VIDÉO Consigne
Seedance 2.0 : Vidéo de transformation Mecha (invite)
Une invite détaillée et multi-images pour Seedance 2.0, conçue pour générer une vidéo réaliste et cinématographique d'un agent des forces spéciales effectuant un saut en haute altitude et se transformant en un mécha lourd de 80 mètres de haut. L'invite spécifie le style visuel (IMAX, orange-cyan hollywoodien, esthétique industrielle lourde), les détails du personnage, l'environnement (mer orageuse en haute altitude), les mouvements de caméra (à main levée, suivi, plongée) et la séquence précise de l'assemblage du mécha et de l'atterrissage final spectaculaire.
Consigne
Thème central : Ambiance science-fiction réaliste, mécha de science-fiction, grandeur épique, esthétique mécanique industrielle lourde, performance en prise de vue réelle, sports extrêmes. Description du personnage : Référence @Image 1, complètement identique, 1,7 mètre de haut, visage légèrement sale ; uniforme de combat des forces spéciales rouge, gilet tactique de haute technologie, contrôleur porté au bras avec écran, vêtements et accessoires montrant des saletés, des éraflures et des signes d'usure évidents ; nuit noire profonde, éclairage tamisé, expression résolue, sourcils légèrement froncés. Scène et Mécha : Cabine de vaisseau spatial futuriste, à 10 000 mètres au-dessus de la mer, nuages sombres et éclairs, brouillard marin, faible visibilité ; mécha lourd de 80 mètres de haut, texture métallique réaliste, esthétique mécanique industrielle lourde. Qualité d'image et atmosphère : Photographie cinématographique IMAX, objectif Panavision série C, flou de mouvement ; étalonnage des couleurs Hollywood orange-cyan, faible saturation, détails préservés dans les zones sombres, grain de film, léger flou artistique ; style épique de science-fiction réaliste, sensation de machinerie et de poids, effets visuels de niveau hollywoodien. Caméra et cadrage : Prise de vue unique à main levée, léger flottement de la caméra ; gros plan plat d'ouverture, recul et suivi, plan large en plongée pendant le saut et la transformation, plan orbital par-dessus l'épaule après l'atterrissage du mécha ; le personnage active le contrôleur, enfile l'armure de bras mécanique virtuelle, l'armure de bras virtuelle reste après l'extinction de la projection holographique, le contrôleur affiche un "START" rouge. Modifié : Description de la scène (Référence d'action : transformation de robot géant) Images 1-3 : Port et marche (0-4 secondes) (Uniquement comme état préalable) Scène principale : Nuit, à l'intérieur d'une cabine de vaisseau spatial futuriste, le personnel des forces spéciales active le contrôleur et enfile l'armure de bras virtuelle en marchant. Personnage : Photo de référence, 1,7 mètre, sourcils légèrement froncés, expression résolue, uniforme de combat noir des forces spéciales, gilet tactique, contrôleur avec écran, vêtements sales et éraflés. Action : En marchant, tapote le contrôleur du bras gauche, active la projection holographique, la main droite entre dans la projection pour enfiler l'armure de bras mécanique rouge, une barre de progression de projection bleu clair affiche "SUCCESS" puis s'éteint, l'armure de bras reste sur la main droite, le contrôleur devient rouge "START". Qualité d'image : Texture de film IMAX, étalonnage des couleurs orange-cyan, faible saturation, caméra à main avec léger flottement, flou de mouvement. Images 4-5 : Saut (4-6 secondes) Scène principale : Le personnage saute hors de la cabine, écarte les bras en l'air, tourne à 360 degrés en 0,5 seconde, puis maintient une posture de glisse, prête, activant la commande de démarrage. Action : Marche jusqu'à la plateforme de saut, s'avance, tourne à 360 degrés en 0,5 seconde avec les bras complètement écartés sur les côtés, adoptant la posture de glisse classique avant une transformation en mécha géant. Pendant la descente à grande vitesse, tapote le contrôleur du bras gauche pour activer "Protocole de démarrage", accompagné d'une interface holographique numérique bleu clair spectaculaire. Caméra : Gros plan en descente à vitesse extrême, puis s'adapte à la vitesse du personnage pour maintenir la distance, capturant la posture de glisse prête. Environnement : 10 000 mètres au-dessus de la mer, nuages sombres et éclairs, brouillard marin dense, faible visibilité. Images 6-8 : Assemblage (6-8 secondes) Scène principale : Les composants du mécha s'étendent et s'agrandissent de manière ordonnée via une projection holographique, s'assemblant avec précision et rapidité en un mécha physique autour du personnage (montrant les composants voler et se combiner). Processus de transformation (points clés) : Le personnage (échelle 1:47) maintient une posture de glisse en l'air. Deux ensembles de composants massifs de jambes et de pieds (présentant une esthétique mécanique industrielle lourde, non-blocs) des images virtuelles holographiques de mécha s'étendent et se déploient par le bas et les côtés, se fixant et se verrouillant avec précision sur le bas du corps du personnage. Les pieds du personnage entrent dans le mécha physique. Deux ensembles de composants de bras massifs (y compris l'armure de bras mécanique droite conservée) et les projections virtuelles holographiques du composant central de la poitrine s'agrandissent et se déploient, se positionnant, s'amarrant et se verrouillant avec précision, enveloppant complètement le corps du personnage. Le cadre physique externe du mécha apparaît. Enfin, la tête du mécha et le composant d'antenne V-fin classique s'agrandissent et se déploient depuis le visage du personnage sous forme de projection virtuelle holographique, tournant et se verrouillant en place au sommet, formant les yeux illuminés du mécha physique. Visuels : Pendant l'expansion et l'assemblage des projections holographiques des composants, il y a des effets délicats d'alignement de particules, de verrouillage mécanique et de libération d'énergie, avec des particules et une lumière froides. Échelle : Le personnage (proportion extrêmement petite) est entièrement intégré au noyau du mécha. Le processus de transformation est fluide, ordonné et sans couture. Caméra : Plan en contre-plongée, le cadre du mécha remplit l'écran. Images 9-11 : Achèvement (8-11 secondes) Scène principale : L'assemblage du mécha est terminé, il plane brièvement en l'air et adopte la pose classique d'achèvement d'un mécha géant, puis descend à grande vitesse, se préparant à atterrir. Action : Au moment où l'assemblage du mécha se termine en l'air, l'antenne de la tête apparaît, les yeux s'illuminent (créant un flare d'objectif), et les mains (en particulier l'armure de bras virtuelle/mécanique sur la main droite) adoptent la pose classique "d'achèvement" ou "prête après la glisse". Par la suite, le mécha change de posture, tous les propulseurs s'allument, et il descend à grande vitesse. Détails du mécha : Peinture mate usée et écaillée, articulations huileuses, propulseurs illuminés, créant un flare d'objectif. Dynamique : Descente à grande vitesse, bords rougeoyants, laissant une trajectoire. Style : Esthétique mécanique industrielle lourde, texture métallique réaliste, effets spéciaux de niveau hollywoodien. Image 12 : Impact (11-12 secondes) (Conservation de l'action originale pour reproduire la sensation d'atterrissage lourd) Scène principale : Le mécha s'écrase sur la surface de la mer comme un météore, atterrissant en position agenouillée sur un genou, une main appuyée au sol, soulevant un énorme raz-de-marée. Atterrissage : La suspension du corps se comprime, rebondissant avec une sensation d'amortissement lourd. Surface de la mer : La surface de la mer d'un bleu profond est fendue, un mur d'eau circulaire de plusieurs centaines de mètres de haut se propage, des éclaboussures sous-marines et des tourbillons de bulles, une force d'impact écrasante. Qualité d'image : Ultra-détail 8K, chaque goutte d'eau clairement visible, étalonnage des couleurs orange-cyan à faible saturation, grain de film. 7. Élévation (12-14 secondes) Élévation : Le mécha se lève lentement après un bref moment d'atterrissage (sensation épique). L'eau de mer déchaînée frappe le mécha comme un tsunami, et une grande quantité d'eau de mer s'écoule du mécha pendant son ascension. Le corps massif se dresse, imposant dans les vagues, l'eau n'atteignant que ses genoux. Des hélicoptères, apparaissant minuscules, volent autour, soulignant l'incroyable échelle. Une vapeur dense et une brume d'eau entourent le mécha, et la lumière qui les traverse crée un effet Tyndall. Les projecteurs des hélicoptères balayent le mécha, et la surface métallique produit un effet de réflexion néon. 7. Menace (14-15 secondes) (Conservation de l'action originale) Bête : Une créature marine massive et lumineuse apparaît au loin directement devant le mécha, rugissant vers lui.
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