VIDÉO Consigne

Temps forts d'une diffusion de combat MMA

Un prompt de diffusion sportive professionnelle style UFC pour Seedance 2.0 mettant en scène un match entre un combattant masculin chauve et une combattante grande taille.

Consigne
Référence de personnage : Utilisez l'image de référence 1 pour le combattant MMA masculin chauve. Utilisez l'image de référence 2 pour la combattante MMA grande taille. Style général : Texture de diffusion sportive IA hyper-réaliste, arène d'octogone MMA professionnelle, style UFC mais sans logos lisibles, perspective de caméra à l'épaule au bord de la cage, faible profondeur de champ, grillage de la cage flou au premier plan, éclairage zénithal puissant de l'arène, sièges des spectateurs sombres, texture de tapis réaliste, moments d'impact au ralenti, sueur réelle, cheveux qui fouettent, texture des gants en cuir, texture de la peau et poids du corps. La séquence ressemble à un clip de temps forts MMA sur les réseaux sociaux, sans sous-titres, sans autocollants de texte amusants, sans filigranes. Plan 1 (0-4 secondes) Sujet : Le combattant MMA masculin chauve et la combattante MMA grande taille se font face dans l'octogone. Les tenues, les visages et les types de corps suivent strictement les images de référence A et B. Action : 0-1s : Les deux se déplacent prudemment près de la cage, mains levées pour protéger leurs visages, abaissant leur centre de gravité comme un vrai début de combat MMA. 1-2s : Le combattant chauve fait soudainement un pas à gauche, fait pivoter son corps pour accumuler de la puissance, les hanches et les jambes bougent rapidement, la caméra suit sa rotation. 2-4s : Il délivre un coup de pied latéral tournoyant qui atterrit sur l'abdomen de la combattante grande taille. L'impact passe légèrement au ralenti, son abdomen et son corps montrent une réaction d'impact réaliste, oscillant sur le côté/vers l'arrière, les cheveux et les particules de sueur volent sous les lumières de l'arène. Elle reste très corpulente, ne la rendez pas mince. Environnement : Grillage de cage noir, sol de l'octogone, public flou, coussins de coin bleus/blancs, lumière zénithale puissante. Caméra : Plan moyen au bord de la cage en contre-plongée, cage au premier plan légèrement floue, objectif sportif 50 mm, suivi horizontal rapide du coup de pied, léger ralenti à l'impact. Plan 2 (4-9 secondes) Sujet : Les mêmes combattants masculin chauve et féminine grande taille, tenues/visages/corps cohérents. La combattante doit conserver son volume de poids super-lourd. Action : 4-6s : La combattante se replie vers la cage après le coup de pied, mains levées, expression de douleur et d'agacement, essayant de retrouver son équilibre. 6-8s : Le combattant chauve se rapproche rapidement, centre de gravité bas, délivre un court crochet gauche sur le côté de son visage. 8-9s : Impact au ralenti, la joue se comprime de manière réaliste, les cheveux fouettent, une brume de sueur se disperse. Elle est forcée vers le coin, heurtant violemment la cage. Environnement : Zone de coin de l'octogone, grillage de la cage au premier plan, spectateurs/photographes en arrière-plan flous. Caméra : Plan moyen-rapproché à l'épaule, léger tremblement comme un vrai caméraman de diffusion à l'extérieur de la cage. Bref ralenti à l'impact. Plan 3 (9-15 secondes) Sujet : Les mêmes combattants. La combattante doit garder son type de corps super-lourd visible. Un arbitre masculin en uniforme noir à manches courtes apparaît. Action : 9-10.5s : La combattante recule contre le coussin de coin, mains levées en garde haute. Le combattant masculin se rapproche avec une rafale de courts combos frappant ses bras, ses épaules et son flanc. L'action est rapide et sous pression mais sans sang. 10.5-12s : Le combattant masculin recule d'un demi-pas, puis se jette en avant avec une frappe puissante. Sa défense est brisée, son équilibre perdu, son épaule heurte la cage, la sueur/les cheveux volent. 12-13.5s : Elle glisse le long de la cage/du coussin de coin, les genoux se dérobant, puis s'assoit lourdement sur le tapis. Elle s'appuie contre la cage, les mains toujours à moitié en protection de sa tête, l'air étourdie. Le volume et le poids sont évidents. 13.5-15s : L'arbitre se précipite, fait signe au combattant masculin d'arrêter et vérifie l'état de la combattante au sol. La caméra avance légèrement pour inclure les trois. Se termine sur un cadre de diffusion réaliste. Environnement : Cadre d'arène MMA professionnelle, pas d'ambiance de combat de rue ou de salle d'entraînement. Caméra : Objectif de diffusion à l'épaule, passant d'un plan moyen à un plan moyen-rapproché suivant le combo et la glissade. Le plan final maintient un réalisme documentaire. Contraintes : Toutes les frappes sont des mouvements sportifs, pas de sang, pas de fractures. Focus sur la vitesse, l'impact, la perte d'équilibre, le poids et l'intervention de l'arbitre.

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