TL;DR - Los Pick’Ems para los Campeones, penalizaciones por herramientas de stream sniping e instalock, y cambios futuros al sistema de Equipo de Agente, ¡así que asegúrate de grindearlo y obtener todos los objetos ahora!
¡Hola! Soy Ash y tenemos un parche pequeñito para ustedes, principalmente con correcciones de errores. Nos estamos preparando para un parche bastante grande en la 13.06, ¡así que habrá más!
Vamos allá.
TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES DE COSMÉTICOS
Sprays de Sonido
- Basándonos en sus comentarios, hemos ajustado la atenuación del sonido para todos los sprays de sonido, de modo que solo se puedan escuchar si están cerca, para garantizar que los equipos puedan comunicarse de manera efectiva. Esto será un estándar para todos los sprays de audio futuros.
FUNCIONES DE ESPORTS
- Los Pick’Ems han regresado para ¡Champions Shanghai! A partir del 10 de septiembre, tendrás acceso a la Fase de Grupos en el juego y en la web. Predice los equipos que avanzarán para ganar puntos, obteniendo puntos extra por adivinar la colocación exacta. También ganarás recompensas solo por participar. ¡Haz tus predicciones antes de que comiencen los grupos el 24 de septiembre!
ACTUALIZACIONES DE COMPORTAMIENTO DEL JUGADOR
- Hemos comenzado a implementar penalizaciones si detectamos el uso de herramientas de stream sniping e instalock. Los jugadores que sean encontrados usando estas herramientas estarán sujetos a suspensiones temporales del juego que aumentarán a permanentes con el uso repetido.
ACTUALIZACIONES DE PROGRESIÓN
Equipo de Agente
- ¡Atención, jugadores! Con el lanzamiento del Parche 13.06 el 22 de septiembre, renovaremos el sistema de Equipo de Agente y la forma en que desbloqueas objetos en esa línea de progresión. Seguirás conservando el equipo que ya has ganado y continuarás usando Créditos del Reino para desbloquear equipo futuro. Pero después del Parche 13.06, cada pieza de equipo estará directamente vinculada a cuánto juegues con el Agente asociado. Así que, si actualmente estás grindando para obtener Equipo de Agente en algún Agente que no sueles jugar, ahora es tu oportunidad para asegurarte y obtener esos desbloqueos.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Agente
- General
- Se corrigió un problema donde la voz en off de la definitiva de un Agente podía continuar reproduciéndose desde la perspectiva de un enemigo después de que el Agente que lanzó la definitiva fuera eliminado.
- Se corrigió un problema donde el Informe de Combate mostraba incorrectamente "Enemigos Cegados" para ciertas habilidades que no aplican Ceguera.
- Se corrigió un problema que ocasionalmente podía causar una degradación severa del rendimiento cuando Sage o Clove resucitaban a un jugador.
- Se corrigió un problema donde los humos bloqueaban los destellos después de disiparse.
- Hemos ajustado mejor el tiempo de disipación de los humos de Astra, Brimstone, Clove, Miks y Omen para solucionar un problema donde sus humos podían seguir bloqueando destellos y otras habilidades dependientes de la línea de visión mientras el humo se disipaba.
Chamber
- Se corrigió un problema que podía causar caídas de rendimiento la primera vez que Chamber equipaba, apuntaba o disparaba Headhunter durante una ronda.
Cypher
- Se corrigió un problema donde el debilitamiento de Trampa de Alambre de Cypher podía persistir indefinidamente en un nuevo objetivo si el objetivo inicial era eliminado justo antes de que se activara la Trampa de Alambre.
- Se corrigió un problema donde la Jaula Cibernética de Cypher podía bloquear incorrectamente destellos, detección y otras habilidades dependientes de la línea de visión.
Deadlock
- Se corrigió un problema donde lanzar la Red Gravitacional de Deadlock podía mostrar brevemente efectos visuales no deseados en la pantalla.
Fade
- Se corrigió un problema donde la Captura de Fade no mostraba su indicador de peligro a los enemigos en ciertas ubicaciones en Lotus.
KAY/O
- Se corrigió un problema donde NULL/cmd de KAY/O podía causar caídas en la tasa de fotogramas del lado del cliente con cada pulso.
Omen
- Se corrigió un problema donde la Cubierta Oscura de Omen podía oscurecer la visión de un jugador después de que el humo se hubiera disipado.
Sage
- Se corrigió un problema donde las descripciones emergentes de la habilidad Orbe Curativo de Sage podían faltar en el HUD al equipar la habilidad.
Waylay
- Se corrigió un problema donde las habilidades que bloquean la visión podían evitar que Saturar de Waylay aplicara Obstaculizar a los jugadores dentro de su área de efecto.
- Se corrigió un problema donde Refractar de Waylay podía causar que las instantáneas de objetos dinámicos del mapa permanecieran visibles después de que la habilidad terminara.
- Se corrigió un problema donde Saturar de Waylay podía aplicar Obstaculizar a los Agentes mientras eran intangibles.
SOLO PC
ACTUALIZACIONES GENERALES
- Número de Bots por Defecto en el Modo de Práctica del Campo de Tiro
- Se ha añadido una opción para que aparezcan 10, 5 o 1 bot en el modo de práctica del Campo de Tiro.
- El número predeterminado de bots que aparecen ahora es 5.
- Puedes ajustar este número en la configuración del Campo de Tiro.
- Se corrigió un problema donde el botón de cerrar no funcionaba después de comprar Puntos VALORANT.





