IMAGES Consigne
Capture d'écran de port de Tokyo en 1954 style Civilization

Ce prompt génère une capture d'écran de jeu de stratégie style Civilization, représentant une ville portuaire japonaise dense du milieu du siècle avec une interface de jeu 4X complète, idéale pour des maquettes de jeux historiques fictifs et des publications de devinettes géographiques.
Consigne
Une capture d'écran de jeu de grande stratégie très détaillée dans le style d'une interface moderne de Civilization VII, montrant une vue aérienne isométrique d'une métropole insulaire côtière dense inspirée par {argument name="city location" default="Tokyo, Japon"} en {argument name="year" default="1954"}. La ville occupe une île compacte et plusieurs îlots artificiels reliés dans un port bleu vif, avec une densité urbaine complexe, des rues étroites, des immeubles en béton de taille basse et moyenne typiques du milieu du siècle, des quais, des ferries, des cargos, des patrouilleurs et de petits navires éparpillés sur l'eau. Au centre visuel, incluez un groupe de monuments japonais emblématiques : une tour de radiodiffusion en treillis rouge et blanc ressemblant à la tour de Tokyo, un grand complexe de temple traditionnel aux toits verts et une pagode à plusieurs niveaux, entourés de quartiers densément peuplés. Ajoutez une grande statue au bord de l'eau sur le côté gauche de l'île, des cheminées industrielles près du rivage, des ponts, des jetées, des digues et des quartiers étagés grimpant sur des collines douces. L'architecture doit mélanger le Japon urbain d'après-guerre avec des sanctuaires et des temples traditionnels, transmettant une simulation de ville historique crédible avec des détails de transport et une infrastructure portuaire précis. Utilisez un rendu de jeu de stratégie net, une lumière cinématographique, des reflets réalistes sur l'eau, de minuscules véhicules et navires en mouvement, ainsi qu'une texture riche sur les routes, les toits, les arbres et les côtes.
Superposez une interface utilisateur complète de jeu de stratégie 4X : une barre supérieure sombre avec des compteurs de ressources sur la gauche, exactement 7 icônes d'action ou de technologie circulaires près du haut à gauche, un texte indiquant le tour et la date en haut à droite affichant {argument name="turn label" default="Tour : 103 | 1954"}, et un petit affichage de l'heure. Sur le côté gauche, ajoutez un panneau de journal intitulé {argument name="journal title" default="Journal"} avec 3 sections de quêtes visibles : "La Croix et le Croissant", "Chemin de l'Héritage : Routes de la Soie" et "Bâtiments : Merveilles", chacune avec de courtes lignes d'objectifs en dessous. Sur la partie supérieure centrale droite, placez exactement 7 bannières de civilisation verticales avec des médaillons de portrait. En haut à droite, incluez une carte d'information de leader pour "Tokugawa Ieyasu" et "Empire japonais" avec de petites valeurs de statistiques. En bas à gauche, incluez une mini-carte encadrée de bronze montrant une carte du monde colorée. En bas à droite, ajoutez un grand cadran de commande circulaire orné avec des boutons adjacents plus petits et un bouton proéminent intitulé "DÉVELOPPER LA VILLE". L'image entière doit ressembler à une authentique capture d'écran de jeu plutôt qu'à un concept art, avec une interface soignée, un texte lisible mais petit, et une composition centrée sur le paysage urbain spectaculaire et le port.Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.
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