VIDÉO Consigne

Prompt cinématique de mouvement à haute vitesse pour Mecha (RAY-G)

Un prompt détaillé en plusieurs segments pour Seedance 2.0 afin de générer une vidéo de 15 secondes illustrant le mouvement à haute vitesse d'un mecha géant nommé RAY-G (Image 1). Le style est minimaliste, hardcore mecha, avec une fréquence d'images élevée, se concentrant sur la « puissance de rafale instantanée » et la « trajectoire profilée », inspiré par Gundam et Metal Gear. Le prompt utilise deux images de référence et spécifie cinq plans distincts avec un travail de caméra et des effets détaillés.

Consigne
Pour le mecha géant <<<Image 1>>> (RAY-G) que vous avez fourni, j'ai conçu un script vidéo de 15 secondes pour un mouvement à haute vitesse, caractérisé par un style extrêmement concis, élégant et défiant la gravité.

Ce prompt combine l'agilité de « Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury » avec la froideur mécanique de « Metal Gear », en se concentrant sur la **« puissance de rafale instantanée » et la « trajectoire profilée ».**

Script de génération vidéo : [RAY-G : Point Break]
Durée totale : 15 secondes

Tags de style : Minimalisme, mecha hardcore, action à haute fréquence d'images, dynamique des fluides, rendu haut de gamme type cel-shading.

(00:00 - 03:00) Prologue : Potentiel statique
Caméra : Très gros plan, composition diagonale.

Visuels : Le centre du cadre est occupé par les lignes orange sur l'armure noir mat de <<<Image 1>>>. Les lignes commencent à clignoter intensément et rythmiquement comme des vaisseaux sanguins, émettant un bourdonnement à haute fréquence.

Effets : L'air est sévèrement déformé par la chaleur (effet de mirage thermique), la surface de la mer en arrière-plan reste extrêmement immobile, créant un contraste entre mouvement et immobilité.

[Prompt / Mots-clés] :

Très gros plan, composition diagonale. Focus sur l'armure noir mat du mecha <<<Image 1>>>. Des lignes orange vibrantes clignotent à haute fréquence comme des lumières pulsées. De la vapeur blanche à haute pression extrêmement fine s'échappe des joints de l'armure. Arrière-plan environnemental flou. Palette de couleurs minimaliste, texture cinématographique, style métal froid et dur.

(03:00 - 06:00) Accélération instantanée : Franchir le mur du son
Caméra : Travelling latéral, accompagné d'un fort étirement (changement de champ de vision).

Action : Les pattes arrière du mecha @image 2, semblables à celles d'un oiseau, frappent le sol, les roues (Land Spinner) sur ses chevilles tournant à haute vitesse. Il passe instantanément de l'immobilité à la vitesse supersonique, traçant un sillage blanc rectiligne à la surface de la mer.

Effets : Un nuage de bang supersonique conique est généré, et une rémanence orange trace une ligne droite nette dans l'air.

[Prompt / Mots-clés] :

Travelling latéral dynamique. Le mecha @image 2 démarre instantanément sa course. Les roues des chevilles tournent à haute vitesse, découpant un énorme sillage en forme de V sur la surface de la mer. Nuage d'onde de choc supersonique. Flou de mouvement extrême, le mecha laisse une longue traînée orange. Sensation d'étirement spatial, accélération visuellement époustouflante.

(06:00 - 10:00) Manœuvre verticale : Inversion de gravité
Caméra : Grue dynamique et plan orbital.

Action : Le mecha se précipite vers une tour côtière à moitié détruite, sans ralentir, sprintant directement sur la surface verticale du mur. Il effectue un spectaculaire tonneau à 180 degrés sur le mur vertical pour éviter une attaque imaginaire.

Effets : Des éclats de verre volent dans l'air, réfractant la lumière orange du coucher de soleil.

[Prompt / Mots-clés] :

Caméra orbitale dynamique. Le mecha <<<Image 1>>> sprinte à haute vitesse sur la surface verticale d'un bâtiment, défiant la gravité. Le corps effectue un tonneau élégant. Des fragments éclatent, reflétant la lumière orange du coucher de soleil. Ombres à fort contraste, style d'animation cel-shading, conception d'action hautement dramatique.

(10:00 - 13:00) Point fort : Dérapage tactique
Caméra : Très contre-plongée visant les pieds.

Action : Le mecha bondit d'un point élevé, ses pieds effectuant un long dérapage sur la surface de la mer. Le corps est abaissé au maximum, présentant une posture de prédateur.

Effets : Une énorme quantité de brume d'eau est soulevée, formant un arc-en-ciel sous la lumière du soleil.

[Prompt / Mots-clés] :

Très contre-plongée. Le mecha <<<Image 1>>> dérape avec un centre de gravité bas sur la surface de la mer. Énormes vagues blanches et brume d'eau. Posture de prédateur, fonctionnement détaillé des articulations mécaniques. Lueur du coucher de soleil, reflet métallique, saturation des couleurs extrêmement élevée, pureté visuelle ultime.

(13:00 - 15:00) Épilogue : L'éclat
Caméra : Gros plan frontal, zoom progressif.

Action : Le mecha cesse de déraper, son corps tremblant légèrement sous l'effet de l'inertie. La visière de la tête s'ouvre, et l'œil monoculaire central bleu-vert brillant regarde soudainement la caméra.

Effets : Un bref flash d'une interface utilisateur orange « LOCK ON » apparaît à l'écran à la toute fin, puis coupe au noir.

[Prompt / Mots-clés] :

Gros plan frontal. Le mecha @image 2 arrête de déraper, la vapeur se dissipe. L'œil monoculaire bleu-vert de la tête s'allume, vif et froid. Une interface de verrouillage orange apparaît au centre de l'écran. Travail de caméra cinématographique, l'écran coupe soudainement au noir.

Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.

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