Seedance 2.0 : Invite de transformation Kamen Rider (Tokusatsu sombre)
Une invite vidéo très détaillée et en plusieurs étapes pour Seedance 2.0 afin de générer une séquence de transformation Tokusatsu (effets spéciaux) sombre hyperréaliste de 15 secondes, en un seul plan, inspirée de Kamen Rider. L'invite spécifie l'esthétique (armure biomimétique d'insecte, dégâts de combat, ruines désolées), les détails du personnage (expression mélancolique, ton froid, image de référence spécifique pour le visage/les vêtements), le style cinématographique (film IMAX, objectif Panavision C, ton bleu-gris à faible saturation), et une séquence complexe d'actions et d'effets (Regard, Activation, Fission, Croissance, Achèvement) avec des mouvements de caméra précis (plan unique, orbite lente, dérive respiratoire).
Tokusatsu Sombre Réaliste | Esthétique d'Armure Biomimétique d'Insecte | Armure Endommagée | Transformation suite aux Dommages de Bataille | Ruines Sauvages [Personnage et Paramètres de Base] Visage : Télécharger l'image en référence à l'Image 1, restauration à 100 % des traits du visage, de la forme du visage et de la coiffure. Conserver les traces sombres, peut être embelli, mais l'expression faciale générale doit être froide. L'expression est sombre tout au long. Légère douleur au moment de la transformation, seulement un léger froncement de sourcils, rejetant la bonne humeur et les reflets oculaires, maintenant un sentiment d'oppression. Vêtements : Référence Image 1, pas de structure de ceinture. Port de gants en métal mat à dispositif anormal. Scène : Ruines sauvages, légère brise, poussière et fumée flottant dans l'air, terre désolée couverte, ciel gris-bleu. Des fragments de météorites avec des traînées ardentes traversent occasionnellement le ciel lointain. [Atmosphère et Qualité d'Image] Ton Visuel : Texture cinématographique, simulant une caméra IMAX, associée à un objectif Panavision série C (focale 35 mm, ouverture f4). Couleur et Ton : Ton principal gris-bleu à faible saturation. Les informations des zones sombres sont compressées mais les détails sont conservés. Léger flou artistique sur le bord de l'écran, superposé à un grain de film modéré. Style Principal : Esthétique Tokusatsu sombre, mettant l'accent sur la fusion de l'armure biomécanique et de la technologie inconnue, créant un sentiment de rituel de transformation oppressant, lourd et réel. [Règles de Mouvement de Caméra] Plan Unique : Un seul plan continu, sans coupes. Angle : Commencer par un plan en contre-plongée du côté gauche du personnage, en se concentrant sur la zone au-dessus de la taille. Pendant la transformation, la caméra orbite lentement vers l'avant, plan à hauteur des yeux du haut du corps. Une fois la transformation terminée, orbiter vers le côté droit du personnage et filmer en plongée. Sensation de Respiration : Prise de vue à main levée, maintenant une très légère dérive de caméra, comme une respiration, tout au long. 0-3 secondes · Action du Regard : Le protagoniste se tient fatigué, baissant légèrement la tête, les yeux fixés sur le dispositif de sa main. La colonne vertébrale est tendue. La main droite s'étend lentement. Caméra : Poussée très lente, capturant les ondulations respiratoires du corps. Effet : Les deux yeux s'illuminent progressivement d'une lumière blanche froide. De subtils motifs énergétiques apparaissent autour des orbites. 3-6 secondes · Son d'Activation : Murmurant « DESCEND ». Action : La main droite se lève, claquant doucement des doigts. Effet : Au moment du claquement, le bras est enveloppé de flammes rouges. L'air s'effondre vers l'intérieur, formant une distorsion. Un cercle d'impulsions d'énergie translucides se propage autour du corps. L'impulsion se propage en spirale. Les cheveux sont agités. L'énergie se dissipe après 0,3 seconde. Des structures de symboles bleus irréguliers flottent autour du corps. Caméra : Un bourdonnement basse fréquence approche de loin. La caméra subit une vibration de stress de 0,1 seconde. 6-9 secondes · Noyau de Fission : Le claquement de doigts éclate avec des fissures d'énergie rouge foncé. Un liquide énergétique rouge se propage le long de la structure du corps vers le torse. Corps : Une brume d'énergie rouge foncé se propage de l'intérieur du corps. De petits arcs électriques sont mélangés dans la brume. Trench-coat : Commence à se déchirer et à brûler de l'intérieur. Des fragments et de la brume d'énergie se dispersent ensemble. Les bords des ouvertures carbonisent progressivement. Armure : Des fragments d'armure biomimétique s'envolent. Les fragments flottent brièvement dans les airs. Puis se recombinent et se rattachent au corps. Caméra : L'écran perd brièvement la mise au point en raison de l'impact énergétique. Puis se stabilise rapidement. 9-12 secondes · Croissance de Nouveau Matériau : Une toute nouvelle structure d'armure biomécanique se génère de l'intérieur du corps. La surface a un éclat irisé. Se tortille et s'étend lentement comme une structure vivante. Épaulières : Les épaulières nouvellement générées entrent en collision. Éclatent en étincelles rouge foncé. Laissant des gravures énergétiques. Armure de Poitrine : L'armure de poitrine s'ouvre et se ferme lentement avec les battements du cœur. Une faible lumière vacille dans les interstices. Vêtements : Le manteau original est arraché du corps par le champ d'énergie et s'envole hors du cadre. Couverture Faciale : Un film rose-blanc se propage du visage. Se reconstitue progressivement en un contour de masque. Le taux de couverture varie. Formant une structure asymétrique. Yeux Composés : Des yeux composés optiques polycristallins s'illuminent progressivement. L'œil gauche se complète 0,5 seconde plus vite que l'œil droit. Certaines unités scintillent. La luminosité est inégale. Regard : Le protagoniste maintient un regard droit vers l'avant tout au long du processus de transformation. 12-15 secondes · Casque Complet : Les deux yeux composés se combinent entièrement. Tout le visage est couvert par le masque. Une structure en forme de couronne pousse sur le dessus du casque. Des flammes d'énergie bleues s'allument aux coins. Les yeux composés continuent de briller. Certaines unités scintillent encore légèrement. Épaulières : Les bords se courbent. Les motifs d'écailles sont évidents. Un faible liquide énergétique suinte des interstices. Côté Taille : Une énorme fissure d'armure n'est pas encore fermée. Une lumière fluide rouge foncé y circule. Fluctue légèrement avec la respiration. Combinaison de Combat : La combinaison de combat est d'un blanc pur. Le style est exagéré. Globalement similaire à un mécha biomimétique de coléoptère. La taille, les yeux composés et la fissure continuent de briller. De petits arcs électriques traversent occasionnellement le corps. La surface de la combinaison de combat est couverte de marques de dommages de bataille. Plan Final La caméra orbite vers le côté droit du personnage. La position de la caméra passe à un plan en plongée. La caméra recule lentement. Le personnage adopte progressivement une posture prête au combat. Affichant les informations du personnage et de l'environnement. Fin Sons de vent. Pas de dialogue. Pas d'explosion. Pas de lumière brillante. Seulement la personne debout. Et l'armure incomplète. Une météorite traverse le ciel lointain. La caméra se fige.
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