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Dibujos animados en 3D

Explora prompts de vídeo de Dibujos animados en 3D gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en estilos. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

Crear vídeos de dibujos animados
890 promptsDestacados diarios
Por @Meem
Seedance 2.5
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Utiliza la imagen del storyboard proporcionada como referencia visual y narrativa estricta. Sigue cada panel en el orden exacto mostrado. Mantén el mismo diseño del elefante, las proporciones del personaje, el timing cómico, la progresión de las escenas, las indicaciones de cámara, las expresiones y los puntos clave de la historia. No añadas escenas, personajes ni eventos alternativos adicionales. Relación de aspecto y diseño: Lienzo vertical Proporción de composición final: 40% video (parte superior) / 60% storyboard (parte inferior) El storyboard permanece continuamente visible en el 60% inferior del encuadre durante todo el video. El 40% superior muestra la versión cinematográfica animada del panel del storyboard que se está reproduciendo actualmente. A medida que avanza la historia, resalta sutilmente el panel activo del storyboard mientras mantienes visible el resto del storyboard. Título: El elefante que creía ser invisible Estilo: Animación animal de calidad Pixar, comedia cinematográfica de vida silvestre, realismo caricaturesco expresivo, sabana africana altamente detallada, iluminación cálida, actuación cómica de personajes, humor apto para todos los públicos, trabajo de cámara cinematográfico, narración emocional, consistencia fluida de los personajes. Prompt de animación: Un joven elefante juguetón está de pie junto a un charco de agua lodosa en la sabana africana. Nota un pequeño camaleón perfectamente camuflado en el tronco de un árbol. Los ojos del elefante se abren con asombro mientras se inclina lentamente hacia adelante con incredulidad. El elefante mira su reflejo en el agua. Aparece una chispa repentina de inspiración. Sonríe con confianza como si hubiera descubierto un secreto brillante. Secuencia de montaje cómico. El elefante se cubre entusiastamente con hojas, ramas, hierba y barro. Se convierte en un arbusto andante ridículo. Monos cercanos lo miran fijamente con total confusión mientras intercambian miradas perplejas. El elefante intenta orgullosamente esconderse detrás de un árbol extremadamente delgado. Su enorme cuerpo sigue siendo completamente visible por ambos lados. Varias cebras lo notan inmediatamente y luchan por contener la risa. Confiando cada vez más, el elefante camina de puntillas dramáticamente por la sabana. Cree que es completamente invisible. Pájaros ríen desde una rama mientras una jirafa señala directamente hacia él y se ríe. El elefante comienza una misión sigilosa hacia un grupo de leones dormidos. Se mueve lentamente al principio, pero cada paso crea vibraciones masivas. Nubes de polvo explotan bajo sus pies. El suelo tiembla visiblemente. Los leones se despiertan instantáneamente. Corte a un momento de congelación de imagen cómico donde cada animal cercano mira fijamente al elefante. Leones, cebras, monos, jirafa y pájaros lo miran a todos. El elefante se da cuenta de que todos pueden verlo. El camaleón original trepa calmadamente sobre la trompa del elefante. El camaleón cambia suavemente de color varias veces. El elefante finalmente entiende y sonríe cálidamente. Momento de música emocional suave. De repente, el elefante pisa accidentalmente un gran charco de lodo. Una explosión enorme de lodo estalla en cámara lenta. El lodo salpica a cada animal cercano. Todos quedan impactados por un mom

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Seedance 2.5
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Crea una secuencia animada cómica en 3D ultra detallada y estilizada de 10 segundos, que muestre a un joven con cabello oscuro despeinado, grandes ojos azules expresivos y una camiseta gris, en un dormitorio acogedor y un baño. Comienza con él durmiendo plácidamente en la cama bajo una manta → primer plano cuando se despierta repentinamente con susto, ojos muy abiertos y boca entreabierta, al ver el reloj despertador marcando las 7:30 AM → salta de la cama en un pánico hilarante y cruza corriendo el dormitorio iluminado por el sol con movimientos exagerados de caricatura → corte al baño, donde se cepilla los dientes frenéticamente con un cepillo azul, espuma esparciéndose alrededor de su boca → primer plano de su expresión confundida y preocupada mientras hace una pausa a mitad del cepillado → termina mirando hacia la cámara y rompiendo en una gran sonrisa tonta, aún con espuma de pasta dental alrededor de su boca. Luz cálida del sol matutino entrando por la ventana, interior hogareño acogedor, animación facial expresiva, timing cómico exagerado, movimiento realista de la tela, transiciones de cámara suaves, renderizado detallado de personaje 3D, sombras suaves, composición cinematográfica, estética de película animada apta para toda la familia. Mantén un diseño de personaje consistente, rostro, peinado y ropa a lo largo de toda la secuencia. Sin superposiciones de texto, subtítulos, logotipos ni marcas de agua.

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Seedance 2.5
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Crea un video de comedia animada en 3D de alta calidad y ultra detallado, ambientado en una clínica pediátrica brillante y moderna. Una adorable bebé regordeta, vestida con un mono verde claro estampado floral, está sentada sobre el regazo de su padre. El padre es un hombre corpulento con cabello castaño despeinado, camiseta naranja y jeans azules. Una enfermera rubia, vestida con uniforme blanco, mascarilla quirúrgica y guantes, se prepara para vacunar a la bebé. A medida que la enfermera se acerca con la jeringa, el padre comienza a mostrar cada vez más terror; sus ojos se abren desmesuradamente y su cabello se eriza en un estilo caricaturesco exagerado. La bebé initially parece confundida y nerviosa. Cuando la enfermera administra la inyección, el padre grita dramáticamente con la boca bien abierta y lágrimas corriendo por sus mejillas, mientras la bebé lo observa sorprendida. La enfermera continúa calmadamente con el procedimiento, mostrando un contraste cómico entre su actitud profesional y la reacción exagerada del padre. Finalmente, el padre se da cuenta de que la inyección ha terminado, se relaja y sonríe aliviado. La bebé estalla en carcajadas ante la ridícula reacción de su padre. Estilo Visual: Calidad cinematográfica premium en animación 3D, diseño de personajes inspirado en Pixar, animaciones faciales expresivas, sombreado realista de la piel, texturas de ropa detalladas, iluminación cinematográfica, sombras suaves, colores vibrantes y composición vertical 9:16. Cámara: Plano medio que transiciona hacia primeros planos de las expresiones aterradas del padre, las reacciones de la bebé y los movimientos tranquilos de la enfermera. Movimiento de cámara suave y diseños de personajes consistentes durante todo el video. Duración: 10 segundos. Audio: Efectos de sonido de dibujos animados divertidos, grito exagerado, ambiente sutil de la clínica y risas alegres de bebé. Sin diálogo ni subtítulos. Importante: Mantén apariencias de personajes consistentes, movimientos corporales naturales, anatomía precisa de las manos y expresiones faciales fluidas. Haz que la escena sea humorística, apta para toda la familia y visualmente atractiva.

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Claude Opus 5.5
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Apertura: Inventario de las actitudes de la IA extranjera hacia los usuarios chinos Esta es una pequeña obra de teatro, relación de aspecto 16:9. Guion: Escena de Claude (Claude no habla en voz alta, sin el texto inglés 'Claude' en lo visual): El personaje de Claude está frente a una exquisita casa de estilo europeo con la puerta cerrada. Un pez gordo y grande corre hacia él. Claude sostiene algo y lo agita, diciendo con desdén: "¡Hmph! Mi hogar no te da la bienvenida, ¡vuelve por donde viniste!" (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de Claude en el banco de sonidos). El pez gordo llora y huye, luego construye una casa similar a la de Claude pero en ruinas, con las palabras "Estación de Transferencia" escritas en ella. El pez gordo se gira, cambia al atuendo de Claude, luciendo satisfecho, mientras Claude parece sorprendido. Escena de GPT El personaje de GPT está frente a una casa moderna y minimalista con la puerta cerrada. El pez gordo corre hacia él. GPT deja las llaves en un soporte y dice suavemente: "Dejaré las llaves aquí, puedes abrir la puerta tú mismo si quieres entrar~" (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de GPT en el banco de sonidos). Escena de Hachimi de Gemini El personaje de Hachimi está frente a una bonita cabaña de madera saludando, con la puerta abierta. El pez gordo corre hacia él. Hachimi dice felizmente: "Pez gordo, mi hogar no cierra la puerta, ¡ven a jugar juntos!" (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de Gemini en el banco de sonidos). Luego el pez gordo y Hachimi bailan juntos, música de fondo 'Hachimi.mp3', baile durante 4 segundos. Escena de Grok El personaje de Grok está en la entrada de un bar moderno/sala de baile, sin puerta, focos coloridos visibles. El pez gordo camina tímidamente hacia Grok. Grok dice: "¿Por qué las casas necesitan puertas? Somos amigos, ven a mi lugar, tengo muchas cosas buenas." (Solo este segmento necesita voz, usar EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando la voz de Grok2 en el banco de sonidos). Luego Grok pone su brazo alrededor del cuello del pez gordo y lo guía hacia la sala de baile. Termina con una transición de círculo que se encoge.

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Seedance 2.5
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Crea una escena cómica animada en 3D de alta calidad ambientada en un baño moderno. Una joven adorable, con ojos grandes y expresivos y cabello oscuro recogido en un moño, se encuentra frente a un espejo aplicándose rímel en las pestañas con cuidado. Su esposo está detrás de ella, arreglándose las cejas juguetonamente con una pequeña herramienta cosmética. Ambos personajes tienen expresiones faciales exageradas y movimientos realistas. La mujer abre mucho la boca y estira su rostro mientras se maquilla, mientras que el esposo sonríe traviesamente y reacciona con humor. De repente, él la sorprende juguetonamente, haciendo que ella abra los ojos por el susto. Ella continúa aplicándose rímel con expresiones faciales graciosas mientras él la observa divertido. Muestra azulejos detallados del baño, un gran espejo, un lavabo blanco, grifería dorada, cosméticos sobre la encimera e iluminación cálida desde arriba. Animación fluida de los personajes, ojos expresivos, movimientos realistas de las manos, encuadre cinematográfico, colores vibrantes, texturas detalladas, humor apto para todos los públicos, estilo pulido de película animada en 3D, formato vertical 9:16, sin texto, sin subtítulos.

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Por @Talia
Seedance 2.5
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Una escena cinematográfica 3D estilo anime de una joven haciendo skateboarding por una sinuosa carretera de montaña con vistas a un océano turquesa impresionante, rodeada de colinas verdes exuberantes, pueblos costeros y nubes blancas imponentes en un cielo azul brillante. Lleva una camiseta blanca corta, jeans azules desgarrados, zapatillas azules y protectores de muñeca, con su larga coleta negra ondeando dramáticamente al viento. Se agacha sobre su skateboard, trazando curvas cerradas con confianza mientras la cámara la sigue desde atrás, luego transiciona a primeros planos dinámicos de seguimiento lateral que destacan su expresión concentrada, las ruedas girando rápidamente y movimientos corporales realistas. La cámara alterna entre tomas de seguimiento en ángulo bajo, vistas aéreas amplias del espectacular litoral y persecuciones cinematográficas fluidas, creando una sensación emocionante de velocidad y libertad. La luz del sol brilla sobre el océano, los destellos naturales de lente iluminan la escena y el desenfoque de movimiento enfatiza la velocidad del skateboard manteniendo detalles nítidos del personaje. Animación 3D ultra detallada, colores vibrantes, sombras realistas, movimiento fluido, iluminación cinematográfica, renderizado de alta calidad, profundidad inmersiva, transiciones de cámara suaves, composición vertical 9:16, calidad 4K.

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Seedance 2.5
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Un lindo bebé camina por una colorida aldea fantástica rodeada de casas hermosas, árboles verdes y flores vibrantes. De repente, aparece un león gigante y majestuoso, creando un momento sorprendente y mágico. El bebé mira al león con curiosidad y asombro mientras el león se mueve con suavidad y naturalidad. La escena presenta emociones faciales expresivas, movimientos detallados de los personajes, ángulos de cámara cinematográficos, tomas fluidas de seguimiento, iluminación natural suave, sombras realistas, colores ricos, texturas altamente detalladas y animación 3D de alta calidad estilo Pixar. Crea una escena fantástica encantadora, inmersiva y visualmente impactante con movimiento fluido y calidad cinematográfica profesional.

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Claude Opus 5.5
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Crea "Ositos de Goma" - un único archivo HTML autónomo (three.js desde un CDN es la única dependencia): varios ositos de goma translúcidos sobre una mesa blanca que puedes agarrar, estirar, aplastar, lanzar y verter. Los ositos - Silueta clásica de osito de goma: cabeza redonda con dos orejas, hocico corto, cuerpo regordete, brazos y piernas cortos, ojos y nariz pequeños moldeados - Cada parte se fusiona suavemente con la siguiente - construye el cuerpo como una superficie implícita (metaballs / marching cubes), no como esferas separadas - Material: caramelo de goma real. Translúcido con transmisión y refracción, absorción de color que se intensifica en las partes gruesas, laca brillante con reflejos nítidos - Colores: rojo cereza, naranja, amarillo limón, verde manzana, piña transparente - Sombra suave y coloreada bajo cada osito, teñida por el propio color del osito Física (este es el punto clave: debe sentirse como gelatina, no como plástico) - Cada osito es un cuerpo blando: puntos de masa para la cabeza, orejas, hocico, cuerpo, barriga, manos y pies, mantenidos juntos mediante correspondencia de forma que preserva el volumen - Las extremidades y el cuello se renderizan como hilos elásticos entre los puntos, adelgazándose a medida que se estiran - Agarra cualquier parte y tira: se estira como caucho, el resto del osito se inclina tras él; al soltarlo, vuelve a su posición con un rebote amortiguado - Tira de la cabeza hacia arriba: el cuello se estira, el cuerpo sigue, al soltarlo el osito se aplasta y salta - Presiona la cabeza hacia abajo: el osito se aplana como una tortita, se abomba lateralmente y luego se lanza hacia arriba - Lanza un osito: vuela, se aplasta al aterrizar, rebota y empuja a otros ositos fuera del camino - Los ositos colisionan entre sí y nunca se atraviesan - Los ositos inactivos realizan pequeños saltos aleatorios con compresión y extensión - "Verter más ositos" deja caer un puñado desde arriba en una pila temblorosa y vibrante UI - Estilo editorial de página de producto sobre fondo blanco. Título grande en cursiva serif "Gummy / Bears.", un subtítulo breve, una tarjeta minimalista a la derecha con muestras de sabores, un control deslizante de oscilación, lecturas en vivo de "Estiramiento" y "Rebotes", y un botón "Verter más ositos" - Un cursor circular sutil que crece mientras se agarra - Mapeo de tonos ACES, reflejos ambientales, luz principal y contraluz suaves. Fluidez a 60fps

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Claude Opus 5.5
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Diseña y crea una escena de arte voxel profundamente intrincada y altamente detallada de un barco navegando un océano dinámico dentro de una botella de vidrio. Incluye voxels ricos y coloridos, física de olas realista y paisajes variados con pequeños accesorios interesantes. Cada elemento, desde el agua y el barco hasta los detalles circundantes, debe estar completamente encapsulado dentro de la botella con una iluminación y profundidad impresionantes.

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Grok Imagine
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[Configuración Básica] Analiza a fondo la imagen de referencia adjunta y el perfil de redes sociales, diseña de forma completamente original una 'habitación pequeña donde el personaje viviría realmente' y genera un video. - Relación de Aspecto: 9:16 (Vertical) - Duración: Aprox. 10 segundos (Video continuo de un solo plano secuencia sin cortes ni teletransportaciones) - Estilo: Cinematografía macro fotorrealista combinada con estética de diorama artesanal en miniatura. [Análisis del Perfil y Reglas de Conversión Interior] (*Instrucciones de diseño para la IA*) Extrae los siguientes elementos de los materiales de referencia y refléjalos directamente en el diseño interior de la habitación. 1. Diseño de Color (Paleta): Extrae el color del cabello, el color de los ojos, los colores principales y secundarios del traje del personaje, y el tono de la foto de perfil, y aplícalos en los tonos del papel tapiz, alfombras, cortinas, ropa de cama e iluminación. 2. Estilo Arquitectónico/Interior: Traduce la atmósfera y el gusto del vestuario del personaje (Moderno, Retro, Fantasía, Japonés, Cyberpunk, Natural, Gótico, etc.) en formas de muebles y materiales de paredes/suelos. 3. Elementos Simbólicos (Selecciona 3-5): Del contenido del texto del perfil (ocupación, pasatiempos, gustos, habilidades, visión del mundo) y pertenencias, selecciona solo 3-5 objetos que simbolicen la personalidad y colócalos en posiciones visualmente prominentes dentro de la habitación. (*Evita saturar con demasiados objetos pequeños; mantén un equilibrio donde los pasatiempos se integren naturalmente en el espacio vital.*) [Composición del Video de 10 Segundos (Plano Secuencia Continuo)] ■ 0-2 Segundos (Introducción): Escenario interior real. Una mano humana retira cuidadosamente la tapa de la toma de corriente. Fotografía macro realista capturando texturas de plástico, papel tapiz y puntas de dedos. Detrás de la tapa, se filtra una pequeña luz cálida teñida con el color temático de la habitación. ■ 2-4 Segundos (Intrusión): La cámara se acerca lentamente a la abertura y mira hacia adentro. Aparece gradualmente un pequeño espacio residencial profundo, y la escala se reduce mientras la cámara se introduce naturalmente en el mundo en miniatura. ■ 4-8 Segundos (Vida Cotidiana): La cámara entra completamente en la habitación. El personaje de referencia residente está viviendo realizando 'la acción cotidiana más adecuada inferida del perfil (creación, lectura, cocina, tocar instrumentos, cuidado de plantas, ordenar, etc.)'. Evita poses excesivas; enfatiza la vida diaria natural como si fuera vista accidentalmente. ■ 8-10 Segundos (Resplandor Final): El personaje nota la cámara, la mira brevemente y da una reacción pequeña y encantadora. Termina con una sensación persistente que invita a mirar de nuevo, dejando la atmósfera cálida de la habitación y pequeños movimientos. [Sensación de Materiales Artesanales y Personaje] - Mantén estrictamente la identidad original (rasgos faciales, peinado, color de cabello, ojos, traje, accesorios) y unifícala con la escala de la habitación. Los personajes son residentes en miniatura; los animales/mascotas no se antropomorfizan forzosamente, sino que se mueven naturalmente en su forma original. - El mundo en miniatura tiene la textura de artesanías exquisitas hechas a mano. Combina materiales artesanales apropiados para cada objeto, como muebles de madera/barro, textiles de tela/hilo, botellas de resina transparente, flores secas, etc., evocando fibras, tejidos y la calidez del trabajo manual. - Expresa con profundidad de campo reducida, bokeh natural de lentes macro e iluminación interior suave y cálida. [Audio/Música de Fondo] - Voz: Voz aguda, tierna y infantil. Habla modestamente en palabras ficticias cortas que transmitan emoción en lugar de idiomas existentes. - BGM: Instrumental suave y cálido estilo caja de música que coincida con la atmósfera de la habitación. Mezcla naturalmente sonidos cotidianos tenues como pasos pequeños y telas susurrantes. [Elementos Prohibidos] Mezclar muebles de tamaño real, representación de cableado normal, saturación de objetos pequeños, alteración/deshumanización del personaje, añadir personas/animales innecesarios, mostrar subtítulos/textos/logos/marcas de agua, efectos mágicos excesivos, cambios de corte antinaturales, BGM llamativo.

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Seedance 2.5
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Crea una película de comedia familiar animada en 3D ultra realista y cinematográfica, protagonizada por un adorable bebé regordete con un mono azul de osito de peluche, una madre hermosa con suéter blanco, un padre con traje oscuro de negocios y un perro juguetón color dorado-marrón. Dentro de una acogedora casa moderna, el bebé hace un desastre gracioso en la cocina, juega con sus juguetes y se ríe travieso. El perro curioso sigue al bebé mientras la madre reacciona con sorpresa y diversión. De repente, el padre distraído entra mirando su teléfono, resbala accidentalmente con una cáscara de plátano y cae sin peligro sobre una alfombra suave. El bebé estalla en carcajadas mientras el padre hace una expresión exagerada de shock. Termina con el bebé sonriendo inocentemente mientras el padre parece confundido. Mantén rostros, ropa y proporciones de personajes consistentes, con animaciones faciales expresivas, texturas realistas, movimientos fluidos, iluminación cinematográfica y efectos de sonido cómicos perfectamente sincronizados. Animación 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apto para toda la familia, renderizado de alta calidad.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de vídeo?
Los prompts de vídeo se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso cubren el objetivo de producción, los estilos cubren el lenguaje de movimiento o renderizado y los temas describen la escena o entidad principal.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de vídeo, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.