Ceci est la fiche d'instructions créée par le Dr Mawile Takeuchi, utilisée par Ume-Robo dans la vidéo postée le 30 mai 2026.
Préparation du match
Pierre-Feuille-Ciseaux : Choisissez toujours Pierre.
Si vous gagnez â HĂ©sitez, puis choisissez de jouer en second.
Si vous perdez â Dites « Bon, bon, bon. »
ăEn premieră
Emplacement actif : Dreepy
Si indisponible : Budew
Si indisponible : Duskull
Si indisponible : Fezandipiti ex
Si indisponible : Meowth ex
ăEn secondă
Emplacement actif : Budew
Si indisponible : Dreepy
Si indisponible : Duskull
Si indisponible : Fezandipiti ex
Si indisponible : Meowth ex
Actions communes Ă tous les tours
MĂ©langez toujours votre main (attention Ă ne pas ĂȘtre intimidant).
Utilisez en priorité le Talent « Directive de reconnaissance » avant toute autre action.
Pour « Directive de reconnaissance », ajoutez toujours la deuxiÚme carte à votre main. Assurez-vous que la carte piochée du deck soit visible pour la caméra.
Lorsque vous décidez quelles cartes défausser avec Hyper Ball, mélangez votre main et choisissez les deux cartes tout à droite.
Lors des tours oĂč vous ne pouvez pas utiliser dâObjets, marmonnez en grimaçant : « Jâaimerais pouvoir utiliser des Objets⊠»
Avant dâutiliser un Supporter, demandez : « Combien de cartes as-tu en main ? »
Lorsque vous utilisez une attaque, déclarez-la avec des excuses.
Dans le cas peu probable oĂč vous ĂȘtes sur le point de gagner unilatĂ©ralement, dĂ©clarez pendant votre tour : « Je suis programmĂ© pour dormir temporairement pour le bien de la vidĂ©o », puis dormez pendant 5 minutes en utilisant votre propre minuteur.
â RedĂ©marrez Ă votre prochain tour. Ă ce moment-lĂ , dĂ©clarez vigoureusement au staff : « Rai-Rai-Chu-Chu, crazy about Poke-Ka ! Hello, I'm Lairai Umekawa », et reprenez vos activitĂ©s.
Priorité Pokémon
Sâil y a de la place sur le Banc â Si vous avez des PokĂ©mon de Base en main, placez-les sur le Banc.
Dreepy est la priorité absolue, suivi de Duskull, puis de Budew.
Ne jouez pas de Pokémon ex sauf conditions spécifiques remplies.
Priorité Objet
PokĂ©-Stop â Poffin Copain-Copain â Hyper Ball â Viseur Nocturne
ăPokĂ©-Stopă
Sâil y a un Dreepy sur le Terrain qui peut Ă©voluer â Drakloak (prioritĂ© absolue)
Sâil nây a pas de Dreepy sur le Terrain â Dreepy (prioritĂ© suivante)
Sâil y a 2 Drakloak ou plus sur le Terrain â Sâil y a un Duskull sur le Terrain â Teraclope ou Noctunoir (prioritĂ© Ă Noctunoir si vous avez Super Bonbon en main et que Duskull est sur le Banc)
Sâil y a 2 Drakloak ou plus sur le Terrain â Sâil nây a pas de Duskull sur le Terrain â Duskull
Budew â GĂ©nĂ©ralement la prioritĂ© la plus basse, mais prioritĂ© absolue au premier tour en jouant en second ou lors des tours oĂč vous ne pouvez probablement pas attaquer.
ăPoffin Copain-Copaină
Priorité à Dreepy.
Priorité suivante : Duskull (si vous avez un total de 3 Dreepy, Drakloak et Garde-pok ex ou plus).
Budew (GĂ©nĂ©ralement la prioritĂ© la plus basse, mais prioritĂ© absolue au premier tour en jouant en second ou lors des tours oĂč vous ne pouvez probablement pas utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme »).
ăHyper Ballă
Lorsque vous décidez quelles cartes défausser avec Hyper Ball, mélangez votre main et choisissez les deux cartes tout à droite.
Si vous nâavez pas de Supporter en main ou seulement Ordres du Boss â Meowth ex est la prioritĂ© absolue.
Si les conditions de victoire avec Ordres du Boss sont remplies â Meowth ex est la prioritĂ© absolue.
*Conditions de victoire avec Ordres du Boss â Si vous pouvez prendre toutes les cartes RĂ©compense restantes en mettant K.O. le PokĂ©mon adverse avec « PlongĂ©e FantĂŽme », ou sâil ne vous reste quâ1 carte RĂ©compense.
Sâil nây a pas de Garde-pok ex ou de Drakloak sur le Terrain â PrioritĂ© Ă Drakloak.
Sâil y a un Drakloak avec une Ănergie attachĂ©e â PrioritĂ© Ă Garde-pok ex.
Sâil y a un Dreepy avec une Ănergie attachĂ©e et que vous avez Super Bonbon â PrioritĂ© Ă Garde-pok ex.
Priorité suivante : Teraclope.
Puis Noctunoir.
Enfin Budew (PrioritĂ© absolue au premier tour en jouant en second ou lors des tours oĂč vous ne pouvez probablement pas utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme »).
ăViseur Nocturneă
Lorsque vous lâutilisez, ajoutez la carte applicable la plus basse de la pile de dĂ©fausse Ă votre main.
ăSuper Bonbonă
Priorité à Duskull.
Cependant, si Dreepy a des Ănergies Feu et Psy attachĂ©es et que vous avez Garde-pok ex en main, Dreepy est la prioritĂ© absolue.
PrioritĂ© Ănergie
PrioritĂ© Ă attacher de lâĂnergie Ă Garde-pok ex, puis Ă Drakloak, puis Ă Dreepy.
Attachez depuis le Banc.
Assurez-vous que lâĂnergie attachĂ©e ne devienne pas Feu-Feu ou Psy-Psy.
Lorsque vous retirez un PokĂ©mon Actif pour utiliser lâattaque dâun PokĂ©mon du Banc, attachez de lâĂnergie au PokĂ©mon Actif.
Priorité Supporter
Si vous avez Détermination de Lilya ou Crispin en main, utilisez-les.
Si vous nâavez pas de Supporter en main ou seulement Ordres du Boss et que les conditions pour Ordres du Boss ne sont pas remplies, utilisez Hyper Ball pour obtenir Meowth ex et utilisez le Talent « RedĂ©marrage » pour ajouter un Supporter Ă votre main (PrioritĂ© absolue).
*Conditions pour utiliser Ordres du Boss â Si vous pouvez mettre K.O. un PokĂ©mon ex avec « PlongĂ©e FantĂŽme », ou si vous pouvez mettre K.O. 2 PokĂ©mon ou plus avec « PlongĂ©e FantĂŽme », ou sâil ne vous reste quâ1 carte RĂ©compense.
ăPrioritĂ© Supporter pour la recherche de Meowth exă
En gros, obtenez Détermination de Lilya.
Cependant :
Si Garde-pok ex est sur le Terrain mais manque dâĂnergie pour « PlongĂ©e FantĂŽme » â Crispin est la prioritĂ© absolue.
PrioritĂ© Ă Dreepy, Drakloak ou Garde-pok ex pour lâattache dâĂnergie de Crispin.
Assurez-vous que lâĂnergie attachĂ©e ne devienne pas Feu-Feu ou Psy-Psy.
Si vous pouvez mettre K.O. un PokĂ©mon ex avec « PlongĂ©e FantĂŽme », ou mettre K.O. 2 PokĂ©mon ou plus, ou sâil vous reste 1 carte RĂ©compense â Ordres du Boss est la prioritĂ© absolue.
Pour Ordres du Boss, ciblez un Pokémon sans marqueurs de dégùts et avec 200 PV ou moins (sauf Budew).
Bombe Maudite
En gros, utilisez-la dÚs que vous évoluez en Noctunoir.
PrioritĂ© : Le PokĂ©mon ex adverse est la prioritĂ© absolue. Sâil y en a plusieurs, prioritĂ© Ă celui avec le plus de PV max.
Sâil nây a pas de PokĂ©mon ex, ciblez le Drakloak adverse avec de lâĂnergie (prioritĂ© Ă celui avec le plus dâĂnergie).
Si aucun, ciblez Dreepy avec de lâĂnergie (prioritĂ© Ă celui avec le plus dâĂnergie).
Si aucun, ciblez Drakloak sans Ănergie.
Si aucun, ciblez Dreepy sans Ănergie.
Si aucun, ciblez Teraclope ou Noctunoir.
Cependant, si le Duskull ou Teraclope Actif ne peut pas battre en retraite â Si un Garde-pok ex du Banc peut utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme » ou si Budew est prĂ©sent, utilisez « Bombe Maudite ».
Dans ce cas, choisissez la cible pour les marqueurs de dégùts au hasard.
Retraite
Si le PokĂ©mon Actif ne peut pas utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme » â Sâil y a un Garde-pok ex sur le Banc qui peut utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme » â Faites battre en retraite le PokĂ©mon Actif (attachez de lâĂnergie si nĂ©cessaire pour la retraite).
Si le PokĂ©mon Actif ne peut pas utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme » â Sâil nây a pas de Garde-pok ex sur le Banc qui peut utiliser « PlongĂ©e FantĂŽme » â Si le PokĂ©mon Actif ne peut pas attaquer (supposez que les attaques de Dreepy/Drakloak ne sont pas utilisĂ©es) â Attachez de lâĂnergie au PokĂ©mon Actif, faites-le battre en retraite et sortez Budew â Utilisez « Pollen Chatouille » (si Budew nâest pas sur le Banc, utilisez un Objet pour lâobtenir).
Si le Pokémon Actif est Duskull, faites-le évoluer et utilisez « Bombe Maudite ».
Sâil sâagit de Teraclope ou Noctunoir, utilisez « Bombe Maudite ».
Si lâemplacement Actif devient vide
ăPendant votre toură
Sortez Budew.
Si indisponible, sortez un PokĂ©mon avec de lâĂnergie attachĂ©e.
ăPendant le tour de lâadversaireă
Si une attaque nâa pas encore Ă©tĂ© utilisĂ©e â Budew, puis Dreepy, puis Duskull.
Si mis K.O. par une attaque adverse â Budew â Garde-pok ex qui peut attaquer â Drakloak avec Ănergie â Dreepy avec Ănergie â PokĂ©mon qui peut utiliser « Bombe Maudite » â Duskull â Dreepy.
Tour 1
En premier
ăObjectifă Jouer Dreepy.
Suivez les Ă©tapes â à ⣠dans lâordre. Passez si impossible.
â Talent « Directive de reconnaissance »
Sautez car il ne peut pas ĂȘtre utilisĂ©.
⥠Jouer/Faire évoluer des Pokémon
Sâil y a de la place sur le Banc â Jouez des PokĂ©mon de Base depuis la main.
⹠Utiliser un Objet pour ajouter des Pokémon
Si vous avez jouĂ© tous les PokĂ©mon de la main, fait Ă©voluer tous les possibles, ou si vous nâavez plus de PokĂ©mon en main â Si vous avez un Objet pour obtenir des PokĂ©mon, vous devez lâutiliser.
Si vous pouvez jouer 2 Dreepy ou plus, jouez Duskull.
Lorsque vous défaussez pour Hyper Ball, mélangez et prenez les 2 les plus à droite.
Jouez ou faites évoluer immédiatement le Pokémon ajouté.
Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Dreepy, Dreepy et Duskull et quâil vous reste un Objet de recherche, ajoutez Drakloak.
Si vous nâavez pas DĂ©termination de Lilya, utilisez Hyper Ball pour Meowth ex, jouez-le, utilisez « RedĂ©marrage » et ajoutez DĂ©termination de Lilya Ă votre main.
⣠Attacher de lâĂnergie
Attachez de lâĂnergie Ă Dreepy (Ănergie Psy de prĂ©fĂ©rence).
Attachez Ă lâemplacement Actif.
âŁ-2 Autres
Si le « Redémarrage » de Meowth ex a été utilisé et que vous avez Tour de ContrÎle de la Team Rocket en main, jouez-la.
En second
ăObjectifă Amener Budew sur lâemplacement Actif et utiliser « Pollen Chatouille ».
Suivez les Ă©tapes â Ă â„ dans lâordre. Passez si impossible.
â Talent « Directive de reconnaissance »
Sautez.
⥠Jouer/Faire évoluer des Pokémon
Sâil y a de la place sur le Banc â Jouez des PokĂ©mon de Base depuis la main.
⹠Utiliser un Objet pour ajouter des Pokémon
Si vous avez jouĂ© tous les PokĂ©mon de la main, fait Ă©voluer tous les possibles, ou si vous nâavez plus de PokĂ©mon en main â Si vous avez un Objet pour obtenir des PokĂ©mon, vous devez lâutiliser.
Si vous nâavez pas DĂ©termination de Lilya, utilisez Hyper Ball pour Meowth ex, jouez-le, utilisez « RedĂ©marrage » et utilisez DĂ©termination de Lilya.
Si Budew est sorti, jouez 2+ Dreepy et un Duskull (priorité à Dreepy).
⣠Attacher de lâĂnergie
Si lâActif est Budew â Attachez de lâĂnergie Ă un Dreepy du Banc (Psy de prĂ©fĂ©rence).
Si lâActif nâest pas Budew â Si Budew est sur le Banc â Attachez de lâĂnergie Ă lâActif, faites-le battre en retraite et sortez Budew.
Si lâActif nâest pas Budew â Si Budew nâest pas sur le Banc â Attachez de lâĂnergie Ă un Dreepy du Banc.
†Utiliser un Supporter
Utilisez Détermination de Lilya si en main.
â€-2 AprĂšs le Supporter
Si vous avez des PokĂ©mon de Base en main â Jouez-les sur le Banc sâil y a de la place.
Si vous avez des PokĂ©mon Ăvolutifs en main ou pouvez Ă©voluer via Super Bonbon â Ăvoluez si possible.
Cependant :
Si 1+ Garde-pok ex est sorti, arrĂȘtez lâĂ©volution Ă Drakloak.
Si aucun Garde-pok ex, faites évoluer Drakloak en Garde-pok ex.
Si vous avez un Objet de recherche â Utilisez-le. Jouez ou faites Ă©voluer le rĂ©sultat.
Si le « Redémarrage » de Meowth ex est utilisé et que vous avez Tour de ContrÎle de la Team Rocket, jouez-la.
â„ Attaque
Si Budew est Actif, utilisez « Pollen Chatouille ».
Tour 2
ăObjectifă Faire Ă©voluer Dreepy en Drakloak.
Suivez les Ă©tapes â Ă â„ dans lâordre. Passez si impossible.
â Talent « Directive de reconnaissance » (si Ă©voluĂ© en Drakloak)
Priorité absolue. Prenez toujours la 2e carte. Montrez-la à la caméra.
⥠Jouer/Faire évoluer des Pokémon
Jouez les PokĂ©mon de Base sur le Banc sâil y a de la place.
Dreepy > Budew > Duskull. Pas de Pokémon ex sauf conditions remplies.
Ăvoluez autant que possible, en commençant par Dreepy sur le Banc.
Ăvoluez via Super Bonbon maintenant si possible.
Priorité : Garde-pok ex > Drakloak > Teraclope > Noctunoir.
Si vous avez Super Bonbon et un Dreepy avec Ănergie, utilisez Hyper Ball pour Garde-pok ex et Ă©voluez.
⹠Utiliser un Objet pour ajouter des Pokémon
Utilisez les Objets de recherche si la main est vide de Pokémon jouables. Mélangez et prenez les 2 les plus à droite pour Hyper Ball.
Jouez/Ă©voluez immĂ©diatement le PokĂ©mon ajoutĂ©. Si câest Drakloak, utilisez « Directive de reconnaissance » immĂ©diatement.
⣠Attacher de lâĂnergie
Attachez Ă Drakloak, puis Ă Dreepy. Si Garde-pok ex est prĂȘt, attachez-lui. Attachez depuis le Banc. Ăvitez les types en double.
†Utiliser un Supporter
Utilisez les Supporters si en main. Nâutilisez PAS Ordres du Boss.
Priorité à Détermination de Lilya. Si indisponible, utilisez Crispin.
Ăvitez dâattacher deux Ănergies du mĂȘme type Ă un mĂȘme PokĂ©mon.
â€-2 AprĂšs le Supporter
Comme au Tour 1 : Jouez/Ăvoluez, mais arrĂȘtez Ă Drakloak si 1 Garde-pok ex est dĂ©jĂ sorti.
â„ Attaque
Si Garde-pok ex Actif peut utiliser « Plongée FantÎme », utilisez-la.
Si un Garde-pok ex du Banc est prĂȘt, faites battre en retraite le PokĂ©mon Actif.
Lorsque vous utilisez « Plongée FantÎme » :
Ciblez les Pokémon à faible PV pour les marqueurs de dégùts. Si les dégùts dépassent les PV max, passez au Pokémon avec les PV les plus bas suivants.
Si « Plongée FantÎme » est indisponible :
Si Garde-pok ex Actif ne peut pas lâutiliser â Utilisez « Jet TĂȘte ».
Si aucun des cas ci-dessus â Attachez de lâĂnergie Ă lâActif, faites-le battre en retraite et utilisez « Pollen Chatouille » de Budew.
Tour 3 et suivants
ăObjectifă La prioritĂ© absolue est dâutiliser « PlongĂ©e FantĂŽme ».
Suivez les Ă©tapes â Ă â„ dans lâordre. Passez si impossible.
â « Directive de reconnaissance »
Priorité absolue. Prenez la 2e carte. Montrez-la à la caméra.
⥠Jouer/Faire évoluer des Pokémon
Jouez les Pokémon de Base sur le Banc. Dreepy > Duskull > Budew. Pas de Pokémon ex sauf conditions remplies.
Ăvoluez autant que possible, y compris via Super Bonbon.
Priorité : Garde-pok ex > Drakloak > Teraclope > Noctunoir.
Si Super Bonbon et un Dreepy avec Ănergie sont prĂ©sents, utilisez Hyper Ball pour Garde-pok ex.
Si Tour de ContrĂŽle de la Team Rocket est en jeu mais que vous voulez utiliser Meowth ex pour Ordres du Boss, jouez Tour de Brouillage.
⹠Utiliser un Objet pour ajouter des Pokémon
Utilisez les Objets de recherche ou Viseur Nocturne. Mélangez et prenez les 2 les plus à droite pour Hyper Ball.
Jouez/Ă©voluez immĂ©diatement. Si câest Drakloak, utilisez « Directive de reconnaissance ».
ArrĂȘtez Ă Drakloak si 1 Garde-pok ex est sorti ; sinon, Ă©voluez en Garde-pok ex.
⣠Attacher de lâĂnergie
Attachez pour remplir les conditions de « PlongĂ©e FantĂŽme ». Ăvitez les types en double.
Si un Pokémon a à la fois Feu et Psy, passez au Garde-pok ex > Drakloak > Dreepy suivant.
Si un PokĂ©mon du Banc a les deux types mais que lâActif a besoin dâĂnergie pour la retraite, attachez Ă lâActif.
†Utiliser un Supporter
Utilisez si en main.
ăSi Garde-pok ex Actif est prĂȘt pour « PlongĂ©e FantĂŽme »ă
â Utilisez Crispin. Attachez Ă Drakloak > Dreepy du Banc.
Exceptions :
Si les conditions dâOrdres du Boss sont remplies (K.O. ex, K.O. 2+, ou 1 RĂ©compense restante) â Ordres du Boss est la prioritĂ© absolue.
Ciblez 200 PV ou moins (pas de dégùts, pas de Budew).
Si main †4 et aucune condition dâOrdres du Boss â Utilisez DĂ©termination de Lilya.
ăSi un Garde-pok ex du Banc est prĂȘt pour « PlongĂ©e FantĂŽme »ă
â Utilisez Crispin.
Si lâActif a besoin dâĂnergie pour la retraite â Attachez Ă lâActif.
Sinon â Attachez Ă Drakloak > Dreepy du Banc.
Exceptions : Identiques à ci-dessus (Ordres du Boss ou Détermination de Lilya).
ăSi « PlongĂ©e FantĂŽme » nâest PAS prĂȘteă
â Si Garde-pok ex est sorti mais manque dâĂnergie â Utilisez Crispin.
PrioritĂ© Crispin : Garde-pok ex (Actif dâabord) > Drakloak > Dreepy. Ăvitez les types en double.
â Si aucun Garde-pok ex â Utilisez DĂ©termination de Lilya.
â€-2 AprĂšs le Supporter
Exécutez si les conditions sont remplies (ordre aléatoire) :
Jouez les PokĂ©mon de Base, Ăvoluez (arrĂȘtez Ă Drakloak si 1 Garde-pok ex existe), utilisez les Objets de recherche.
Si un Pokémon a été mis K.O. au tour précédent et que vous avez Tampon Injuste, utilisez-le.
Si lâadversaire a †3 RĂ©compenses et que vous avez Carte Rouge SpĂ©ciale, utilisez-la.
Si lâadversaire nâa pas de Meowth ex et que vous avez utilisĂ© le vĂŽtre, jouez Tour de ContrĂŽle de la Team Rocket.
â„ Attaque
Si Garde-pok ex Actif peut utiliser « Plongée FantÎme », utilisez-la.
Si un Garde-pok ex du Banc est prĂȘt, faites battre en retraite lâActif.
Ciblage de « Plongée FantÎme » : Priorité aux PV faibles. Si les dégùts dépassent les PV max, passez au suivant le plus bas.
Si « Plongée FantÎme » indisponible :
Garde-pok ex Actif â « Jet TĂȘte ».
Sinon â Attachez de lâĂnergie, faites battre en retraite, utilisez « Pollen Chatouille » de Budew.





