VIDÉO Consigne
Prompt vidéo de transformation Gundam (Seedance 2.0)
Une instruction très détaillée et multi-scènes pour Seedance 2.0 afin de générer une vidéo de transformation de mecha de science-fiction réaliste, dans le style des effets visuels hollywoodiens. L'instruction spécifie un personnage basé sur une image de référence, un mecha industriel lourd de 80 mètres de haut, un travail de caméra cinématographique (caméra à l'épaule, travelling lent, grand-angle), et une séquence de transformation dramatique d'un pilote humain en un mecha géant atterrissant dans l'océan.
Consigne
Thème principal : Sens réaliste de la technologie, mécha de science-fiction, grandeur épique, esthétique mécanique industrielle lourde, performance en direct, sports extrêmes. Cadre du personnage : Se référer à l'Image 3, identique, 1,7 mètre de haut, visage légèrement sale ; uniforme rouge d'opérations spéciales, gilet tactique de haute technologie, contrôleur d'écran monté au poignet. Les vêtements et accessoires montrent des taches évidentes, des rayures et des signes d'utilisation ; nuit noire profonde, éclairage tamisé, expression déterminée, sourcils légèrement froncés. Scène et Mécha : Cabine de vaisseau spatial futuriste, à 10 000 mètres au-dessus de la mer, nuages sombres et éclairs, brouillard marin, faible visibilité ; mécha lourd de 80 mètres de haut, texture métallique réaliste, esthétique mécanique industrielle lourde. Qualité d'image et atmosphère : Photographie de film IMAX, objectifs Panavision série C, flou dynamique ; étalonnage des couleurs teal et orange hollywoodien, faible saturation, détails sombres préservés, grain de film, léger flou artistique ; style épique de science-fiction réaliste, sensation de machinerie et de poids, effets visuels de niveau hollywoodien. Caméra et cadrage : Prise de vue unique à la main, léger flottement de la caméra ; gros plan plat d'ouverture, plan de suivi en retrait, grand angle en plongée pendant le saut et la transformation, plan circulaire par-dessus l'épaule après l'atterrissage du mécha ; le personnage active le contrôleur, porte une armure de bras mécanique virtuelle, l'armure de bras virtuelle reste après l'extinction de la projection holographique, le contrôleur affiche un "START" rouge. (0-4 secondes) Scène principale : Nuit, à l'intérieur de la cabine du vaisseau spatial futuriste, le personnel des opérations spéciales active le contrôleur et enfile l'armure de bras virtuelle en marchant. Personnage : Se référer à l'Image 3, 1,7 mètre, sourcils légèrement froncés, expression déterminée, uniforme noir d'opérations spéciales, gilet tactique, contrôleur d'écran, les vêtements ont des taches et des rayures. Action : En marchant, tape sur le contrôleur du bras gauche, activant la projection holographique. La main droite entre dans la projection pour enfiler l'armure de bras mécanique rouge. La barre de progression de la projection bleu clair affiche "SUCCESS" puis s'éteint, l'armure de bras reste sur la main droite, et le contrôleur devient rouge "START". (4-6 secondes) Scène principale : Le personnage saute hors de la cabine, écarte les deux bras en l'air, tourne à 360 degrés en 0,5 seconde, et maintient une posture de glisse préparatoire, activant la commande de démarrage. Action : Marche vers la plateforme de parachute, avance, tourne à 360 degrés en 0,5 seconde, et écarte complètement les deux bras sur les côtés, adoptant la posture de glisse classique avant une transformation de mécha géant. Pendant la descente à grande vitesse, tape sur le contrôleur du bras gauche pour activer "Protocole Démarrage", accompagné d'une interface holographique bleu clair dramatique et numérisée. Caméra : Gros plan en descente à vitesse extrême, puis s'adapte à la vitesse du personnage pour maintenir la distance, capturant la posture de glisse préparatoire. Environnement : 10 000 mètres au-dessus de la mer, nuages sombres et éclairs, brouillard marin omniprésent, faible visibilité. (6-8 secondes) Scène principale : Les composants du mécha s'étendent et s'agrandissent dans une projection holographique ordonnée, s'assemblant précisément et rapidement autour du personnage pour former le mécha physique (actions des composants qui volent et se combinent). Processus de transformation (points clés) : Le personnage (ratio 1:47) maintient une posture de glisse en l'air. Deux ensembles d'énormes composants de jambes et de pieds (avec une esthétique mécanique industrielle lourde, non-blocs) des images virtuelles holographiques du mécha s'étendent et se déploient par le bas et le côté, s'attachant et se verrouillant précisément sur le bas du corps du personnage. Les pieds du personnage entrent dans le mécha physique. Deux ensembles d'énormes composants de bras (y compris l'armure de bras mécanique droite conservée) et la projection virtuelle holographique du composant central de la poitrine s'agrandissent et se déploient, se localisant, s'amarrant et se verrouillant précisément, enveloppant complètement le corps du personnage. Le cadre externe du mécha physique apparaît. Enfin, la tête du mécha et le composant d'antenne V-fin classique s'étendent et se déploient depuis le visage du personnage sous forme de projection virtuelle holographique, tournant et se verrouillant au sommet, faisant s'illuminer les yeux du mécha physique. Visuels : Pendant l'expansion et la combinaison des projections holographiques des composants, il y a des effets délicats d'alignement de particules, de verrouillage mécanique et de libération d'énergie, avec des particules et une lumière cool. Proportion : Le personnage (très petite proportion) est complètement intégré au cœur du mécha. Le processus de transformation est fluide, ordonné et sans couture. Caméra : Plan en plongée, le cadre du mécha remplit l'écran. (8-11 secondes) Scène principale : Le mécha est entièrement assemblé, planant brièvement dans les airs et adoptant la pose classique du mécha géant achevé, descendant à grande vitesse, se préparant à atterrir. Action : Au moment où le mécha est assemblé en l'air, l'antenne de la tête apparaît, les yeux s'illuminent (créant un flare d'objectif). Les mains (en particulier l'armure de bras virtuelle/mécanique droite) adoptent la pose classique de "complétion" ou de "préparation post-glisse". Par la suite, le mécha change de posture, tous les propulseurs s'allument, et il descend à grande vitesse. Détails du mécha : Peinture mate usée et écaillée, joints huileux, propulseurs s'allument, créant un flare d'objectif. Dynamique : Descente à grande vitesse, les bords et les coins rougissent, laissant une trajectoire. (11-12 secondes) (Conservant l'action originale, reproduisant la sensation d'atterrissage lourd) Scène principale : Le mécha s'écrase dans la mer comme un météore, atterrissant en position agenouillée sur un genou avec une main soutenant le sol, soulevant des vagues massives. Atterrissage : Le corps est comprimé par la suspension, rebondissant avec une sensation d'amortissement lourd. Surface de la mer : La surface de la mer d'un bleu profond est fendue, des murs d'eau circulaires de centaines de mètres de haut se propagent, des embruns sous-marins et des vortex de bulles, une force d'impact écrasante.
Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.
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