Hoja de instrucciones del Dr. Mawile Takeuchi

@PokecaCH
JAPONÉShace 2 meses · 30 may 2026
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TL;DR

Una guía completa, similar a un guion, para jugar con un mazo de Dragapult ex en Pokémon TCG, que detalla las prioridades exactas de movimiento y las interacciones sociales utilizadas por la personalidad Ume-Robo.

Esta es la hoja de instrucciones creada por el Dr. Mawile Takeuchi, utilizada por Ume-Robo en el video publicado el 30 de mayo de 2026.

Preparación del combate

Piedra-Papel-Tijera: Elige Piedra repetidamente.

Si ganas → Dudar y luego elegir ir segundo.

Si pierdes → Decir "Bien, bien, bien".

【Ir primero】

Puesto Activo: Dreepy

Si no está disponible: Budew

Si no está disponible: Duskull

Si no está disponible: Fezandipiti ex

Si no está disponible: Meowth ex

【Ir segundo】

Puesto Activo: Budew

Si no está disponible: Dreepy

Si no está disponible: Duskull

Si no está disponible: Fezandipiti ex

Si no está disponible: Meowth ex

Acciones comunes para todos los turnos

Baraja tu mano siempre (ten cuidado de no intimidar).

Prioriza usar la Habilidad "Directiva de Reconocimiento" por encima de todas las demás acciones.

Para "Directiva de Reconocimiento", añade siempre la segunda carta a tu mano. Asegúrate de que la carta robada del mazo sea visible para la cámara.

Al decidir qué cartas descartar con Bola Ultra, baraja tu mano y elige las dos cartas de la derecha.

En turnos en los que no puedas usar Objetos, refunfuña con una mueca: "Ojalá pudiera usar Objetos...".

Antes de usar un Partidario, pregunta: "¿Cuántas cartas tienes en la mano?".

Al usar un ataque, decláralo con disculpas.

En el improbable caso de que estés a punto de ganar unilateralmente, declara durante tu turno: "Estoy programado para dormir temporalmente por el bien del video", y luego duerme durante 5 minutos usando tu propio cronómetro.

→ Reinicia en tu próximo turno. En ese momento, declara vigorosamente al personal: "¡Rai-Rai-Chu-Chu, loco por Poke-Ka! ¡Hola, soy Lairai Umekawa!", y reanuda las actividades.

Prioridad de Pokémon

Si hay espacio en la Banca → Si tienes Pokémon Básicos en la mano, colócalos en la Banca.

Dreepy es la máxima prioridad, seguido de Duskull, luego Budew.

No juegues Pokémon ex a menos que se cumplan condiciones específicas.

Prioridad de Objetos

Poké-Parada → Poffin Colega-Colega → Bola Ultra → Estirón Nocturno

【Poké-Parada】

Si hay un Dreepy en el campo que pueda evolucionar → Drakloak (Máxima Prioridad)

Si no hay Dreepy en el campo → Dreepy (Siguiente Prioridad)

Si hay 2 o más Drakloak en el campo → Si hay un Duskull en el campo → Dusclops o Dusknoir (Prioriza Dusknoir si tienes Caramelo Raro en la mano y Duskull está en la Banca)

Si hay 2 o más Drakloak en el campo → Si no hay Duskull en el campo → Duskull

Budew → Generalmente la prioridad más baja, pero la máxima prioridad en el primer turno yendo segundo o en turnos en los que probablemente no puedas atacar.

【Poffin Colega-Colega】

Prioriza a Dreepy.

La siguiente prioridad es Duskull (si tienes un total de 3 o más Dreepy, Drakloak y Dragapult ex).

Budew (Generalmente la prioridad más baja, pero la máxima prioridad en el primer turno yendo segundo o en turnos en los que probablemente no puedas usar "Buceo Fantasmal").

【Bola Ultra】

Al decidir qué cartas descartar con Bola Ultra, baraja tu mano y elige las dos cartas de la derecha.

Si no tienes ningún Partidario en la mano o solo Órdenes del Jefe → Meowth ex es la máxima prioridad.

Si se cumplen las condiciones de victoria con Órdenes del Jefe → Meowth ex es la máxima prioridad.

*Condiciones de victoria con Órdenes del Jefe → Si puedes tomar todas las cartas de Premio restantes al noquear al Pokémon del oponente con "Buceo Fantasmal", o si te queda solo 1 carta de Premio.

Si no hay Dragapult ex o Drakloak en el campo → Prioriza a Drakloak.

Si hay un Drakloak con Energía asignada → Prioriza a Dragapult ex.

Si hay un Dreepy con Energía asignada y tienes Caramelo Raro → Prioriza a Dragapult ex.

La siguiente prioridad es Dusclops.

Luego Dusknoir.

Finalmente Budew (Máxima prioridad en el primer turno yendo segundo o en turnos en los que probablemente no puedas usar "Buceo Fantasmal").

【Estirón Nocturno】

Al usar esto, añade la carta aplicable más inferior de la pila de descartes a tu mano.

【Caramelo Raro】

Prioriza a Duskull.

Sin embargo, si Dreepy tiene Energía Fuego y Psíquico asignadas y tienes a Dragapult ex en la mano, Dreepy es la máxima prioridad.

Prioridad de Energía

Prioriza asignar Energía a Dragapult ex, luego a Drakloak, luego a Dreepy.

Asigna desde la Banca.

Asegúrate de que la Energía asignada no sea Fuego-Fuego o Psíquico-Psíquico.

Al retirar un Pokémon Activo para usar el ataque de un Pokémon de la Banca, asigna Energía al Pokémon Activo.

Prioridad de Partidarios

Si tienes Determinación de Lillie o Crispín en la mano, úsalos.

Si no tienes ningún Partidario en la mano o solo Órdenes del Jefe y no se cumplen las condiciones para Órdenes del Jefe, usa Bola Ultra para conseguir a Meowth ex y usa la Habilidad "Reiniciar" para añadir un Partidario a tu mano (Máxima Prioridad).

*Condiciones para usar Órdenes del Jefe → Si puedes noquear a un Pokémon ex con "Buceo Fantasmal", o si puedes noquear a 2 o más Pokémon con "Buceo Fantasmal", o si te queda solo 1 carta de Premio.

【Prioridad de Partidarios para buscar a Meowth ex】

Básicamente, consigue Determinación de Lillie.

Sin embargo:

Si Dragapult ex está en juego pero le falta Energía para "Buceo Fantasmal" → Crispín es la máxima prioridad.

Prioriza a Dreepy, Drakloak o Dragapult ex para la asignación de Energía de Crispín.

Asegúrate de que la Energía asignada no sea Fuego-Fuego o Psíquico-Psíquico.

Si puedes noquear a un Pokémon ex con "Buceo Fantasmal", o noquear a 2 o más Pokémon, o te queda 1 carta de Premio → Órdenes del Jefe es la máxima prioridad.

Para Órdenes del Jefe, elige un Pokémon sin contadores de daño y PS 200 o menos (excluyendo a Budew).

Bomba Maldita

Básicamente, úsala tan pronto como evoluciones a Dusknoir.

Prioridad: El Pokémon ex del oponente es la máxima prioridad. Si hay múltiples, prioriza el que tenga los PS máximos más altos.

Si no hay Pokémon ex, elige al Drakloak del oponente con Energía (prioriza el que tenga más Energía).

Si no hay ninguno, elige a Dreepy con Energía (prioriza el que tenga más Energía).

Si no hay ninguno, elige a Drakloak sin Energía.

Si no hay ninguno, elige a Dreepy sin Energía.

Si no hay ninguno, elige a Dusclops o Dusknoir.

Sin embargo, si el Duskull o Dusclops Activo no puede retirarse → Si un Dragapult ex de la Banca puede usar "Buceo Fantasmal" o Budew está presente, usa "Bomba Maldita".

En ese caso, elige el objetivo para los contadores de daño al azar.

Retirada

Si el Pokémon Activo no puede usar "Buceo Fantasmal" → Si hay un Dragapult ex en la Banca que pueda usar "Buceo Fantasmal" → Retira al Pokémon Activo (asigna Energía si es necesario para retirarse).

Si el Pokémon Activo no puede usar "Buceo Fantasmal" → Si no hay ningún Dragapult ex en la Banca que pueda usar "Buceo Fantasmal" → Si el Pokémon Activo no puede atacar (asume que los ataques de Dreepy/Drakloak no se usan) → Asigna Energía al Pokémon Activo, retíralo y saca a Budew → Usa "Polen Cosquillas" (si Budew no está en la Banca, usa un Objeto para conseguirlo).

Si el Pokémon Activo es Duskull, evoluciónalo y usa "Bomba Maldita".

Si es Dusclops o Dusknoir, usa "Bomba Maldita".

Si el Puesto Activo queda vacío

【Durante tu turno】

Saca a Budew.

Si no está disponible, saca un Pokémon con Energía asignada.

【Durante el turno del oponente】

Si aún no se ha usado un ataque → Budew, luego Dreepy, luego Duskull.

Si es Noqueado por un ataque del oponente → Budew → Dragapult ex que pueda atacar → Drakloak con Energía → Dreepy con Energía → Pokémon que pueda usar "Bomba Maldita" → Duskull → Dreepy.

Turno 1

Ir primero

【Objetivo】 Colocar a Dreepy.

Sigue los pasos ① a ④ en orden. Omite si no es posible.

① Habilidad "Directiva de Reconocimiento"

Omite ya que no se puede usar.

② Jugar/Evolucionar Pokémon

Si hay espacio en la Banca → Juega Pokémon Básicos desde la mano.

③ Usar Objeto para añadir Pokémon

Si jugaste todos los Pokémon de la mano, evolucionaste todos los posibles o no tienes Pokémon en la mano → Si tienes un Objeto para conseguir Pokémon, debes usarlo.

Si puedes jugar 2 o más Dreepy, juega a Duskull.

Al descartar para Bola Ultra, baraja y elige las 2 de la derecha.

Juega o evoluciona inmediatamente el Pokémon añadido.

Si ya has jugado a Dreepy, Dreepy y Duskull y aún tienes un Objeto de búsqueda, añade a Drakloak.

Si no tienes Determinación de Lillie, usa Bola Ultra para Meowth ex, juégalo, usa "Reiniciar" y añade Determinación de Lillie a tu mano.

④ Asignar Energía

Asigna Energía a Dreepy (Energía Psíquico preferida).

Asigna al Puesto Activo.

④-2 Otros

Si se ha usado "Reiniciar" de Meowth ex y tienes Atalaya del Team Rocket en la mano, juégala.

Ir segundo

【Objetivo】 Llevar a Budew al Puesto Activo y usar "Polen Cosquillas".

Sigue los pasos ① a ⑥ en orden. Omite si no es posible.

① Habilidad "Directiva de Reconocimiento"

Omite.

② Jugar/Evolucionar Pokémon

Si hay espacio en la Banca → Juega Pokémon Básicos desde la mano.

③ Usar Objeto para añadir Pokémon

Si jugaste todos los Pokémon de la mano, evolucionaste todos los posibles o no tienes Pokémon en la mano → Si tienes un Objeto para conseguir Pokémon, debes usarlo.

Si no tienes Determinación de Lillie, usa Bola Ultra para Meowth ex, juégalo, usa "Reiniciar" y usa Determinación de Lillie.

Si Budew está en juego, juega 2+ Dreepy y un Duskull (prioridad Dreepy).

④ Asignar Energía

Si el Activo es Budew → Asigna Energía a un Dreepy en la Banca (Psíquico preferido).

Si el Activo no es Budew → Si Budew está en la Banca → Asigna Energía al Activo, retíralo y saca a Budew.

Si el Activo no es Budew → Si Budew no está en la Banca → Asigna Energía a un Dreepy en la Banca.

⑤ Usar Partidario

Usa Determinación de Lillie si está en la mano.

⑤-2 Después del Partidario

Si hay Pokémon Básicos en la mano → Juega a la Banca si hay espacio.

Si hay Pokémon Evolución en la mano o puedes evolucionar vía Caramelo Raro → Evoluciona si es posible.

Sin embargo:

Si hay 1+ Dragapult ex en juego, detén la evolución en Drakloak.

Si no hay Dragapult ex, evoluciona a Drakloak a Dragapult ex.

Si tienes un Objeto de búsqueda → Úsalo. Juega o evoluciona el resultado.

Si se usa "Reiniciar" de Meowth ex y tienes Atalaya del Team Rocket, juégala.

⑥ Atacar

Si Budew está Activo, usa "Polen Cosquillas".

Turno 2

【Objetivo】 Evolucionar a Dreepy en Drakloak.

Sigue los pasos ① a ⑥ en orden. Omite si no es posible.

① Habilidad "Directiva de Reconocimiento" (Si evolucionó a Drakloak)

Prioriza esto sobre todo. Toma siempre la 2ª carta. Muéstrala a la cámara.

② Jugar/Evolucionar Pokémon

Juega Básicos a la Banca si hay espacio.

Dreepy > Budew > Duskull. No Pokémon ex a menos que se cumplan condiciones.

Evoluciona tanto como sea posible, empezando por Dreepy en la Banca.

Evoluciona vía Caramelo Raro ahora si es posible.

Prioridad: Dragapult ex > Drakloak > Dusclops > Dusknoir.

Si tienes Caramelo Raro y un Dreepy con Energía, usa Bola Ultra para Dragapult ex y evoluciona.

③ Usar Objeto para añadir Pokémon

Usa Objetos de búsqueda si la mano está vacía de Pokémon jugables. Baraja y elige las 2 de la derecha para Bola Ultra.

Juega/evoluciona inmediatamente el Pokémon añadido. Si es Drakloak, usa "Directiva de Reconocimiento" inmediatamente.

④ Asignar Energía

Asigna a Drakloak, luego a Dreepy. Si Dragapult ex está listo, asígnale a él. Asigna desde la Banca. Evita tipos duplicados.

⑤ Usar Partidario

Usa Partidarios si están en la mano. NO uses Órdenes del Jefe.

Prioriza Determinación de Lillie. Si no está disponible, usa Crispín.

Evita asignar dos Energías del mismo tipo a un mismo Pokémon.

⑤-2 Después del Partidario

Igual que el Turno 1: Juega/Evoluciona, pero detente en Drakloak si ya hay 1 Dragapult ex en juego.

⑥ Atacar

Si el Dragapult ex Activo puede usar "Buceo Fantasmal", úsalo.

Si un Dragapult ex de la Banca está listo, retira al Pokémon Activo.

Al usar "Buceo Fantasmal":

Elige Pokémon con PS bajos para los contadores de daño. Si el daño excede los PS máximos, pasa al siguiente Pokémon con PS más bajos.

Si "Buceo Fantasmal" no está disponible:

Si el Dragapult ex Activo no puede usarlo → Usa "Cabezazo Jet".

Si nada de lo anterior → Asigna Energía al Activo, retíralo y usa "Polen Cosquillas" de Budew.

Turno 3 en adelante

【Objetivo】 La máxima prioridad es usar "Buceo Fantasmal".

Sigue los pasos ① a ⑥ en orden. Omite si no es posible.

① "Directiva de Reconocimiento"

Máxima prioridad. Toma la 2ª carta. Muéstrala a la cámara.

② Jugar/Evolucionar Pokémon

Juega Básicos a la Banca. Dreepy > Duskull > Budew. No Pokémon ex a menos que se cumplan condiciones.

Evoluciona tanto como sea posible, incluyendo vía Caramelo Raro.

Prioridad: Dragapult ex > Drakloak > Dusclops > Dusknoir.

Si hay Caramelo Raro y Dreepy con Energía, usa Bola Ultra para Dragapult ex.

Si Atalaya del Team Rocket está en juego pero quieres usar a Meowth ex para Órdenes del Jefe, juega Torre de Interferencia.

③ Usar Objeto para añadir Pokémon

Usa Objetos de búsqueda o Estirón Nocturno. Baraja y elige las 2 de la derecha para Bola Ultra.

Juega/evoluciona inmediatamente. Si es Drakloak, usa "Directiva de Reconocimiento".

Detente en Drakloak si hay 1 Dragapult ex en juego; de lo contrario, evoluciona a Dragapult ex.

④ Asignar Energía

Asigna para cumplir los requisitos de "Buceo Fantasmal". Evita tipos duplicados.

Si un Pokémon tiene tanto Fuego como Psíquico, pasa al siguiente Dragapult ex > Drakloak > Dreepy.

Si un Pokémon de la Banca tiene ambos tipos pero el Activo necesita Energía para retirarse, asigna al Activo.

⑤ Usar Partidario

Úsalo si está en la mano.

【Si el Dragapult ex Activo está listo para "Buceo Fantasmal"】

→ Usa Crispín. Asigna a Drakloak > Dreepy en la Banca.

Excepciones:

Si se cumplen las condiciones de Órdenes del Jefe (noquear ex, noquear 2+ o quedar 1 Premio) → Órdenes del Jefe es la máxima prioridad.

Elige un Pokémon con PS 200 o menos (sin daño, sin Budew).

Si la mano tiene ≤ 4 cartas y no hay condición de Órdenes del Jefe → Usa Determinación de Lillie.

【Si el Dragapult ex de la Banca está listo para "Buceo Fantasmal"】

→ Usa Crispín.

Si el Activo necesita Energía para retirarse → Asigna al Activo.

Si no → Asigna a Drakloak > Dreepy en la Banca.

Excepciones: Igual que arriba (Órdenes del Jefe o Determinación de Lillie).

【Si "Buceo Fantasmal" NO está listo】

→ Si Dragapult ex está en juego pero le falta Energía → Usa Crispín.

Prioridad de Crispín: Dragapult ex (Activo primero) > Drakloak > Dreepy. Evita tipos duplicados.

→ Si no hay Dragapult ex → Usa Determinación de Lillie.

⑤-2 Después del Partidario

Ejecuta si se cumplen las condiciones (orden aleatorio):

Juega Básicos, Evoluciona (detente en Drakloak si existe 1 Dragapult ex), usa Objetos de búsqueda.

Si un Pokémon fue Noqueado el turno pasado y tienes Sello Injusto, úsalo.

Si el oponente tiene ≤ 3 Premios y tienes Carta Roja Especial, úsala.

Si el oponente no tiene Meowth ex y tú has usado el tuyo, juega Atalaya del Team Rocket.

⑥ Atacar

Si el Dragapult ex Activo puede usar "Buceo Fantasmal", úsalo.

Si un Dragapult ex de la Banca está listo, retira al Activo.

Objetivo de "Buceo Fantasmal": Prioriza PS bajos. Si el daño excede los PS máximos, pasa al siguiente más bajo.

Si "Buceo Fantasmal" no está disponible:

Dragapult ex Activo → "Cabezazo Jet".

De lo contrario → Asigna Energía, retírate, usa "Polen Cosquillas" de Budew.

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