
Crédit : DeByte
Dans l'épisode 128 de DeByte, BRKsEDU lâche une phrase qui semble simple mais qui pèse lourd :
« Il est difficile d'être authentique quand on vise la perfection. »
Il parle de tvPH, bien sûr. Du moment où la critique d'Asha Sharma, la nouvelle PDG de Xbox, est passée du domaine de l'analyse à celui des adjectifs durs. « Limitée. » « Stupide. » Des mots qui, en direct, sortent vite et restent suspendus dans l'air.
BRKsEDU, en général, n'essaie pas d'absoudre PH. Davi précise qu'il y a une énorme différence entre critiquer la position d'un dirigeant et traiter la personne d'idiote. VanDep estime que l'escalade de la controverse était disproportionnée. Et Edu lui-même reconnaît qu'il y a eu un dérapage. Tout cela est juste.

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Mais la partie la plus intéressante du segment n'est ni la défense ni la condamnation de PH. C'est ce qui apparaît au milieu du chemin, presque en passant.
BRKsEDU admet, sans ambages, qu'il existe un biais dans l'industrie du jeu vidéo et les médias en faveur de PlayStation et Nintendo :
« Je pense qu'il y a effectivement un biais dans l'industrie en faveur de PlayStation et en faveur de Nintendo, qui souvent ne joue pas en faveur de Xbox. [...] Xbox n'a pas ce petit plus qu'une propriété Nintendo ou PlayStation peut avoir, parce que tu joues à un nouveau Zelda, un nouveau Final Fantasy, un Uncharted, et ça éveille un sentiment qui est un mélange de nostalgie et d'excitation qui n'existe pas avec les nouvelles IP. »
Ce n'est pas délibéré, disent-ils. C'est juste... comme ça.

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Immédiatement après, il renforce un autre point avec une logique très claire :
« Je n'analyse pas les jeux de stratégie parce que ce n'est pas un genre que je pratique fréquemment. [...] De la même manière que si tu vas analyser de la musique, tu voudras quelqu'un qui comprend le rock et le metal pour analyser des albums de rock et de metal, pas de la pagode ou du funk. »
La règle est simple : une bonne analyse a besoin de passion et d'une réelle prédisposition. Ceux qui n'ont aucune affinité pour le genre ne devraient pas se mêler de le juger.
Il est curieux de voir comment cette même logique est rarement appliquée dans le sens inverse. Si l'analyste a grandi avec PlayStation et Nintendo, porte ce « petit plus » de nostalgie et admet avoir moins de connexion émotionnelle avec les propriétés Xbox... par cette mesure, il ne serait pas non plus la personne la plus adaptée pour analyser les jeux de la marque verte. Le critère « doit avoir de la passion et de l'expérience » semble ne fonctionner que dans un seul sens.
Et puis la conversation revient sur la PDG. Concernant Asha Sharma, BRKsEDU est direct :
« Asha Sharma n'est pas une joueuse, n'est-ce pas ? Elle a rejoint Xbox en tant que cadre, dans un rôle administratif. Comment peut-elle juger un jeu ? Elle a elle-même admis qu'elle entrait dans ce monde sans en connaître grand-chose du côté du jeu vidéo. »

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Cela devient une munition facile. Mais le même critère est rarement appliqué avec la même vigueur lorsque le cadre vient d'une autre plateforme. L'exigence d'être « un vrai joueur » semble peser plus lourd quand l'écusson est vert.
L'authenticité avec la perfection est difficile, tout le monde le sait. Surtout en direct. Surtout quand le sujet est la PDG de l'une des plus grandes divisions de jeux vidéo de la planète.
Ce qui reste facile, apparemment, c'est le biais. Le même qu'ils ont reconnu au milieu de la conversation. Le même qui fait que Xbox commence toute discussion avec quelques points de retard, même quand sa proposition est la plus pro-consommateur de la table.
Parfois, l'authenticité la plus difficile n'est pas celle de quelqu'un qui rate un mot en direct. C'est de regarder son propre biais et d'admettre qu'il existe.
Et sur ce point, BRKsEDU a au moins été sincère.
Écrit par @XBrassa





