VIDÉO Consigne

Combat surpuissant en zone de guerre urbaine

Un prompt d'action à haute intensité pour Seedance 2.0 mettant en scène un soldat et un civil s'affrontant dans une ville en ruines avec des effets d'énergie.

Consigne
Scène : Zone de guerre urbaine détruite, bâtiments en ruines, fumée, débris, air poussiéreux. 
Sujet : - Soldat de l'armée (musclé, uniforme tactique, expression intense) - Homme civil (corpulence robuste, allure rude, expression agressive) 
Chronologie de l'action : 0–3s : Les deux se font face dans une tension palpable. Mouvements corporels subtils, poussière en suspension dans l'air. 
3–6s : La main droite du soldat émet lentement une énergie lumineuse. Les mains du civil commencent à générer une énergie électrique visible. 
6–11s : Ils s'avancent et engagent un combat maîtrisé (coups de poing, blocages, contres). Les mouvements sont nets mais à vitesse modérée, sans agitation chaotique. 
11–15s : Le civil prend le dessus et projette le soldat au sol. Pose finale : le civil debout en position dominante, rugissant bruyamment. Caméra : Plan-séquence cinématographique continu, travelling avant lent tout au long de la scène. Éclairage : Ton de guerre sombre avec une lumière douce et diffuse, lueur d'énergie subtile, sans scintillement. Style : Action cinématographique ultra-réaliste, physique ancrée dans le réel. Détails : Mécanique corporelle précise, impacts réalistes, interaction avec la poussière, textures détaillées. 
Restrictions : Pas de coupes rapides, pas de tremblement de caméra, pas de membres supplémentaires, pas de distorsion, pas de flou, pas de scintillement, pas d'actions superposées. Rendu : Mouvement fluide, images stables, apparence constante des personnages, pas de saccades.

Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.

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