VÍDEO Instrucción

Resumen de transmisión de pelea de MMA

Un prompt de transmisión deportiva profesional al estilo UFC para Seedance 2.0 que presenta un combate entre un luchador masculino calvo y una luchadora de talla grande.

Instrucción
Referencia de personajes: Usa la imagen de referencia de personaje 1 como el luchador de MMA masculino calvo. Usa la imagen de referencia de personaje 2 como la luchadora de MMA de talla grande. Estilo general: Textura de transmisión deportiva de IA hiperrealista, arena de octágono de MMA profesional, estilo UFC pero sin logotipos legibles, perspectiva de cámara en mano al costado de la jaula, profundidad de campo reducida, malla de la jaula desenfocada en primer plano, iluminación cenital intensa de la arena, asientos de espectadores oscuros, textura de tapete realista, momentos de impacto en cámara lenta, sudor real, cabello al viento, textura de guantes de cuero, textura de piel y peso corporal. El metraje parece un clip destacado de MMA en redes sociales, sin subtítulos, sin pegatinas de texto divertidas, sin marcas de agua. Plano 1 (0-4 segundos) Sujeto: Luchador de MMA masculino calvo y luchadora de MMA de talla grande enfrentándose en el octágono. Los atuendos, rostros y tipos de cuerpo siguen estrictamente las imágenes de referencia A y B. Acción: 0-1s: Ambos se mueven con cautela cerca de la jaula, con las manos en alto protegiendo sus rostros, bajando el centro de gravedad como en un inicio real de MMA. 1-2s: El luchador calvo da un paso repentino a la izquierda, rota su cuerpo para generar potencia, las caderas y piernas se mueven rápidamente, la cámara sigue su rotación. 2-4s: Lanza una patada lateral giratoria que impacta en el abdomen de la luchadora de talla grande. El impacto entra en cámara lenta ligera, su abdomen y cuerpo muestran una respuesta realista al impacto, balanceándose hacia los lados/atrás, el cabello y las partículas de sudor vuelan bajo las luces de la arena. Ella permanece muy corpulenta, no la hagas delgada. Entorno: Malla de jaula negra, suelo del octágono, público desenfocado, almohadillas de esquina azules/blancas, luz cenital intensa. Cámara: Plano medio a nivel del suelo al costado de la jaula, jaula en primer plano ligeramente desenfocada, lente deportiva de 50 mm, seguimiento horizontal rápido de la patada, cámara lenta ligera en el impacto. Plano 2 (4-9 segundos) Sujeto: Los mismos luchadores, masculino calvo y femenina de talla grande, con atuendos/rostros/cuerpos consistentes. La luchadora debe mantener su volumen de peso superpesado. Acción: 4-6s: La luchadora se retira hacia la jaula después de la patada, con las manos en alto, expresión de dolor y molestia, tratando de recuperar el equilibrio. 6-8s: El luchador calvo se acerca rápidamente, con el centro de gravedad bajo, y lanza un gancho corto de izquierda al costado de su rostro. 8-9s: Impacto en cámara lenta, la mejilla se comprime de forma realista, el cabello se agita, el rocío de sudor se dispersa. Ella es forzada hacia la esquina, golpeando la jaula con fuerza. Entorno: Área de la esquina del octágono, malla de la jaula en primer plano, espectadores/fotógrafos desenfocados en el fondo. Cámara: Plano medio-corto en mano, ligero movimiento como el de un camarógrafo de transmisión real fuera de la jaula. Breve cámara lenta en el impacto. Plano 3 (9-15 segundos) Sujeto: Los mismos luchadores. La luchadora debe mantener visible su tipo de cuerpo de peso superpesado. Aparece un árbitro masculino con uniforme negro de manga corta. Acción: 9-10.5s: La luchadora retrocede contra la almohadilla de la esquina, con las manos en guardia alta. El luchador masculino se acerca con una ráfaga de combos cortos golpeando sus brazos, hombros y costado. La acción es rápida y presionante, pero sin sangre. 10.5-12s: El luchador masculino retrocede medio paso y luego se lanza hacia adelante con un golpe potente. Su defensa se rompe, pierde el equilibrio, su hombro golpea la jaula, el sudor/cabello vuela. 12-13.5s: Ella se desliza por la jaula/almohadilla de la esquina, doblando las rodillas, y luego se sienta pesadamente en el tapete. Se apoya contra la jaula, con las manos aún protegiendo a medias su cabeza, luciendo aturdida. El volumen y el peso son evidentes. 13.5-15s: El árbitro se apresura, indica al luchador masculino que se detenga y revisa a la luchadora caída. La cámara se acerca ligeramente para incluir a los tres. Termina en un encuadre de transmisión realista. Entorno: Escenario de arena de MMA profesional, sin vibras de pelea callejera o gimnasio de entrenamiento. Cámara: Lente de transmisión en mano, moviéndose de plano medio a medio-corto siguiendo el combo y el deslizamiento hacia abajo. El plano final mantiene el realismo documental. Restricciones: Todos los golpes son movimientos deportivos, sin sangre, sin fracturas óseas. Enfócate en la velocidad, el impacto, la pérdida de equilibrio, el peso y la intervención del árbitro.

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