—Analyse des données du lanceur gaucher des Giants en 2026
(Données publiées lors de l'apparition du 15/05, donc les statistiques du 15/05 ne sont pas incluses)
En 2026, Haruto Inoue semble déjà très bon, même en ne regardant que les statistiques de surface.
5 matchs, 5 départs, 29 2/3 manches, 2,12 de MPM. 33 retraits sur des prises, 7 buts sur balles, 1,01 de WHIP. Le K% est de 28,0 %, le BB% de 5,9 %, le K-BB% de 22,0 %.
Cependant, le but de cet article n'est pas simplement de dire « c'est un bon lanceur parce que sa MPM est dans les 2 bas ».
Dans les données individuelles des joueurs de NPB Scholar, la saison 2026 d'Inoue se démarque nettement. Le Stuff+ global est de 103,4 et le Location+ de 106,6. La qualité des lancers eux-mêmes est au-dessus de la moyenne, mais l'évaluation de l'endroit où il les place est encore plus élevée. De plus, le PRV est de +4,0, le xERA de 2,57, le FIP de 2,25 et le xFIP de 2,09. En d'autres termes, ce n'est pas seulement que sa MPM est bonne ; sa « qualité de lancer », son « placement » et son « estimation de compétence » sont tous en hausse simultanément.
Ce qui est intéressant chez Inoue, c'est qu'il n'a pas simplement fait une percée comme titulaire en première équipe en 2024, puis rencontré un mur en 2025, pour revenir en 2026 en tant que même lanceur. Il est revenu en changeant la façon même dont il construit son lancer.
En conclusion, l'Inoue de 2026 se transforme d'un « gaucher qui gagne avec des fastballs et des sliders » en un « gaucher qui brise l'angle de swing du frappeur tout en restant dans la bande de vitesse de la fastball ». Bien qu'il ressemble à un lanceur de puissance gaucher, il possède également les éléments et le potentiel d'un lanceur de finesse.
Il ne s'agit pas simplement d'une augmentation de vélocité.
De la qualité de la fastball et du développement du forkball comme lancer de finition, à l'augmentation des two-seamers et des cutters, et même à la façon dont il utilise la zone, un changement de conception très cohérent est visible.

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- En 2024, Inoue avait déjà trouvé une « réponse »
La percée d'Haruto Inoue en première équipe a eu lieu en 2024.
Il a lancé 101 manches avec une MPM de 2,76. Son FIP était également dans les 2 moyens, et sa performance était suffisamment excellente. Le K% était de 24,0 %, le BB% de 6,5 % et le K-BB% de 17,4 %. À ce moment-là, c'étaient des chiffres assez solides pour un jeune lanceur partant gaucher.
Ce qui soutenait Inoue cette année-là, c'étaient sa fastball et son slider.
En regardant la valeur de lancer par type, en 2024, la fastball était à +1,5, le two-seamer à +3,1 et le slider à +8,2. La contribution du slider était particulièrement importante. Son taux d'utilisation était de 26,9 %, ce qui en faisait le deuxième lancer le plus utilisé après la fastball à 44,3 %.
En d'autres termes, l'Inoue de 2024 était un lanceur qui poussait avec la fastball et finissait avec le slider.
C'est un schéma de réussite très facile à comprendre. Avoir une fastball au-dessus de la moyenne en tant que gaucher et être capable d'obtenir des swings manqués et des contacts faibles avec un slider à partir de là était une configuration d'armes plus que suffisante pour qu'un jeune lanceur entre dans la rotation.
Mais un problème est survenu en 2025.
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- Le ralentissement de 2025 était moins dû à une « baisse de qualité des lancers » qu'au fait que « les frappeurs créaient des angles »
En 2025, Inoue a lancé 107 manches. En termes de charge de travail, cela a en fait augmenté par rapport aux 101 manches de 2024.
Cependant, la qualité a baissé.
La MPM était de 3,70, le FIP de 3,58. Les coups de circuit accordés sont passés de 5 en 2024 à 15. Le K% était de 22,1 % et le BB% de 4,2 %, donc l'équilibre entre les retraits sur des prises et les buts sur balles n'était pas si mauvais. En fait, les buts sur balles ont diminué.
Alors, qu'est-ce qui s'est aggravé ?
La réponse réside dans les balles frappées.
Le taux de balles au sol en 2024 était de 50,7 %. En 2025, il était de 40,9 %. Inversement, le taux de balles en vol est passé de 39,3 % à 47,2 %. Le HR/FB a également bondi de 4,7 % à 10,0 %.
En d'autres termes, en 2025, les frappeurs créaient des angles de lancement contre Inoue.
La vélocité moyenne de la fastball était montée à 146,7 km/h. La vélocité elle-même n'avait pas significativement baissé. Néanmoins, les balles frappées montaient, se transformant en coups sûrs de plus d'un but et en circuits.
C'est le point clé.
Le problème d'Inoue en 2025 n'était pas un « manque de puissance ». C'était que « les frappeurs avaient appris et établi une façon de battre Inoue ». C'est le monde du sport professionnel. Si vous restez au même endroit, vous êtes éliminé. C'est un monde où seuls ceux qui s'élèvent sont autorisés à survivre.
La valeur de lancer du slider était également symbolique. Le slider, qui était à +8,2 en 2024, est tombé à -4,9 en 2025. L'utilisation du slider est tombée à 20,7 %, mais il restait significatif en tant que deuxième lancer. Le lancer réussi de l'année précédente est devenu le lancer qui l'a freiné l'année suivante.
De plus, alors que le forkball restait positif à +1,7, la fastball était presque neutre à -0,2, le two-seamer à -2,5 et la curveball à -3,1. Dans l'ensemble, les lancers clairs avec lesquels il pouvait « pousser » s'amenuisaient.
Compte tenu de cette dynamique, nous pouvons voir ce que l'Inoue de 2026 a changé.
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- En 2026, la première chose qui a changé, c'est la qualité de la fastball

Le plus grand changement pour Inoue en 2026, c'est la fastball.
La vélocité moyenne est entrée dans la gamme des 148 km/h. Les données publiques montrent une fastball moyenne de 148,1 km/h et un maximum de 152 km/h. En regardant la moyenne par match sur 5 départs, elle est assez stable : 148,3, 148,3, 147,9, 148,0 et 148,1 km/h.
Il n'a pas simplement lancé une balle rapide une fois. Il maintient environ 148 km/h à chaque sortie.
Comme la fastball moyenne en 2025 était de 146,7 km/h, il s'agit d'une augmentation d'environ 1,4 km/h. Pour un lanceur partant gaucher, ce gain est significatif.
Cependant, s'il ne s'agissait que de vélocité, cela se résumerait à « il est devenu plus rapide ».
Ce qui est vraiment important, c'est que les résultats de la fastball ont changé.
Dans les tendances de lancers du NPB Data Store, la fastball 2026 compte 232 lancers, un taux d'utilisation de 50,5 % et une moyenne de 148,11 km/h. Le Whiff% est de 20,56 %, le CSW% de 36,64 % et le taux de balles au sol de 57,1 %.
Dans la classification NPB Scholar également, la four-seamer compte 223 lancers, un taux d'utilisation de 48,6 % et une moyenne de 148,4 km/h. Le Stuff+ est de 105,7, le Location+ de 107,7, le Zone% de 59,2 %, le Whiff% de 18,8 % et le Called Strike% de 26,0 %. Non seulement la vélocité, mais aussi les évaluations de la qualité du lancer et du placement sont au-dessus de la moyenne.
La fastball 2025 avait un Whiff% de 14,14 %, un CSW% de 26,30 %, un taux de balles au sol de 42,1 % et un taux de balles en vol de 53,7 %.
En d'autres termes, la fastball 2026 obtient plus de swings manqués, plus de prises appelées, et pourtant les balles frappées ne montent pas autant que l'année précédente.
C'est assez significatif.
Habituellement, quand on parle d'améliorer une fastball, on se concentre sur « l'augmentation des swings manqués ». Bien sûr, c'est correct. Mais dans le cas d'Inoue, le fait que le taux de balles au sol de la fastball soit passé de 42,1 % à 57,1 % est plus important pour sa conception de lancer.
Le problème en 2025 était « les balles frappées qui montent ». En 2026, Inoue commence à résoudre ce problème avec la fastball elle-même.
C'est la même chose avec la valeur de lancer.
La fastball 2026 est à +6,2, soit +2,87 pour 100 lancers. Sachant qu'en 2025 elle était à -0,2, c'est presque un lancer différent.
Le lancer d'Inoue cette année a la fastball de retour comme protagoniste principal.
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- Cependant, il ne s'agit pas simplement d'une approche à un seul lancer de fastball. Plutôt, la « bande de vitesse de la fastball » s'est élargie
Si vous ne voyez l'Inoue de 2026 que comme un « lanceur dont la fastball est devenue plus rapide », vous regardez un peu superficiellement.

L'essence réside dans le fait que les types de lancers rapides ont augmenté.
La répartition des lancers en 2025 était : Fastball 47,7 %, Slider 20,7 %, Forkball 14,0 %, Two-seamer 6,6 %, Cutter 4,7 %, Curveball 6,2 %.
En 2026, elle est : Fastball 50,5 %, Forkball 14,2 %, Slider 12,2 %, Two-seamer 10,5 %, Cutter 10,2 %, Curveball 2,2 %.
NPB Scholar la classe comme : Four-seamer 48,6 %, Forkball 14,8 %, Sinker 12,4 %, Slider 11,8 %, Cutter 9,8 %, Curveball 2,4 %. Bien que les dénominateurs et les noms de lancers fluctuent selon les sites, la structure est la même. Centré sur la famille des fastballs, il a aligné le forkball, les types sinker, le cutter et le slider tous dans la fourchette des 10 %.
Trois choses ont changé de manière significative :
Le slider a diminué.
La curveball a diminué.
Le two-seamer et le cutter ont augmenté.
En d'autres termes, au lieu de pencher vers des lancers lents ou des balles cassantes larges, il s'est orienté vers des ajustements fins dans la bande de vitesse proche de la fastball.
C'est une réponse très naturelle aux problèmes de 2025.
Si les frappeurs créent des angles, au lieu d'augmenter simplement les lancers qui descendent, vous utilisez des lancers qui ressemblent à des fastballs pour déplacer la balle hors du sweet spot. Au moment où un frappeur chronomètre la fastball, vous le bloquez avec un two-seamer. Vous faites manquer le sweet spot avec un cutter. Vous le laissez s'échapper vers le bas avec un forkball.
Inoue n'a pas opté pour un style de changement de rythme avec de grands écarts de vélocité.
Il va dans la direction d'un décalage par rapport à la trajectoire de swing du frappeur tout en maintenant une vélocité élevée.
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- Le forkball n'est pas seulement un « lancer qui descend », mais un finisseur très puissant

Le forkball d'Inoue en 2026 ne peut être ignoré.
Les données publiques montrent que le forkball compte 65 lancers, un taux d'utilisation de 14,2 % et une moyenne de 131,4 km/h. La moyenne au bâton adverse est de ,100, avec 9 retraits sur des prises. Le Whiff% est de 58,0 % et le SwStr% de 30,77 %.
Dans NPB Scholar, le forkball compte 68 lancers, un taux d'utilisation de 14,8 % et une moyenne de 132,0 km/h. Le Stuff+ est de 114,0, le plus élevé parmi les lancers majeurs d'Inoue. Alors que le Zone% est faible à 20,6 %, le Chase% est de 53,7 % et le Whiff% de 48,8 %. C'est très clairement un lancer pour « les faire balancer et en finir », plutôt qu'un « lancer pour obtenir des comptes dans la zone ».
C'est clairement un lancer de finition.
La fastball est dans la gamme des 148 km/h, le two-seamer dans la gamme des 147 km/h, le cutter dans la gamme des 134 km/h et le forkball dans la gamme des 131 km/h. Le forkball d'Inoue n'est pas un lancer extrêmement lent. Il descend d'environ 17 km/h par rapport à la fastball, mais il est assez rapide pour un forkball de gaucher.
Et le taux de swings manqués lorsque ce lancer est balancé est extrêmement élevé.
Cependant, il y a un point de prudence.
Le Strike% du forkball est faible, à 21,54 %. Cela signifie que c'est un lancer qui ne prend de la valeur que lorsque le frappeur balance, plutôt qu'un lancer lancé dans la zone pour obtenir des comptes.
En d'autres termes, le forkball n'est pas un lancer qui établit le compte par lui-même.
En utilisant la fastball, le cutter et le two-seamer pour forcer les yeux et le timing de swing du frappeur vers l'avant, il le laisse finalement tomber avec le forkball. Parce que cette configuration est établie, les swings manqués du forkball naissent.
C'est la structure de l'Inoue de 2026.
Il ne réprime pas les frappeurs parce que le forkball est bon.
Parce que la fastball est devenue plus forte et que les options dans la bande de vitesse de la fastball ont augmenté, le forkball fonctionne mieux comme lancer de finition.

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- Le cutter est « inachevé, mais nécessaire »
Le lancer le plus difficile à évaluer pour l'Inoue de 2026 est le cutter.

L'utilisation est passée de 4,7 % en 2025 à 10,2 % en 2026. La vélocité moyenne est de 134,3 km/h. Le Whiff% est de 46,88 %, le SwStr% de 23,40 % et le Chase% de 51,72 %.
Dans NPB Scholar, le cutter a un taux d'utilisation de 9,8 %, une moyenne de 135,0 km/h et un Chase% de 51,7 %. D'autre part, le wOBA est de ,434 et le xwOBA de ,416, ce qui est assez lourd. En d'autres termes, il a le pouvoir de les faire balancer, mais les dégâts quand il est frappé sont importants.
Quand il les fait balancer, il obtient beaucoup de swings manqués.
D'autre part, la moyenne au bâton contre est de ,294 avec 1 coup de circuit accordé. La valeur de lancer est également significativement négative à -3,9, soit -8,14 pour 100 lancers.
Donc, le cutter n'est actuellement pas un « lancer qui produit des résultats ».
Cependant, cela ne signifie pas qu'il est inutile.
Le rôle du cutter est de créer un décalage horizontal rapide juste en dessous de la fastball. La fastball d'Inoue est dans la gamme des 148 km/h. Le forkball est dans la gamme des 131 km/h. Le slider est dans la gamme des 126 km/h. En ayant un cutter à 134 km/h ici, le frappeur doit considérer l'option d'un « lancer proche de la vitesse de la fastball, mais hors du sweet spot ».
En 2025, le slider et le forkball d'Inoue sont devenus faciles à voir comme de grosses balles cassantes, et quand les frappeurs chronométraient la fastball, la balle montait.
En 2026, Inoue place le cutter entre les deux.
Par conséquent, le cutter ne peut pas être entièrement évalué par la seule valeur de lancer. Bien sûr, le -3,9 actuel nécessite une amélioration. La moyenne au bâton contre est élevée. Une erreur mènera à un coup sûr de plus d'un but.
Mais en termes de conception de lancer, c'est un lancer nécessaire.
Si ce lancer peut être placé de manière cohérente sur les bords de la zone, la fastball d'Inoue vivra encore plus.
Le cutter actuel n'est pas un produit fini ; c'est le potentiel de croissance même de l'Inoue de 2026.
Et si je devais suggérer un mot concernant cette conception de lancer,
Je répondrais si l'homme lui-même me le demandait, mais pour l'instant, je m'abstiendrai de le rendre public.
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- Le two-seamer n'est pas un « lancer avec de mauvais résultats », mais un « lancer pour la conception de balles au sol »

C'est la même chose pour le two-seamer.
Le two-seamer 2026 compte 48 lancers, un taux d'utilisation de 10,5 % et une moyenne de 147,2 km/h. Il est dans presque la même bande de vitesse que la fastball.
Dans NPB Scholar, il est étiqueté comme sinker, avec 57 lancers, 12,4 % d'utilisation et une moyenne de 147,6 km/h. Le mouvement vertical est de +44,1 cm et le mouvement horizontal de -30,6 cm. Comparé au mouvement vertical de la four-seamer de +51,4 cm et au mouvement horizontal de -17,3 cm, c'est un lancer dans la même bande de vitesse qui va plus vers le côté bras.
Le Whiff% est de 30,43 % et le taux de balles au sol est de 100,0 %. Bien sûr, comme le nombre de balles frappées est faible, nous ne devrions pas traiter le chiffre de 100 % comme un grand échantillon. Néanmoins, l'intention est claire.
Ce lancer vise moins à obtenir des swings manqués qu'à ressembler à une fastball pour faire manquer le sweet spot et provoquer des balles au sol.
Cependant, les défis sont également clairs.
La moyenne au bâton contre est de ,500 avec 4 buts sur balles. La valeur de lancer est également de -1,7. Il y a encore une certaine rugosité dans le contrôle et l'utilisation.
Néanmoins, la raison pour laquelle Inoue augmente ce lancer est claire.
En 2025, Inoue avait un taux de balles en vol de 47,2 % et a accordé 15 circuits. Les balles frappées qui montaient étaient le plus gros problème. À partir de là, en 2026, le taux global de balles au sol a considérablement augmenté. Dans les tendances de lancers du NPB Data Store, le GB% global est passé de 49,0 % en 2025 à 65,4 % en 2026. Dans d'autres décomptes, le taux de balles au sol est monté à environ 60 %.
Ce n'est pas une coïncidence.
En augmentant non seulement la production de la fastball, mais aussi en mélangeant des two-seamers dans la même bande de vitesse, il abaisse l'angle de lancement du frappeur.
Donc, le two-seamer est aussi un « lancer inachevé mais nécessaire » à ce stade.
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- Le slider n'a pas disparu ; son rôle a changé
Le slider qui a soutenu l'Inoue de 2024 a vu son utilisation diminuer en 2026.

En 2024, il était de 26,9 %.
2025 était de 20,7 %.
2026 est d'environ 12 %.
En regardant ces chiffres seuls, on pourrait penser qu'il a abandonné le slider.
Mais ce n'est pas le cas.
Le slider 2026 compte 56 lancers, avec une moyenne de 126,2 km/h. Le Whiff% est de 29,17 % et le CSW% de 50,0 %. Dans le tableau lancer par lancer de « Profiter du baseball professionnel avec les données », le taux de prises appelées du slider est élevé, dans la fourchette des 39 %.
Dans NPB Scholar également, le slider a un Location+ de 111,2, un Called Strike% de 40,7 et un CSW% de 50,0. Le Stuff+ est de 94,8, ce qui n'est pas exceptionnel, mais c'est un lancer qui crée de la valeur par le placement et l'utilisation.
En d'autres termes, il fonctionne comme un lancer pour obtenir des prises appelées, pas seulement des swings manqués.
Le slider de 2024 était un acteur principal. Le slider de 2026 est plus proche d'une ligne de soutien qui renforce la fastball, le forkball et les décalages horizontaux dans la bande de la fastball.
Ce changement n'est pas une mauvaise chose.
En fait, considérant que la valeur de lancer du slider a considérablement chuté en 2025, il est naturel qu'Inoue essaie de se libérer de la dépendance au slider.
Ce dont l'Inoue actuel a besoin, ce n'est pas de ramener le slider à son état de 2024.
C'est d'utiliser la fastball et le forkball comme axe, de rendre le cutter et le two-seamer pratiques, puis d'utiliser le slider comme un « quatrième lancer qui peut aussi obtenir des prises appelées ».
Le slider est passé d'un rôle principal à un rôle de soutien.
Cependant, ce rôle de soutien est assez important.
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- Conception de la zone — Réduire le Heart, gagner dans le Shadow
Pour comprendre l'Inoue de 2026, la zone autour du marbre est également importante.

En regardant le pourcentage de lancers dans les zones d'attaque, en 2026, le Heart est à 21,8 %, le Shadow à 47,6 %, le Chase à 25,8 % et le Waste à 4,8 %.
Le Location+ de NPB Scholar est de 106,6, ce qui le place dans les percentiles supérieurs. C'est le cœur de l'Inoue de 2026. S'il s'agissait simplement d'un renforcement des lancers, ce serait une histoire de Stuff+, mais dans le cas d'Inoue, le Location+ se manifeste encore plus fortement.
Le ratio de lancers vers le Heart, ou près du milieu, est faible, et les lancers vers le Shadow, ou les limites de la zone, sont très fréquents.
En 2025, le Heart était à 24,2 %, le Shadow à 42,9 %, le Chase à 28,3 % et le Waste à 4,7 %. En 2026, il a encore réduit le Heart et s'est déplacé vers le Shadow.
Ceci est cohérent avec sa répartition actuelle des lancers.


Pousser avec la fastball.
Se déplacer vers le côté bras avec le two-seamer.
Se décaler dans la direction opposée avec le cutter.
Le faire descendre avec le forkball.
Créer des prises appelées et une largeur horizontale avec le slider.
Cette configuration est mieux adaptée pour forcer le frappeur à prendre une décision à la limite plutôt que de lancer au milieu pour le dominer par la force.
En fait, en termes de valeur de course par zone, l'Inoue de 2026 crée une valeur positive dans le Shadow. Alors que la valeur lorsqu'on balance dans le Heart est négative, dans le Shadow, le total des swings, des prises appelées et de tous les lancers est positif. En d'autres termes, il est devenu un lanceur qui crée de la valeur aux limites plutôt que de gagner dans les sweet spots.
Dans l'explication des métriques de NPB Scholar, le Location+ est expliqué comme n'étant pas seulement le taux de strikes dans la zone, mais en regardant quels parcours ont été lancés, s'il peut faire manquer après avoir pris les devants, et s'il peut utiliser des balles dans des situations où elles devraient être utilisées.
De ce point de vue, l'Inoue de 2026 est plus proche d'être lu comme « il a changé pour une répartition de lancers qui peut rivaliser aux limites » plutôt que « il lance plus de strikes ».
C'est aussi un point que je veux souligner plus que l'article précédent.
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- Le plus grand changement pour l'Inoue de 2026 est la « qualité du contact » plutôt que les swings manqués

En 2026, les retraits sur des prises d'Inoue augmentent.
Un K% de 28,0 % est assez élevé. Dans les percentiles du NPB Data Store, le K% est vers le haut. Un K-BB% de 22,0 % est également excellent.
Cependant, si vous parlez du changement d'Inoue uniquement en termes de retraits sur des prises, vous manquerez l'essentiel.
L'essence est que la façon dont il est contacté a changé.
Dans les tendances de lancers du NPB Data Store, le Contact% global est passé de 71,60 % en 2025 à 66,24 % en 2026. Le Whiff% est passé de 28,40 % à 33,76 %. Le CSW% est passé de 29,56 % à 36,38 %.
En d'autres termes, il est plus facile d'obtenir un swing manqué quand on balance, les prises appelées ont augmenté, et le contact du frappeur lui-même est devenu plus difficile.
De plus, le GB% global est passé de 49,0 % à 65,4 %. Le taux de balles en vol est passé de 46,5 % à 32,7 %.
C'est presque une réponse directe à la faiblesse de 2025.
En 2025, les frappeurs créaient des angles contre Inoue.
En 2026, tout en augmentant les swings manqués, Inoue abaisse simultanément l'angle de lancement.
Cette dualité est énorme.
Les lanceurs de type swing manqué peuvent parfois avoir des balles dans la zone frappées fort. Les lanceurs de type balle au sol peuvent avoir moins de retraits sur des prises et être facilement influencés par la défense ou le BABIP.
Mais l'Inoue de 2026 a un taux de retraits sur des prises de 28,0 % et un taux élevé de balles au sol.
Cette combinaison est extrêmement précieuse pour un lanceur partant.
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- Alors, qu'est-ce qui manque encore ?
En regardant tout cela, l'Inoue de 2026 semble assez bon.
En fait, la performance est bonne.
Cependant, il est trop tôt pour parler de forme achevée.
La raison est que la valeur individuelle des lancers qu'il a augmentés n'est pas encore stable.
Le two-seamer a une valeur de lancer de -1,7.
Le cutter est à -3,9.
Le forkball est également excellent en moyenne au bâton et en swings manqués sur les sites publics, mais dans d'autres décomptes, la valeur de lancer est légèrement négative.
En d'autres termes, l'Inoue de 2026 n'a pas « achevé une nouvelle conception de lancer ».
Parce que la production de la fastball a augmenté et qu'il a placé de nouveaux lancers autour d'elle, la forme globale de son lancer s'est améliorée. Cependant, il n'a pas encore atteint le stade où le two-seamer et le cutter créent une valeur positive par eux-mêmes.
C'est la future bifurcation.
Si le two-seamer se stabilise sur les bords de la zone de strike, que le cutter n'attrape pas trop le marbre, et que le forkball continue de fonctionner comme le suivi pour les faire balancer, Inoue sera assez fort.
Inversement, si les alignements adverses commencent à laisser passer le two-seamer et le cutter et le forcent à revenir à un jeu à deux choix de fastball et forkball, le risque de balles frappées qui montent comme en 2025 réapparaîtra.
L'Inoue actuel n'est pas un as accompli, mais plutôt à un stade où il progresse à travers un changement de conception pour devenir un lanceur de niveau as d'une très bonne manière.
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- La philosophie de lancer d'Haruto Inoue
Organisons.
En 2024, Inoue a trouvé une réponse en tant que titulaire en première équipe avec la fastball et le slider.
En 2025, Inoue a lutté contre les balles frappées qui montent et les circuits. Ce n'était pas que l'équilibre retraits sur des prises/buts sur balles était extrêmement mauvais. Le problème était que les frappeurs créaient des angles forts.
En 2026, Inoue apporte une réponse très claire à ce défi.
Augmenter la vélocité moyenne de la fastball dans la gamme des 148 km/h.
Augmenter les swings manqués et les prises appelées avec cette fastball.
Augmenter les two-seamers et les cutters pour faire manquer le sweet spot tout en restant dans la bande de vitesse de la fastball.
Utiliser le forkball comme lancer de finition.
Faire passer le slider d'un rôle principal à une ligne de soutien qui crée des prises appelées et une largeur horizontale.
Réduire le Heart et rivaliser dans le Shadow.
Ce n'est pas « augmenter les types de lancers ».
L'expression « réinstaller le système d'exploitation de lancer » est plus proche.
L'Haruto Inoue actuel n'est pas seulement un gaucher qui lance fort. Bien qu'il ressemble à un lanceur de puissance gaucher, il possède également les éléments et le potentiel d'un lanceur de finesse — il est une présence qui peut devenir un lanceur super.
Par conséquent, ce qui est important en regardant l'Inoue de 2026, ce n'est pas la MPM de surface de 2,12.
C'est que le Whiff% et le CSW% de la fastball ont augmenté.
C'est que le taux de balles au sol de la fastball a augmenté.
C'est que le taux global de balles en vol a diminué.
C'est que le two-seamer et le cutter ont augmenté.
C'est qu'il a commencé à créer de la valeur dans le Shadow.
Quand vous alignez ces cinq points, la position actuelle d'Inoue devient assez claire.
Il ne s'est pas rétabli.
Il essaie de devenir un lanceur différent.
Et cette direction est assez moderne.
Au lieu d'esquiver avec des balles cassantes lentes, vous vous déplacez dans la bande de la fastball.
Au lieu de ne chercher que les swings manqués, vous détruisez aussi l'angle de lancement.
Au lieu d'une lutte de puissance au milieu, vous forcez une décision à la limite.
C'est la philosophie de lancer de l'Haruto Inoue de 2026.
Ce n'est pas encore fini.
C'est pourquoi c'est intéressant à partir de maintenant.
Quand le two-seamer et le cutter deviendront vraiment des armes, Haruto Inoue dépassera sa percée de 2024.
À ce moment-là, il sera un lanceur dont on parlera non seulement comme d'un « jeune gaucher des Giants », mais comme l'un des meilleurs lanceurs partants gauchers de la ligue.
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Notes de référence
Références centrées sur les décomptes au 13 mai 2026. Étant donné que la classification des lancers et le FIP ont des différences de définition selon les sites, les changements où la direction correspond à travers plusieurs sources ont été priorisés dans le texte. Pour les données individuelles de NPB Scholar, le décompte de la saison 2026 pour Haruto Inoue a été référencé.
Sources principales :
- Pages publiques liées aux données NPB
- Pages de tendances de lancers, tendances de vélocité, sabermétrie du NPB Data Store
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