Generador de vídeos de dibujos animados con IA

Convierte texto o imágenes en clips de dibujos animados. Explora personajes expresivos, historias divertidas y prompts de animación 3D.

Funciones para dar forma a tu vídeo

Guía el aspecto con imágenes

Sube tus propias imágenes de referencia para explicar el sujeto y el estilo. Añade instrucciones de movimiento y revisa el resultado para ajustar los detalles necesarios. Indica el sujeto, la acción, el entorno y el movimiento de cámara. Puedes empezar sin imagen de referencia y explorar ideas antes de preparar el material visual.

Ilustración de imagen de referencia y prompt

Elige los ajustes adecuados para la toma

Selecciona un modelo de vídeo y sus opciones de relación de aspecto, calidad, modo de referencia y audio. Los ajustes disponibles dependen del modelo elegido.

Ilustración del encuadre según la relación de aspecto

Casos de uso de vídeo

Explora ideas de vídeos de dibujos animados para personajes, historias cortas y escenas animadas. Compara cada prompt con el resultado y describe tus personajes, el estilo y una acción clara. Las imágenes de referencia pueden orientar la apariencia; el resultado depende del modelo y del contenido proporcionado.

Tran Mau Tri Tam ✪

Expedición animada en la selva: Secuencia de múltiples planos

montaje, largometraje de animación 3D con múltiples planos, no usar un solo ángulo de cámara ni un solo corte, renderizado CGI vibrante y brillante, animación estilizada con calidad Pixar, actuación expresiva de personajes de dibujos animados, pelaje y piel con dispersión subsuperficial, iluminación cinematográfica, enfoque nítido, textura de alto detalle, dominio de la profundidad de campo, luz diurna brillante y moteada, paleta de colores de selva exuberante y saturada En un exuberante templo selvático cubierto de vegetación y bañado por una brillante luz diurna moteada, tres criaturas divertidas se encuentran entre hongos gigantes y ruinas antiguas cubiertas de musgo. Un gran monstruo peludo de color naranja con cuernos y un saco de dormir enrollado en su mochila rebota de emoción; un pequeño dragón azul redondo y escamoso con pequeñas espinas dorsales sostiene un viejo mapa del tesoro brillante entre sus garras; y una imponente criatura arbórea cubierta de musgo con una sonrisa boba de ojos muy abiertos se cierne detrás de ellos. Una diminuta criatura verde se asoma desde los helechos en primer plano. El estilo es de calidad de largometraje de animación 3D: vibrante, brillante, suave y cálido, con una animación de personajes expresiva y lúdica. Plano 1: Plano medio con un suave y divertido acercamiento (push-in); el monstruo naranja peludo rebota sobre sus pies y agita ambos brazos peludos sobre su cabeza con una enorme sonrisa dentuda, sus ojos verdes brillan. Lleno de emoción, dice: "¡Muy bien, hoy es el día, puedo sentirlo en mi pelaje!" Plano 2: Primer plano; el pequeño dragón azul sostiene el viejo mapa cerca mientras el pergamino brilla con un tono dorado cálido bajo sus dedos con garras, sus ojos recorren el mapa y luego se abren de par en par. Golpea el mapa y susurra: "Espera... la cámara perdida... es real". Plano 3: Plano general; el trío reacciona al unísono mientras el dragón azul señala dramáticamente hacia el templo cubierto de vegetación, el monstruo naranja jadea de alegría y la imponente criatura arbórea sonríe detrás de ellos, mientras la diminuta criatura verde aparece de repente entre los helechos con los ojos muy abiertos. Todos exclaman: "¡GUAU!" Plano 4: Plano de seguimiento medio que rebota junto a ellos; el emocionado trío avanza en grupo, el monstruo naranja corre sin moverse del sitio levantando hojas y pétalos, mientras el dragón sostiene el mapa contra su pecho. El monstruo naranja grita alegremente: "¡El último en llegar incuba un huevo podrido!" Plano 5: Plano de inserción (close-up); el pie gigante y cubierto de musgo de la criatura arbórea se levanta lentamente del suelo para revelar un cofre del tesoro dorado y brillante aplastado en el musgo justo debajo, con una luz suave emanando de él. Plano 6: Plano general; el monstruo naranja y el dragón azul frenan en seco y se quedan mirando con la boca abierta el cofre bajo el pie de la criatura arbórea, un momento de silencio atónito, la diminuta criatura verde se cubre la cara con la mano entre los helechos. La criatura arbórea hace un pequeño gesto de timidez y sonríe: "... ¿Era importante?" Total: 15s / 6 planos / 16:9

Ver prompt completo
フジクマ/C.A. Wisteria

Secuencia de animación de dibujos animados exagerada

Sin música de fondo. Solo efectos de sonido (SFX). Movimiento exagerado en estilo de animación de dibujos animados. Enfatizar "aceleración y desaceleración" (slow in and slow out) + "alta velocidad intermedia" en los movimientos, distorsionando entre poses para que se sientan rápidas y precisas. Los personajes repiten movimientos grandes y de alta velocidad con variaciones rítmicas de "movimiento -> estático en una pose linda". Secuencia de dirección: Los personajes repiten movimientos grandes y de alta velocidad con variaciones rítmicas de "movimiento -> estático en una pose linda". Primer plano del rostro: - Mirar hacia arriba a la derecha -> Mirar hacia arriba a la izquierda - Sonrojarse, sonrisa pícara mientras se cubre la boca con la mano - Expresiones y gestos exagerados al estilo manga - Retroceso rápido, pose de perspectiva fuerte - Escorzo con la mano extendida hacia la cámara Cámara: Cortes dinámicos y cinéticos. Combinar perspectiva fuerte, ángulos exagerados, seguimiento de personajes y aceleración repentina. Permitir que el espectador sienta visualmente el ritmo y el "beat". Diseño de acción: Hombros, cintura y piernas coordinados, con el torso curvándose significativamente. Combina flexibilidad con potencia explosiva. Movimientos toscos pero sofisticados y eficientes. Flujo emocional: Concentración -> Aceleración -> Inmersión -> Liberación. Representar claramente los cambios en la expresión donde coexisten la tensión y el éxtasis. Efectos: Efectos nítidos en ataques y estelas de movimiento. Reacciones visuales que estallan tras la colisión. El cabello y el vestuario se balancean significativamente por la presión del viento y las ondas de choque. Equilibrar instantáneamente el "peso" y la "nitidez". Cámara lenta: Utilizada solo justo antes de un momento decisivo o durante el clímax. Estirar el tiempo para maximizar la emoción y el impacto. Fondo: Base interior elegante, tratada como un lienzo. Prioridad de capas: Personaje, patrones gráficos, fondo blanco. Elementos gráficos: Círculos, triángulos, estrellas, polígonos, formas suaves, grupos de puntos. Rellenos planos, bordes afilados, opacos, alto contraste. Paleta de colores limitada a tonos pastel. Integración de movimiento: Las formas se mueven en respuesta a los movimientos y poses del personaje. Amplificar la energía visual sin ocultar el rostro ni áreas importantes. Diseño de composición: Integrar naturalmente todos los elementos manteniendo el enfoque en el personaje. Mantener un fuerte contraste entre el personaje y el fondo. "¡Hace falta valor para dejarme así, en muchos sentidos!"

Ver prompt completo
migrok

Animación 3D: La historia de las cosquillas de Anubis

Estilo de animación 3D china moderna. Escena 1: Seguimos a un joven común que regresa a casa del trabajo. Entra en su hogar, abre la puerta del dormitorio y ve al majestuoso dios chacal Anubis recostado en la cama, apoyado sobre un codo, con una mano sosteniendo su cabeza y la otra descansando casualmente sobre su cintura, mirándolo de forma perezosa y despreocupada. Anubis bosteza y le dice al joven: "Mortal, eres realmente lento". Escena 2: El joven se sienta junto a Anubis, quien lo mira con curiosidad. Escena 3: El joven extiende la mano y rasca suavemente detrás de la oreja de Anubis. Anubis se ríe de inmediato, sus orejas se mueven ligeramente; gira la cabeza tratando de esquivarlo, pero el joven sigue el movimiento y continúa rascando. Escena 4: El humano sigue rascando detrás de la oreja de Anubis, y Anubis se ríe. Entre risas, Anubis aparta suavemente la mano del humano para detener las cosquillas. Después de reír, Anubis pone sus manos en la cintura, se sienta derecho y retoma su expresión seria y despreocupada anterior, mirando al humano y diciendo: "Basta, humano". El humano sonríe inocentemente. Anubis es musculoso, usa anillos en los brazos y el cuello, además de pendientes. Su voz es profunda y ronca, adecuada para una deidad. Anubis es muy sensible a las cosquillas. El diálogo es en inglés.

Ver prompt completo

Cómo crear tu vídeo

Añade tu idea o imagen

Describe el sujeto, la acción, el entorno y el movimiento de cámara. Sube tu propia imagen si necesitas una referencia visual.

Elige los ajustes

Selecciona un modelo de vídeo y las opciones de formato, calidad, modo de referencia y sonido que admita.

Generar vídeo

Inicia sesión para generar el vídeo, revisar el resultado y ajustarlo en la conversación.

Preguntas frecuentes

Se pueden crear dibujos animados en 2D y 3D
Crea escenas de ilustración plana o personajes 3D de formas redondeadas. Indica el estilo, los materiales, la luz y la expresión. Los ejemplos muestran distintos enfoques; elegir el mismo estilo no garantiza un resultado idéntico.
Cómo convertir una historia escrita en un vídeo animado
Divide la historia en momentos sencillos: un personaje encuentra un objeto, reacciona y se marcha. Genera y revisa cada toma por separado. Usa la misma referencia del personaje y describe claramente la siguiente acción antes de montar una secuencia más larga.
Necesito una imagen para generar un vídeo
Puedes empezar con texto, una imagen subida o ambos. «Usar este prompt» rellena solo el prompt. «Usar este ejemplo» aplica el prompt y los ajustes del ejemplo, junto con su imagen de referencia si la incluye.
Qué imágenes funcionan mejor para generar vídeo con IA
Usa una imagen nítida con un sujeto claro y bien separado del fondo. Funcionan fotos, ilustraciones, imágenes de producto y arte generado.
Puedo cambiar la proporción la calidad y el sonido
Depende del modelo seleccionado. La interfaz solo muestra los controles compatibles, que pueden incluir proporción, calidad, modo de referencia y sonido. Si una opción está oculta o fijada en automático, el modelo o modo actual no permite cambiarla manualmente.
Cómo mantengo consistente al sujeto
Usa una imagen nítida con el sujeto claramente visible y centra el prompt en un movimiento principal. Evita pedir grandes cambios de pose, rostro, ropa y fondo al mismo tiempo. Si cambia la identidad, reduce el movimiento, simplifica el prompt o prueba otro modelo manteniendo la misma descripción clave.
Cuánto puede durar un vídeo generado
La duración depende del modelo y de las opciones del proceso de creación. Pedir un vídeo más largo en el texto no supera el límite del modelo. Para historias o anuncios largos, planifica tomas separadas y monta los clips terminados.
Puedo generar vídeos con IA gratis
Explorar prompts es gratis. Generar vídeos requiere iniciar sesión y está sujeto a tu suscripción y créditos disponibles.