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Prompt de video de persecución de una niña en miniatura en patineta para Seedance 2.0

Un prompt detallado y lleno de acción para Seedance 2.0 que describe a una niña en miniatura montada en una patineta pequeña por el suelo de una habitación infantil, creando un entorno a escala gigante. El prompt especifica técnicas cinematográficas (ángulo bajo, lente ultra gran angular, desenfoque dinámico, profundidad de campo) y describe una secuencia de persecución de tres etapas que implica sortear obstáculos como cañones de Lego, esquivar una pelota gigante y escapar por poco de un libro ilustrado y una caja de juguetes que se cierran.

Instrucción
En el suelo de una habitación infantil, una niña en miniatura monta una patineta pequeña, acelerando cerca del suelo. La escala de la imagen es tan vasta que los juguetes y muebles de tamaño real parecen inmensos. La cámara sigue de cerca desde un ángulo bajo, moviéndose continuamente hacia el fondo en un estilo de toma única. La película utiliza una lente ultra gran angular, desenfoque dinámico, profundidad de campo y efectos de iluminación cinematográfica. La velocidad aumenta gradualmente en tres etapas. En la primera etapa, ella acelera a través de pasajes estrechos, como cañones entre edificios de una ciudad de Lego, zigzagueando con flexibilidad entre los bloques. En la segunda etapa, una pelota gigante rueda hacia ella desde el frente, y ella se desliza por el estrecho espacio entre la pelota y la pared, evitando por poco los bloques que caen y rozando los neumáticos de un coche en miniatura en movimiento. En la tercera etapa, sale disparada desde el espacio entre las páginas de un libro ilustrado a punto de cerrarse por el viento, se agacha bajo la axila de un peluche que se balancea y finalmente salta hacia la pequeña abertura en la tapa de una caja de juguetes que está a punto de cerrarse, desapareciendo en la oscura distancia a la máxima velocidad. Este es un video emocionante y lleno de suspenso, repleto de una serie de escenas de escape audaces. La escena del video está ambientada en una habitación infantil realista, utilizando una perspectiva en miniatura para crear una experiencia inmersiva similar a una atracción, aprovechando al máximo los enormes obstáculos y los espacios estrechos.

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