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El Ministerio de Medios de Arabia Saudita lanza el 'Consejo de Medios' para abordar los desafíos del sector de videojuegos

@media_ksa
ÁRABE15 oct 2026
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TL;DR

El Ministerio de Medios de Arabia Saudita ha lanzado la iniciativa 'Consejo de Medios', celebrando su primera sesión para discutir los desafíos y oportunidades en el sector de videojuegos electrónicos con creadores, desarrolladores y funcionarios.

El Ministerio de Medios de Comunicación, representado por la Agencia de Desarrollo del Sector de los Medios, celebró hoy la primera sesión de diálogo en el marco de la iniciativa "Consejo de Medios" en la sede del ministerio en Riad. La sesión contó con la presencia del Viceministro de Medios de Comunicación, Dr. Abdullah bin Ahmed Al-Mughlouth, y con la participación de un selecto grupo de creadores de contenido, desarrolladores de videojuegos, jugadores profesionales y representantes de equipos y entidades especializadas del sector.

Esta iniciativa responde a las directrices del Ministro de Medios de Comunicación, Sr. Salman bin Yousuf Al-Dosari, como parte de los esfuerzos del ministerio para fortalecer la comunicación directa con los trabajadores y profesionales de los distintos ámbitos del sector mediático, involucrándolos en el análisis de desafíos y oportunidades, y aprovechando sus conocimientos y experiencias para desarrollar el ecosistema de los medios.

Entre los participantes se encontraban Su Alteza Real la Princesa Reem bint Saif Al-Islam bin Saud; la Vicepresidenta de Estrategia y Empoderamiento de la Comisión General de Medios Audiovisuales (GCAM); la Subsecretaria del Ministerio de Medios de Comunicación para el Desarrollo del Sector de los Medios, Ingeniera Israa Asiri; y el Supervisor General de Videojuegos de la GCAM, Hattan Al-Tuwaili. A ellos se sumaron representantes de varios equipos y entidades especializadas, como Falcons, Pixe, Power, R8E, Level One y Bitabit.

La sesión se centró en la situación actual del sector de los videojuegos y en las aspiraciones de quienes trabajan en él. Mediante un diálogo abierto, se abordaron los principales retos a los que se enfrentan los creadores de contenido, los desarrolladores de videojuegos y los jugadores profesionales, así como las oportunidades más prometedoras para el desarrollo del sector y las propuestas orientadas a mejorar su entorno profesional e impulsar el crecimiento y la cooperación entre los distintos actores implicados.

La sesión también permitió a los participantes exponer sus experiencias y puntos de vista directamente ante los representantes de las autoridades competentes, lo que refuerza la comprensión de las necesidades del sector desde la perspectiva de sus profesionales y contribuye a construir un diálogo constructivo entre las entidades responsables y la comunidad gamer.

El "Consejo de Medios" tiene como objetivo crear un espacio continuo de diálogo y comunicación con los diferentes componentes del sector mediático, aprovechando las opiniones y la experiencia de los profesionales para anticipar oportunidades de desarrollo y hacer frente a los desafíos. Esto respalda la construcción de un sector de los medios más competitivo y diverso, capaz de mantenerse al ritmo de las rápidas transformaciones de la industria mediática y de contenidos.

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