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Actualización Marathon 1.0.9

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TL;DR

La actualización Marathon 1.0.9 introduce el evento Warden Hunt con caídas de llaves garantizadas y mejoras significativas de XP. El parche también aborda el equilibrio de las armas, el tiempo de autorreanimación y varias correcciones de errores en todas las zonas del juego.

NUEVO: Cacería de Guardianes

La Cacería de Guardianes estará disponible hasta el final de la Temporada 1

  • Nuevos Encuentros con Guardianes: Los Guardianes pueden aparecer en nuevos PDI en Perímetro, Pantano Siniestro y Puesto Avanzado.
  • Las llaves de habitaciones cerradas tienen garantizado caer de los Guardianes durante el resto de la temporada.
  • Las Plantillas de Llaves ahora están Comprometidas en lugar de Frágiles.
  • Cada partida ahora tiene una probabilidad garantizada de que ocurra un evento de zona (por ejemplo: Bloqueos, Interceptación, etc.)
  • +50 % de EXP de Nivel de Corredor
  • +50 % de EXP de Facción
  • Los Kits Patrocinados del Archivo Criogénico se renovarán diariamente en el Arsenal
  • A partir del 21 de mayo, el Archivo Criogénico estará disponible todos los días hasta el final de la Temporada 1
  • ➡️ 21 al 23 de mayo: Archivo Criogénico
  • ➡️ 24 al 27 de mayo: Archivo Criogénico Clasificado
  • ➡️ 28 de mayo al 1 de junio: Archivo Criogénico

Economía de Objetos

  • Autoreanimación:
  • ➡️ Cuando la estadística de Velocidad de Reanimación está en 0: 12 s → 16 s
  • ➡️ Cuando la estadística de Velocidad de Reanimación está en 100: 7 s → 12 s

Combate

  • Drones de Transporte o Escaneo eliminados: 5 → 10 EXP de Traxus
  • UESC (Granaderos, Asalto, Francotirador, Fantasma): 7 → 10 EXP
  • Comandantes de la UESC: 10 → 15 EXP
  • Guardianes de la UESC: 15 → 50 EXP

Armas

Desinvector de Biotoxina

  • Se corrigió un problema que impedía que las granadas emitieran efectos de sonido de explosión cuando no estaban dentro del radio de daño.

Modificaciones

Chips

  • Calderilla
  • ➡️ Se corrigió un problema por el que se concedía munición después de derrotar garrapatas.
  • Enemigo Común
  • ➡️ Se corrigió un problema por el que la información sobre herramientas describía incorrectamente la duración como moderada en lugar de corta en la versión mejorada (verde).

Mods de Prestigio (Dorados)

  • Onda de Choque de Impacto (Cañón de Riel Ares)
  • ➡️ Ya no derriba a los jugadores equipados con escudos azules o superiores de un solo disparo.
  • ➡️ Se redujo el daño explosivo contra jugadores en un 75 %.
  • Delimitador de Sobrecarga (Cortacircuitos)
  • ➡️ Se corrigió un problema por el que el Delimitador de Sobrecarga permitía a los jugadores disparar a través de las barreras de la UESC.
  • ➡️ Se eliminó la capacidad de permitir que los proyectiles cargados atravesaran los escudos de burbuja.
  • Cargador de Estampida (V75 Scar)
  • ➡️ Se corrigió un problema que impedía que se infligiera daño a las Claymores al estar equipado.

Combatientes

  • Una nueva amenaza se cierne sobre nosotros...
  • Se corrigió un problema que provocaba que el Fantasma de la UESC infligiera daño explosivo pesado de forma inesperada.

Corredores

  • Se corrigió un problema que permitía reanimar a compañeros de equipo mientras se realizaba un remate.

Rook

  • Hasta la Temporada 2
  • ➡️ Rook comienza con Kits de Parche de Lujo y Cargas de Escudo.
  • ➡️ Rook comienza con Implantes de Escudo de Lujo.
  • La Máscara de Señal permanece activa más tiempo al correr.
  • Se ha reducido el rango en el que la IA detectará tus pasos cuando la Máscara de Señal esté activa.
  • Se corrigió un problema por el que la información sobre herramientas de Rook indicaba incorrectamente que se requería el Nivel 3 de Temporada para desbloquearlo.

Ladrón

  • Se corrigió un problema por el que los objetos caídos del Dron Carterista podían atravesar las barreras rojas de la UESC.

Interfaz de Usuario y Experiencia

  • Se corrigió un problema que impedía que apareciera el temporizador de extracción al entrar en el círculo de extracción de un Corredor enemigo activo.
  • Se corrigió un problema que provocaba que los pings rápidos fueran interceptados por las cortinas de las puertas transparentes.

Codex

  • Se corrigió un problema por el que las misiones completadas del Kit Patrocinado de Arachne no contribuían al total en la barra de progreso de Facciones en el Codex.
  • Se actualizó la entrada del Codex de Golpe Oculto del Asesino para aclarar mejor la ventana de finalización al salir del sigilo.

Contratos

Traxus

  • Se corrigió un problema para Hostiles No Autorizados [5/5] donde la condición de extracción estaba listada en el paso de objetivo incorrecto, causando que el flujo del contrato apareciera desordenado.

Genética Sekiguchi

  • Se corrigió un problema para la descripción del contrato Co-Evolución [3/5] que dirige a Control de Vuelo Norte cuando el objetivo está en Control de Vuelo Sur.

Zonas

Perímetro

  • Se corrigió un problema que impedía ganar experiencia de reputación para CyberAcme al extraer con éxito Suministros de Crisis de la UESC.
  • Se corrigió un problema por el que solo un miembro del equipo recibía reputación de CyberAcme al completar pasos del evento de Interceptación, en lugar de todo el equipo.
  • Se corrigió un problema que impedía que se escuchara el audio del claxon del Camionero al entrar en el radio de sonido mientras estuviera activo.

Pantano Siniestro

  • Se corrigió un problema que podía impedir ganar reputación de Traxus después de completar un evento de Bloqueo.
  • Materia Anómala:
  • ➡️ Se corrigió un problema que impedía ganar reputación de Genética Sekiguchi al estabilizar la Materia Anómala.
  • ➡️ Se corrigió un problema que solo otorgaba a un miembro del equipo +25 de reputación de Genética Sekiguchi al extraer la Materia Anómala.

Puesto Avanzado

  • Se corrigió un problema en Molinillo que impedía que el audio de Violación de Seguridad se escuchara dentro de las otras alas (Comando, Dron, Destruida).

Archivo Criogénico

  • Se corrigió un problema que permitía al Ladrón saltarse las barreras rojas de la UESC desde Carga hasta Índice.
  • Se corrigió un problema que impedía que los nombres de las ubicaciones se mostraran en el HUD al visitarlas.

Localización

  • Se corrigió un problema de salto de línea en el mensaje del menú Personalizar para Caparazones y Perfil.
  • Se corrigió un problema por el que la configuración de inversión vertical en la sección de Configuración del Control podía mostrar texto inconsistente en algunos idiomas.
  • Se corrigió un problema que hacía que la etiqueta de costo de Crédito "Gratis" se mostrara como un guion largo en el idioma ruso.
  • Se corrigió un problema que provocaba que el texto en los mensajes de tutorial del Arsenal C.A.R.R.I. se superpusiera con el mensaje del botón en algunos idiomas.

General

  • Se corrigió un problema que provocaba una voz en off duplicada y retrasada después de completar el Contrato de Enlace NuCalórico.
  • Se corrigió un problema que impedía que los jugadores se unieran mediante una invitación de plataforma mientras la Privacidad del Equipo estaba configurada en Solo Invitación.
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