Nous avons déployé aujourd'hui un correctif d'urgence pour résoudre les plantages et divers problèmes ciblés dans Gears of War: E-Day.
De plus, nous examinons les retours des joueurs concernant l'équilibrage du mode Versus et travaillons sur des mises à jour pour la Saison 1. Nous partagerons plus de détails prochainement.
Nous vous remercions pour votre patience et, comme toujours, si vous découvrez un bug ou rencontrez un problème, veuillez nous contacter via aka.ms/GearsSupport afin que nous puissions recueillir davantage d'informations sur votre souci.
CORRECTIONS GÉNÉRALES
- Sur PC, XBOX et consoles portables, nous avons apporté de nombreuses améliorations à la stabilité, aux performances et à la réduction des plantages
- Correction d'un problème où les personnages pouvaient se figer en position T-pose lors d'une visée rapide après avoir tiré à l'aveugle avec le Gnasher depuis une couverture moyenne
- Sur XBOX Cloud Gaming, correction d'un problème qui faisait passer les paramètres par défaut sur Qualité au lieu de Performance
- Correction d'un problème empêchant les joueurs dont les réglages de date/heure du système étaient incorrects de se connecter
CAMPAGNE
- Dans l'Acte Deux, Chapitre Deux, correction d'un problème où entrer dans un coin du chantier de construction pouvait détacher la caméra du joueur et la bloquer
- Dans l'Acte Trois, Chapitre Trois, correction d'un problème où l'Aide à la navigation visuelle pouvait rester bloquée en pointant vers le gouffre au lieu de se mettre à jour correctement
- Dans l'Acte Quatre, Chapitre Deux, correction d'un problème qui bloquait le wagon de train pendant un Objectif secondaire
- Dans l'Acte Quatre, Chapitre Quatre, correction des dialogues de Tatie au début de la mission
SIÈGE DE LA HORDE
- Correction d'un problème où la fermeture des trous d'émergence (E-Holes) par d'autres escouades pouvait empêcher les joueurs de terminer l'objectif secondaire « Fermer les trous d'émergence »
- Correction d'un problème qui expulsait tous les joueurs d'un serveur Horde si un seul joueur ne parvenait pas à charger
VERSUS
- En Classé, correction d'un problème qui dissolvait les matchs 1 minute après la déconnexion d'un joueur sans reconnexion (au lieu de 2 minutes)
- Correction de zones supplémentaires sur les cartes Versus où la bombe de Démolition pouvait devenir inaccessible aux joueurs une fois lâchée
- Correction d'un problème qui attribuait à tort le ruban « Rabat-joie » lors de la destruction d'équipements ennemis
PROBLÈMES CONNUS
Nous sommes conscients de l'existence d'un exploit en Versus permettant aux joueurs de voir à travers les grenades fumigènes. Nous travaillons sur un correctif d'urgence. Nous avons pris des mesures disciplinaires contre les utilisateurs ayant recours à cet exploit ainsi qu'à d'autres (comme les aimbots).
Nous sommes informés et enquêtons sur les signalements indiquant que certains joueurs subissent encore des blocages ou des plantages lors de longues sessions de jeu.





