VIDÉO Consigne
Prompt vidéo de destruction de voiture inspiré de Street Fighter pour Seedance 2.0
Un prompt multi-séquences ultra-détaillé pour Seedance 2.0 afin de générer une vidéo d'action de 15 secondes. La vidéo met en scène un guerrier asiatique en armure mécanique détruisant une voiture dans un parking souterrain, utilisant des mouvements de caméra spécifiques (plan en contre-plongée avec travelling avant, panoramique rapide, ralenti à 360 degrés), une simulation physique extrême et un étalonnage des couleurs cinématographique sombre et froid.
Consigne
[0-4s Début explosif] Dans un parking souterrain abandonné et faiblement éclairé, la lumière blanche et froide des néons au plafond dessine la silhouette d'un guerrier asiatique avec un chignon haut et les côtés rasés, Image 1. Il porte une robe blanche endommagée recouverte d'une exquise armure d'épaule mécanique argentée à motifs de dragon, d'une protection de cou et de gantelets. Une caméra portée avance en contre-plongée. Le guerrier, initialement accroupi sur le toit d'une voiture délabrée, contracte soudain tout son corps, les muscles sous la robe blanche tendus. Ses pieds (bottes de combat) écrasent violemment le capot de la voiture [Le capot en métal s'enfonce et se déchire instantanément, des fragments de tôle volent partout, accompagnés d'un crissement métallique perçant]. Il relève brusquement la tête, le regard vif et féroce, le chignon secoué par le mouvement. Tout le haut de son corps se projette en avant, l'armure d'épaule argentée brillant sous la lumière froide. La caméra suit rapidement, intensifiant instantanément la tension du combat ; [4-8s Échange rythmé] Le bras épais du guerrier, recouvert du gantelet mécanique argenté, fracasse violemment la carrosserie, des coups lourds et continus portant une force brute dévastatrice. La caméra pivote rapidement et suit chaque coup puissant. Le premier coup de poing brise le pare-brise avant [Le verre trempé explose instantanément en toile d'araignée, d'innombrables éclats de verre sont projetés, les sièges de la voiture sont soulevés par la force de l'impact]. Le deuxième coup de coude frappe violemment le côté de la voiture [Le panneau de porte est directement défoncé, l'essieu se brise, le pneu éclate et se dégonfle instantanément, la carrosserie bascule brusquement sur le côté]. Le guerrier utilise l'élan pour se retourner, ses jambes puissantes poussant sur la carrosserie. La caméra orbite et suit son mouvement de rotation, maintenant une action continue sans coupure. Chaque attaque est accompagnée d'un retour physique précis. Le léger tremblement de la caméra portée simule le choc d'un combat réel. La poussière imprègne et danse dans la lumière zénithale, la robe blanche ondule de façon spectaculaire et l'armure argentée reflète intensément la lumière ; [8-12s Confrontation au sommet] La caméra passe à un mouvement orbital à 360 degrés, initiant simultanément un ralenti pour mettre en valeur le pic de puissance du guerrier. Le guerrier rassemble toute sa force, serrant les deux poings et frappant violemment la voiture sévèrement déformée. Toutes les lignes musculaires sont au maximum de leur tension au ralenti, les veines saillantes. L'armure d'épaule mécanique argentée et les gantelets émettent un éclat froid sous la lumière. Le visage du guerrier au chignon, avec une courte barbe déterminée, est extrêmement féroce. Au moment où les poings entrent en contact avec la carrosserie, une puissance destructrice extrême éclate [Toute la carrosserie est complètement aplatie, le cadre métallique est entièrement plié et brisé, le réservoir de carburant se rompt, de l'essence mélangée à de l'huile jaillit, le gravier au sol et les fragments de métal sont soulevés dans les airs par l'onde de choc, la poussière forme un courant d'air circulaire qui se propage vers l'extérieur]. Le ralenti met en valeur chaque détail de l'explosion de puissance, avec une simulation physique extrême du tissu et du métal ; [12-15s Image finale figée] Le ralenti se termine. La caméra revient rapidement vers un plan en contre-plongée. Le guerrier se redresse soudainement sur la voiture aplatie, ses pieds ancrés sur le véhicule totalement détruit, poussant un rugissement terrifiant vers le ciel. Tout son corps est tendu, la robe blanche endommagée battant violemment dans le vent résiduel de l'impact [L'essence résiduelle au sol est enflammée par des étincelles de friction, de faibles flammes se propagent sous la carrosserie, les murs environnants sont couverts de bosses denses dues aux fragments volants, la poussière retombe lentement, tout le parking souterrain résonne du bourdonnement des rémanences métalliques]. Le plan final se fige sur la posture extrêmement oppressante et intimidante du guerrier. Paramètres globaux : qualité ultra-nette 8K, étalonnage des couleurs cinématographique sombre et froid, contraste extrême entre ombre et lumière, simulation physique complète du mouvement des tissus et des muscles, simulation de caméra portée pour un choc de combat réaliste, conservant la puissance explosive d'un combat à haute vitesse, action continue sans coupure, réflexion détaillée de l'armure mécanique argentée et mouvement dynamique de la robe blanche.
Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.
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