VIDÉO Consigne

Seedance 2.0 Video Prompt : Mythologie sombre orientale, sépulture céleste

Un prompt vidéo détaillé de 15 secondes en plan-séquence pour Seedance 2.0, axé sur la mythologie sombre orientale, l'imagerie de la sépulture céleste, la mégalophobie et les paysages de désastre surréalistes chinois. Le prompt précise la palette de couleurs, les mouvements de caméra, les types de plans (très gros plan, travelling arrière, grand angle) et la conception sonore, détaillant la progression de la scène, de la chute de plumes sur une cloche en bronze au lent soulèvement d'une colossale divinité de sépulture céleste.

Consigne
15 secondes, plan-séquence, mythologie sombre orientale, imagerie de sépulture céleste, mégalophobie, paysage de désastre surréaliste chinois, sans dialogue, sans narration. La palette de couleurs globale est composée de gris froid, blanc osseux, vieil or et rouge sombre. Le ciel est à basse pression et une grande quantité de plumes tombe dans l'air, descendant continuellement comme de la neige. 0:00–0:03 : Ouverture en très gros plan. Macro téléobjectif 85 mm, faible profondeur de champ. Des plumes blanc osseux tombent lentement sur la surface d'une cloche en bronze géante, à moitié enterrée dans un sol noir gelé, sa surface couverte de runes anciennes et de rouille sanguine craquelée. À mesure que les plumes tombent, un son étouffé à très basse fréquence émane de l'intérieur de la cloche et les petites pierres au sol vibrent. Lumière zénithale froide, ombres d'un noir pur. 0:03–0:08 : La caméra recule près du sol et s'élève légèrement. 35 mm, travelling stable. D'innombrables piquets en bois inclinés et des drapeaux de prière déchirés se dressent sur la terre noire, et le sol est recouvert d'une couche de plumes. La caméra balaie plusieurs grands bois de cerf desséchés qui, au premier abord, ressemblent à des restes ordinaires, mais dont on réalise ensuite qu'ils font partie d'une entité beaucoup plus vaste. Alors que la caméra continue de reculer, des couches de tissu sacrificiel rouge sombre sont lentement tirées du sol. Le tissu est taché de poussière, de cire et de traces d'érosion par la pluie, et les bords sont ornés de petites cloches en bronze. Le son des cloches est extrêmement léger, mais intensément troublant. 0:08–0:12 : La caméra traverse une porte en pierre effondrée et débouche soudainement sur une vaste étendue. Grand angle 24 mm, mise au point profonde. L'objet géant complet apparaît : une statue de divinité de sépulture céleste, embusquée dans la vallée, s'élève lentement. Son corps est composé de centaines de couches de tissus sacrificiels lourds, de cornes d'animaux, d'ornements en os et d'un immense masque vide, sa hauteur dépassant largement la crête. À mesure qu'elle s'élève, de larges nuées de plumes sont entraînées dans le ciel par le flux d'air, comme de la neige s'écoulant à l'envers. Le temple abandonné et les drapeaux de prière au loin paraissent extrêmement petits à ses pieds. Le ciel est blanc pâle et la partie supérieure de l'objet géant forme une silhouette oppressante. 0:12–0:15 : La caméra avance lentement. 50 mm. L'immense masque vide suspendu sur la poitrine de la statue géante se tourne lentement vers la caméra. Les traits du masque sont vides, seule une faible étincelle rouge sombre apparaît au fond des orbites. Toutes les cloches tintent légèrement en même temps, les plumes s'arrêtent soudainement de tomber, les bords de l'écran perdent progressivement leur lumière et l'écran devient noir. Effets sonores : pression du vent à basse fréquence, tintement lointain de cloches, traînée de tissu immense, suivie d'un silence après le dernier tintement creux.

Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.

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