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Notas del parche 13.06 de VALORANT

@VALORANTjp
JAPONÉS22 sept 2026
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TL;DR

El parche 13.06 de VALORANT introduce importantes novedades como el modo temporal Gauntlet: Glitch, el sistema de progreso Mastery de agentes, el rifle Warden y mejoras competitivas como las Puntuaciones de rendimiento.

Resumen: Ha llegado por fin una actualización masiva. La nueva experiencia de Inicio y Lobby, el sistema de Dominio de Agente, Gauntlet: Glitch, acceso al Polígono durante la cola de emparejamiento, Warden, actualizaciones competitivas y mucho más se implementan hoy.

Hola a todos.

Soy Kenny. Estoy aquí para explicar lo que podría ser el parche más grande de este año, o quizás incluso de los últimos años. ¿Podría ser posiblemente el mayor de la historia?

De todas formas, disfrutad de estas largas notas del parche que explican a fondo todos los nuevos elementos.

Nos vemos en el Círculo de Ganadores de Gauntlet: Glitch.

¡GL HF GG!

Todas las plataformas

Actualizaciones generales

  • El sistema de detección de boosting introducido recientemente está demostrando ser eficaz contra los smurfs (cazadores de novatos) y los boosters. Hasta ahora hemos baneado un promedio de 1.600 cuentas al día. Desde el 20 de julio, ¡más de 90.000 cuentas han sido objetivo! Y esto es solo el comienzo.
  • Nuestro excelente equipo antitrampas ha publicado un artículo revisando los resultados de las nuevas contramedidas contra el boosting mediante Vanguard. En resumen, la función de detección de boosting funciona eficazmente contra los smurfs, ¡y esto es solo el principio! Echad un vistazo al gráfico de abajo y leed todos los detalles aquí.
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Actualizaciones del cliente

Nuevo Inicio/Lobby

  • Hemos integrado el Inicio y el Lobby en un único centro. Esto facilita entender qué está ocurriendo en VALORANT y permite unirse rápidamente a tu próxima partida. Seleccionar modos, formar equipos y entrar en cola para partidas es ahora más fluido que nunca.
  • En la pantalla centrada en el grupo, puedes ver contenido como eventos, misiones, mapas jugables actualmente y clasificaciones. También hemos añadido nuevos mosaicos al Inicio para hacer más fácil encontrar contenido de tiempo limitado como nuevos modos y Pick'em.
  • Está prevista una actualización de la pantalla de selección de modo para el Parche 13.08, así que estad atentos.

Navegación global

  • Hemos renovado la navegación global para facilitar moverse entre los principales centros dentro del juego y entender dónde te encuentras. Este diseño amplía el espacio de navegación y reduce el desorden visual.
  • También se ha mejorado el comportamiento de la página seleccionada, la navegación secundaria y el botón "Atrás" para funcionar de manera más consistente en todo el juego.

Notificaciones de nuevos objetos

  • Si has adquirido mucho contenido nuevo en partidas recientes pero aún no lo has visto, aparecerá una notificación en tu Colección indicando novedades.
  • No te preocupes. La notificación desaparece una vez que ves la Colección o sales del juego, y no volverá a aparecer la próxima vez que juegues.

Actualizaciones competitivas

Este parche implementa múltiples nuevas funciones para mejorar la experiencia competitiva, marcando una evolución significativa para VALORANT.

  • Acceso al Polígono durante la cola: Ahora puedes entrar en el Polígono de tiro mientras esperas una partida. Calienta tu puntería mientras esperas tu próximo juego. Hay algunas notas:
  1. Después de iniciar el emparejamiento, puedes entrar en el Polígono desde el lobby. Alternativamente, puedes iniciar el emparejamiento desde el Polígono.
  2. Si el tiempo de espera estimado del emparejamiento es corto, el Polígono puede no estar disponible inmediatamente. Si el tiempo de espera se vuelve más largo de lo previsto, aparecerá un aviso indicando que el Polígono está disponible de nuevo.
  3. Premier, Deathmatch y otros modos sin selección de agente no admiten entrar en cola desde el Polígono.
  • Puntuación de rendimiento: La Puntuación de rendimiento reemplaza a la Puntuación media de combate (ACS).
  1. La Puntuación de rendimiento es un valor de 0 a 500 diseñado para evaluar tu contribución a la partida de forma más completa, más allá del daño y las bajas.
  2. ¿Curioso sobre tu puntuación? Consulta los detalles en la pantalla posterior a la partida para ver qué factores influyeron en tu Puntuación de rendimiento, áreas de mejora y cuán cerca estuviste de un rendimiento "Magistral".
  3. La Puntuación de rendimiento está disponible en Competitivo, Sin clasificación, Swiftplay y Premier.
  4. Las clasificaciones de MVP y marcador en estos modos ahora se determinan por la Puntuación de rendimiento.
  5. Planeamos seguir actualizando la Puntuación de rendimiento, monitoreando la retroalimentación y realizando mejoras.
  • Reconocimientos: ¿Alguna vez te has preguntado cuántas veces has ganado el MVP en esta Acto, o cuál fue tu mayor número de bajas en Competitivo? Ahí es donde entran los Reconocimientos.
  1. Los Reconocimientos celebran actuaciones destacadas en diversas estadísticas, incluyendo contribuciones medidas por la Puntuación de rendimiento.
  2. Cada Reconocimiento registra tu mejor marca personal para el Acto actual y de toda la historia. El seguimiento de Reconocimientos comienza con este parche y reflejará el juego futuro.
  3. Los Reconocimientos ganados pueden verse al final de una partida, como en la pantalla de MVP. Puedes ver más detalles sobre todos los Reconocimientos ganados en el "Centro competitivo".
  4. Los Reconocimientos solo se pueden ganar en los modos Competitivo y Premier.
  5. Tras la introducción de los Reconocimientos, todos los jugadores comienzan desde el mismo estado. Los datos de partidas pasadas no cuentan.
  • Legado de rango: El número de veces que has alcanzado cada rango a lo largo de tu carrera competitiva ahora se muestra como una vitrina de trofeos en VALORANT.
  1. Abre el "Centro competitivo" desde "Carrera" para comprobar tu rango actual y los rangos alcanzados previamente.
  2. El contador aumenta cada vez que ganas un rango, y también muestra tu rango más alto alcanzado.
  3. Cada rango puede aumentar el contador de Legado de rango una vez cada tres Actos (Actos I–III y IV–VI).
  4. El contador no aumenta cuando desciendes de rango.
  5. Actualización de la página "Carrera": El diseño de la página "Carrera" ha sido renovado, con varias páginas nuevas añadidas para soportar estas funciones.
  6. Carrera: Ve tus agentes más usados, historial de partidas y rangos todo en una única página personalizable.
  7. Centro competitivo: Accesible desde "Carrera", esto muestra una visión general del Acto competitivo actual, páginas dedicadas para Reconocimientos y Legado de rango, y algún contenido próximo.
  8. Página "Reconocimientos": Ve todos tus Reconocimientos aquí. Haz clic aquí para detalles y cómo ganarlos.
  9. Página "Legado de rango": Reflexiona sobre tu viaje competitivo y los rangos que has logrado.
  10. Tus amigos aún pueden ver tu "Carrera" y "Visión general del Centro competitivo" como antes.
  11. Las páginas dedicadas del "Centro competitivo" son visibles solo para ti.

Esperad más contenido en futuros parches, incluyendo Valoraciones de mapa (13.08), Flexibilidad competitiva (14.00) y actualizaciones Radiante (14.00).

Actualizaciones del sistema de juego

Pantalla posterior a la partida

  • Hemos renovado la pantalla de resultado de la partida para hacer más claros el resumen de la partida y las siguientes acciones. Información como estadísticas, recompensas y detalles de la partida ahora están consolidadas en un solo lugar, con momentos particularmente importantes destacados.
  • Los aspectos destacados incluyen ganar el MVP o subir de rango, así como el progreso en nuevos sistemas como "Dominio de Agente", "Reconocimientos" y "Puntuación de rendimiento".
  • La pantalla posterior a la partida avanza automáticamente, pero también puedes controlarla. Puedes avanzar a tu propio ritmo, revisar detalles, saltar directamente a la siguiente cola o volver al lobby cuando estés listo.

Actualizaciones de modos

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Nuevo modo de tiempo limitado // Gauntlet: Glitch

Llega el modo nuevo más ambicioso jamás creado, "Gauntlet: Glitch". Participa en batallas 2v2 contra otros siete dúos. Elige habilidades de varios agentes y mejóralas a medida que avanza la partida. Aparece una nueva arena, llevando al límite las habilidades familiares. Si el señuelo de Yoru empieza a dispararte, eso es intencional.

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Un Gauntlet para 8 dúos.

  • 8 equipos de 2 jugadores, totalizando 16 participantes. Cada ronda, te enfrentas en una batalla 2v2 contra otro equipo. Ya sea representando a los Corgis Morados o a los Elefantes Rojos, ¡llena de orgullo a tu equipo!
  • Perder una ronda disminuye la salud de tu equipo (¿suena familiar?). Al llegar a 0, estás fuera. Una vez eliminado, puedes salir y entrar en cola para la siguiente partida sin esperar a que terminen las partidas de otros equipos.
  • A medida que avanzan las etapas, cambian las armas y los equipos pierden más salud al perder una ronda. Asegura tu posición en las primeras rondas y prepárate para las batallas venideras.
  • Inicia el emparejamiento solo o con amigos para disfrutar de partidas llenas de acción en poco tiempo.

Agentes robots híbridos

  • ¿KAY/O?

Selección de habilidades

  • Entre rondas, elige habilidades presentadas aleatoriamente para combinar varias habilidades de agentes y construir tu carga útil única.
  • Puedes añadir nuevas habilidades o asignar puntos para mejorar las existentes del Nivel 1 al Nivel 3.
  • Maximiza la movilidad, acumula bots defensivos y trampas, o prueba nuevas tácticas basadas en tus elecciones.
  • Usa repeticiones o crea en diferentes ranuras para apuntar a combinaciones deseadas. ¡No olvides explorar el lobby para ver qué construcciones usan los oponentes!

¿Fallo en las habilidades mejoradas!?

  • Al mejorar una habilidad al Nivel 2, puede ocurrir un raro "Glitch", llevando a... resultados extraordinarios. No podemos revelar todo todavía, pero aquí hay una vista previa:
  • El Boom Bot de Raze puede detonar cuando quieras.
  • El Wingman de Gekko se vuelve increíblemente enorme. Los niños crecen rápido, ¿verdad?

Nueva arena

  • Batalla en 2v2 a través de cuatro arenas remezcladas de mapas familiares de VALORANT.
  • Los espacios están conectados por costuras de glitch. Incluso los paisajes reconocibles requieren posicionamientos diferentes que antes.
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Nos vemos en el Círculo de Ganadores

  • Al ganar una partida, disfruta de la vista. Muévete al Círculo de Ganadores con vistas a las cuatro arenas, observa las partidas restantes, dispara a objetivos o salta alrededor como si hubieras ganado sin esfuerzo.

Estos son solo algunos de los elementos que te esperan en "Gauntlet: Glitch". ¡Descubre el resto tú mismo!

Fin del modo de tiempo limitado

  • Retake ha terminado. ¡Gracias por jugar!

Actualizaciones de comportamiento del jugador

  • La Evaluación de voz de Riot (RVE) se expande a español, portugués y coreano.
  1. Hemos actualizado la tecnología de chat de voz dentro del juego, RVE, para mejorar la precisión de detección para español, portugués y coreano.
  2. Si te encuentras con comportamiento malicioso dentro del juego, por favor repórtalo bajo la categoría "Comunicación maliciosa en chat de voz". Tus reportes ayudan a identificar y abordar el comportamiento tóxico y mejorar el sistema.
  3. Para más detalles, consulta el artículo "Juega con respeto".

Actualizaciones de progresión

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Dominio de Agente

  • El Dominio de Agente ofrece una nueva forma de mostrar tu dedicación a los agentes. Jugar con Clove aumenta el progreso de Clove. Jugar con Sova aumenta el progreso de Sova. Cada agente tiene su propio Nivel de Acto, Nivel de Vida, Ruta de Recompensas e ID de Agente.
  • Todos los jugadores comienzan con cero progreso para el Nivel de Acto y Nivel de Vida de cada agente.
  1. El Dominio de Agente es un nuevo sistema que evoluciona contigo, por Acto y por agente. Tenemos grandes esperanzas en este sistema. Para asegurar que todos comiencen en igualdad de condiciones y emprendan un nuevo viaje juntos, queremos un comienzo fresco.
  2. Progresión
  3. Hay dos tipos de progresión, ambos avanzan vía Puntos de Dominio (PD). El Nivel de Acto indica el progreso con un agente específico en el Acto actual y se reinicia con cada nuevo Acto. El Nivel de Vida registra permanentemente el progreso del agente a través de múltiples Actos.
  4. Gana PD para avanzar Niveles de Acto. Aumentar el Nivel de Acto también eleva el Nivel de Vida. Así, Nivel de Acto 1 = Nivel de Vida 1. Todos los jugadores comienzan a ganar Puntos de Dominio desde el mismo punto de partida. El tiempo de juego previo y el progreso de agentes no se transfieren.
  5. Ganar Puntos de Dominio
  6. Juega partidas en modos de juego elegibles para ganar PD para ese agente.
  7. Ganar o tener un desempeño excepcional otorga PD bonus.
  8. Niveles de Acto y Mejoras de Retrato
  9. Cada agente tiene 10 Niveles de Acto principales por Acto.
  10. Alcanzar los Niveles 4, 7 y 10 desbloquea Acentos de Retrato. Estos mejoran la apariencia de los retratos de agente, mostrando tu contribución a ese agente en Actos actuales y pasados.
  11. Al alcanzar el Nivel de Acto 10, puedes continuar aumentando el progreso del agente mediante Sobre-nivelación durante el Acto.
  12. Niveles de Vida, Recompensas e IDs de Agente
  13. Los Niveles de Vida de Agente registran permanentemente el progreso a través de múltiples Actos, reflejando compromiso a largo plazo en lugar de solo juego de campeón actual.
  14. Para ganar recompensas en la Ruta de Recompensas de cada agente, debes aumentar el Progreso de Vida. Usa Créditos del Reino para desbloquear las recompensas deseadas. La ruta incluye recompensas del anterior sistema de Equipo de Agente más muchas nuevas. Las recompensas de Equipo de Agente previamente desbloqueadas se conservan.
  15. Los IDs de Agente se añaden como una nueva forma de mostrar tu pasión por tus agentes favoritos.
  16. Desbloquea componentes en la Ruta de Recompensas de cada agente, personalízalos y equípalos.

Actualizaciones de armas

Warden, el último rifle automático que se une a Vandal y Phantom en el nivel de 2.900 créditos, llega. Diseñado como una nueva opción táctica, Warden sirve como una nueva elección de largo alcance.

Especificaciones

  • Tipo de arma: Rifle
  • Precio: 2.900 Créditos
  • Tipo de munición: Balas
  • Accesorio: Mira telescópica
  • Ampliación: 2x
  • Tamaño del cargador: 18 balas
  • Daño por disparo: 50 (independientemente de la distancia) Daño en cabeza: 200 Daño en piernas: 42
  • Cadencia de fuego: 6.5
  • Munición de reserva: 36
  • Tiempo de recarga: 2.5 segundos
  • Tiempo de apuntar con mira:
  • Estándar: 1.0 segundo
  • Rápido: 0.6 segundo
  • Instantáneo: 0.2 segundo
  • Penetración de pared: Media

Correcciones de errores

Agentes

  • Corregido un error donde las voces se cortaban si un agente activaba otra habilidad durante su voz definitiva.
  • Corregido un error donde los agentes con habilidades controlables (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Sky) no recibían efectos de flash si terminaban su habilidad controlable exactamente en el momento en que un enemigo activaba un flash.
  • Corregido un error donde la Trampa de Cypher aparecía activa si era asesinado o suprimido simultáneamente con reiniciar la trampa.

Competitivo

  • El umbral mostrado para el Reconocimiento "Magistral" es incorrecto. Esto será corregido en el próximo parche. Es un problema de visualización y no afecta a ganar "Reconocimientos".

Artículos de personalización

  • Corregido un error conocido donde era posible asomarse con jiggle peeking mientras se equipaba Flex.
  • Este error fue corregido en el Parche 13.02 pero fue omitido de las notas del parche. ¡Disculpas por las molestias!

Solo consola

Actualizaciones generales

¡A partir del Parche 13.06, VALORANT Consola ya es jugable en Australia y Nueva Zelanda!

¡Gracias!

Problemas conocidos

Competitivo

  • Problemas de consola respecto a la selección de modo mientras se está en cola en el Polígono de tiro.

Modos

  • Inmediatamente después de cancelar una cola, puede que no puedas entrar en el Polígono de tiro aunque no estés en cola para ninguna partida. Esto será corregido en un futuro parche.

Notas del Parche 13.06 de VALORANT

➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-06/

※ Puede haber un retraso entre X y la publicación web. Si no puedes verlo en la web, por favor espera hasta que se publique.

Sitio oficial

➡️https://playvalorant.com/ja-jp/

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