IMAGES Consigne

Ville insulaire japonaise style Civilization

Un prompt détaillé pour générer une capture d'écran de jeu de stratégie représentant une ville portuaire insulaire japonaise médiévale dans le style de Civilization VII, avec une interface de jeu complète.

Consigne
Une capture d'écran de jeu de grande stratégie en vue isométrique, hautement détaillée, dans le style d'une interface de jeu 4X historique moderne, montrant une ville portuaire insulaire dense de {argument name="civilization name" default="l'Empire japonais"} durant {argument name="era" default="l'an 1260"}. La ville occupe la quasi-totalité de l'île et est entourée par les eaux turquoise vives de la côte et le bleu profond de la mer. L'aménagement urbain est extrêmement dense et organique, avec des centaines de bâtiments en bois bas et serrés, des rues étroites et sinueuses, de nombreux quais et jetées, ainsi qu'une infrastructure portuaire animée longeant le rivage. Au centre de l'île se trouvent 4 structures emblématiques : 3 grands temples ou palais traditionnels d'Asie de l'Est aux toits de tuiles vert-bleu superposés, disposés autour d'une large place, et 1 haute pagode rouge légèrement décalée vers la droite. Incluez de nombreux petits sanctuaires, cours intérieures, chemins en pierre, parcelles d'arbres et fleurs de cerisier rose pâle dispersées parmi les toits. Le terrain de l'île doit présenter de légers dénivelés, des bords rocheux et plusieurs criques portuaires, avec des ponts et des plateformes en bois reliant les différents quartiers. Peuplez les eaux environnantes avec exactement 16 navires visibles de tailles variées : grands voiliers, navires de commerce moyens et petites embarcations, certains à quai et d'autres au mouillage. Faites apparaître une légère fumée s'élevant de plusieurs points de la ville et du port, suggérant l'industrie et l'activité quotidienne. L'éclairage général est celui d'un après-midi ensoleillé et lumineux, avec des ombres nettes et des couleurs richement saturées, mettant en valeur l'eau claire, le bois patiné, les tuiles en céramique et la pierre côtière. L'angle de caméra est élevé, large et légèrement incliné, comme une vue d'ensemble de ville dans un jeu de stratégie premium. Ajoutez une interface utilisateur complète ressemblant étroitement à celle d'un jeu de construction de civilisation soigné : une barre supérieure ornée sombre avec de nombreux compteurs de ressources sur la gauche, le texte « Tour : 103 | {argument name="year label" default="1260"} » et « 14:51 » sur la droite, un panneau de quêtes vertical en haut à gauche intitulé {argument name="journal title" default="Journal"} avec plusieurs lignes d'objectifs en dessous, une rangée de 6 icônes de bannières suspendues pour les factions rivales en haut à droite, un panneau de portrait de leader en haut à droite pour Tokugawa Ieyasu étiqueté « Empire japonais », une mini-carte rectangulaire en bas à gauche et un grand bouton circulaire de gestion de ville en bronze et or en bas à droite étiqueté « DÉVELOPPER LA VILLE », avec 3 boutons d'action circulaires plus petits empilés à côté. L'image doit ressembler à une capture d'écran authentique d'un jeu fictif de type Civilization VII, ultra-détaillée, historiquement ancrée, cinématographique et crédible.

Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.

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