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Capture d'écran de la baie de Tokyo façon Civilization

Ce prompt génère une capture d'écran détaillée d'un jeu de stratégie 4X représentant une métropole insulaire japonaise dense de la fin du XXe siècle, avec des monuments authentiques, des ports et une interface utilisateur complète pour des simulations de jeu ou des reconstitutions urbaines spéculatives.

Consigne
Une capture d'écran très détaillée d'un jeu de grande stratégie dans le style visuel d'une vue de ville moderne à la Civilization, montrant une perspective aérienne isométrique d'une métropole japonaise côtière dense construite sur une île compacte entourée d'un océan bleu profond. La ville doit évoquer la baie de Tokyo à la fin du XXe siècle, avec un mélange crédible de monuments inspirés du monde réel et d'éléments de construction de monde propres aux jeux de stratégie. Au centre, placez une tour de radiodiffusion en acier rouge-orangé rappelant la tour de Tokyo, entourée de plusieurs complexes de temples et pagodes traditionnels aux toits de tuiles vertes, intégrés harmonieusement dans une forêt de bâtiments en béton et en verre de taille moyenne et élevée. Incluez exactement 1 tour en treillis rouge, exactement 3 complexes de temples ou sanctuaires traditionnels proéminents, exactement 2 pagodes à plusieurs niveaux, exactement 1 grand stade au bord de l'eau près du rivage supérieur central, et exactement 1 statue monumentale sur un promontoire à l'extrémité gauche de l'île. Le tissu urbain doit être extrêmement dense, avec des rues étroites, des routes surélevées, des panneaux publicitaires, des détails de toits, des cerisiers en fleurs dispersés dans les quartiers, des enseignes commerciales, des quais, des jetées, des entrepôts et des blocs mixtes résidentiels et de bureaux. Le rivage doit être irrégulier et fortement aménagé avec des ports et des terminaux de ferry, et l'eau environnante doit contenir exactement 12 navires visibles de types variés : ferries, petits bateaux à moteur, bateaux de travail, yachts et 1 voilier à haut mât près du coin inférieur droit. Rendu de l'eau dans des dégradés riches de bleu sarcelle à bleu marine avec une transparence côtière peu profonde et des sillages détaillés.

Présentez le tout explicitement comme une capture d'écran d'interface de jeu vidéo. Ajoutez une fine barre d'état supérieure avec des compteurs de ressources et des informations sur le tour ; en haut à droite doit s'afficher : Tour : 103, 1992 EC, 14:51. Placez exactement 7 bannières de dirigeants en haut à droite, chacune avec une couleur et un emblème différents, et incluez un panneau de diplomatie nommant {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} de {argument name="civilization name" default="l'Empire japonais"}. Sur le côté gauche, ajoutez un panneau de journal vertical intitulé Journal avec 3 entrées de quêtes et de petites icônes circulaires. En bas à gauche, incluez exactement 1 mini-carte encadrée dans un style d'interface orné. En bas à droite, incluez une grande interface de commande circulaire avec une ornementation en bronze et or métallisé et un bouton intitulé {argument name="button text" default="DÉVELOPPER LA VILLE"} ; autour, placez exactement 3 boutons d'action circulaires plus petits. L'interface globale doit paraître haut de gamme, complexe et à saveur historique plutôt que futuriste.

La ville elle-même doit évoquer {argument name="location" default="Tokyo, Japon"} en {argument name="era" default="1992 EC"}, recréée sous la forme d'une capture d'écran de jeu de stratégie 4X luxuriante, soignée et légèrement idéalisée, avec un éclairage cinématographique, des détails nets rappelant des miniatures, une densité urbaine réaliste, des infrastructures de transport et de front de mer japonaises authentiques, et une palette de couleurs composée de bleu océan, gris béton, verdure, métaux cuivrés pour l'interface et des touches d'enseignes néon. Utilisez une caméra en plongée aux trois-quarts, une mise au point nette sur toute la ville, et un rendu pictural réaliste richement texturé, cohérent avec les captures d'écran de concepts de jeu gpt-image-2.

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