VIDÉO Consigne

Séquence cinématographique de freestyle football

Un prompt hautement structuré pour une vidéo de freestyle football ultra-réaliste de 15 secondes, utilisant des images de référence spécifiques pour assurer la cohérence du personnage et la chorégraphie des mouvements.

Consigne
Créez une vidéo cinématographique ultra-réaliste de 15 secondes de freestyle football en utilisant image_1 comme personnage principal, en suivant strictement la séquence en 16 étapes de image_2.

PERSONNAGE (TRÈS IMPORTANT) :
Un jeune homme adulte, corpulence athlétique, apparence sud-est asiatique, cheveux noirs courts, barbe naissante, portant un sweat à capuche noir, un pantalon noir et des baskets blanches.
Le visage doit correspondre exactement à image_1 (100 % de cohérence faciale, texture de peau réaliste, éclairage naturel, aucune stylisation).

STYLE :
Cinématographique ultra-réaliste, rendu IMAX, HDR 4K–8K, éclairage naturel, haute précision, physique réaliste, léger flou de mouvement, faible profondeur de champ. Pas d'anime, pas de dessin animé, pas d'effets de surbrillance.

LIEU :
Studio minimaliste et propre avec un fond blanc uni (identique à image_1), éclairage de studio doux, sans distractions.

SÉQUENCE (ORDRE STRICT – SUIVRE image_2 EXACTEMENT) :

0–1s : Le joueur se prépare avec le ballon dans les mains.
1–2s : Jongle basique (Étape 01).
2–3s : Jongle alterné des pieds (Étape 02).
3–4s : Around The World (Étape 03).
4–5s : Reverse ATW (Étape 04).
5–6s : Crossover (Étape 05).
6–7s : Leg-over (Étape 06).
7–8s : Blocage sur la nuque (Étape 07).
8–9s : Blocage sur le pied (Étape 08).
9–10s : Blocage sur le genou (Étape 09).
10–11s : Blocage sur l'épaule (Étape 10).
11–12s : Hop the World (Étape 11).
12–13s : Figure au sol (Étape 12).
13–14s : Combo au sol → transition aérienne (Étape 13–14).
14–15s : Figure de rotation → pose finale de freestyle (Étape 15–16).

CAMÉRA ET MOUVEMENT :
Plans de suivi dynamiques, caméra fluide, léger effet caméra à l'épaule.
Gros plans pendant les figures, plans moyens pour les combos, ralenti sur les moments clés (ATW, rotation, pose finale).
Flou de mouvement naturel, physique du ballon réaliste.

RÈGLES IMPORTANTES :

Doit suivre les 16 étapes dans l'ordre exact de image_2
Aucune étape sautée
Flux continu et fluide (pas de coupures)
Le contrôle du ballon doit paraître réaliste
Le visage du personnage doit rester identique à image_1

Images de référence

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