajas de conexiones tras completar el DLC Stones Unturned.
  • Se mejoró la fiabilidad del seguimiento de trofeos y logros, garantizando que el progreso y los desbloqueos se registren y guarden correctamente.

Gráficos

  • Se mejoró la estabilidad visual, corrigiendo los problemas reportados con el comportamiento no deseado de texturas e iluminación en ciertas zonas.
  • Se mejoró el renderizado y la carga de la vegetación para reducir la aparición brusca de elementos durante la partida y la conducción.
  • Se mejoró la fiabilidad de las animaciones en los diálogos de ciertas cinemáticas.

Interfaz

  • Se mejoró la precisión del mapa, los puntos de referencia y los iconos de objetivos en varias misiones.
  • Se mejoró la fiabilidad de visualización de los menús y las indicaciones de controles, incluso durante los tutoriales.
  • Se mejoró la disposición de los subtítulos y la visualización del texto localizado.
  • Diversas mejoras en la funcionalidad de los menús, la precisión de la información y retoques adicionales en la interfaz.

Nos vemos en New Bordeaux

A todos los que se han puesto en la piel de Lincoln durante los últimos 10 años, y a quienes ahora descubren por primera vez los paisajes y los turbios bajos fondos de New Bordeaux: gracias de corazón por vuestro apoyo. Esperamos que disfrutéis de las mejoras introducidas en Mafia III: Definitive Edition y de su cruda representación del sur de Estados Unidos a finales de los años 60. Si os apetece, tomad asiento a la mesa y comentad el viaje de Lincoln y todo lo que ofrece Mafia: The Omertà Collection con otros mafiosos uniéndoos al Discord oficial de Mafia.

\Descuentos basados en el precio de venta sugerido (SRP) de 2K. Solo digital. La oferta de PlayStation finaliza el 21 de octubre a las 11:59 p. m. (PT). Las ofertas de Steam finalizan el 22 de octubre a las 10:00 a. m. (PT). Las ofertas de XBOX finalizan el 29 de octubre a las 10:00 a. m. (PT). Se aplican términos y condiciones.*

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