v1.0.4: संतुलन समायोजन और बग फिक्स

@Palworld_EN
अंग्रेज़ी07 सित॰ 2026
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TL;DR

Palworld v1.0.4 अपडेट में दो नए सब-मिशन पेश किए गए हैं, Pal AI व्यवहारों को समायोजित किया गया है, और बेस बिल्डिंग, मल्टीप्लेयर सर्वर तथा कॉम्बैट मैकेनिक्स में व्यापक बग फिक्स लागू किए गए हैं।

Palworld संस्करण v1.0.4 जारी कर दिया गया है!

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▼नए मिशन

・उप-मिशन "Beyond Dimensions" और "From the Far Side of the Moon" जोड़े गए।

"Beyond Dimensions" को Mount Obsidian में Fisherman's Point पर एक NPC से स्वीकार किया जा सकता है।

"From the Far Side of the Moon" को "Beyond Dimensions" को पूरा करने के बाद आगे बढ़ाया जा सकता है।

▼पाल और कौशल

・समन किए गए पालों और बेस पालों को समायोजित किया गया ताकि वे उन कौशलों को प्राथमिकता दें जिनसे अधिक नुकसान होने की उम्मीद है

・जब बेस पाल चार्जिंग-प्रकार के कौशल का उपयोग करते हैं तो उनके व्यवहार को समायोजित किया गया

・मिशन लक्ष्य पाल और NPC अब सो नहीं पाएंगे

・Lapure की तैरने की गति को समायोजित किया गया

・Lunaris Effigies से होमिंग एन्हांसमेंट मान को समायोजित किया गया

・प्राचीन छाल इकट्ठा करने के लिए आवश्यक कार्य उपयुक्तता स्तर को Lv. 1 में बदल दिया गया

▼युद्ध

・"Power Bomb" के न्यूनतम उपयोग की दूरी को बदल दिया गया ताकि उपयोग से पहले बार-बार अप्राकृतिक पीछे हटने की संभावना कम हो

・कुछ कौशलों का उपयोग करते समय समन किए गए पालों के पीछे हटने के व्यवहार को समायोजित किया गया

・Core Eject Shotgun के लिए Core Eject के नुकसान को समायोजित किया गया

▼मछली पकड़ना

・Sunreach और World Tree क्षेत्र में मछली पकड़ने के स्थानों पर मछली पकड़ने की कठिनाई को समायोजित किया गया

・प्रत्येक प्रकार के चारे के लिए सफल मछली पकड़ने से प्राप्त वस्तुओं की मात्रा को समायोजित किया गया

・मछली पकड़ने के दौरान नियंत्रण गाइड, चेतावनी प्रदर्शन और अनुशंसित उपकरण प्रदर्शन जोड़े और समायोजित किए गए

・"Fish Behavior During Fishing Minigames" को World Settings में जोड़ा गया

▼आइटम और पुरस्कार

・Echoing Flute को अब इन्वेंट्री से गिराया जा सकता है

・Sakurajima में Pal Critic द्वारा आवश्यक पाल को Selyne से Dogen में बदल दिया गया

・Sunreach में Pal Critic द्वारा आवश्यक पाल को Bastigor से Faleris Aqua में बदल दिया गया

▼बेस और निर्माण

・उत्पादन सुविधाओं पर काम रद्द करने पर, लौटाई गई सामग्री अब इन्वेंट्री में वापस चली जाती है

・निर्माण रद्द करने या भवन को ध्वस्त करने पर, यदि "Do not automatically pick up items over the weight limit" विकल्प सक्षम है, तो केवल वजन सीमा से अधिक लौटाई गई सामग्री खिलाड़ी के पैरों पर गिरेगी

・जब सर्वर सेटिंग्स में निर्माण प्रतिबंध सक्षम होते हैं, तो रेगिस्तान में Field Boss Suzaku के आसपास, रेगिस्तान Main Mission गुफा, और Sakurajima में कुछ मिशन स्थानों पर निर्माण की अनुमति नहीं होने वाले क्षेत्र जोड़े गए

・Ancient Material Synthesizer के टकराव को समायोजित किया गया

・विनिर्देश बदल दिया गया ताकि खिलाड़ी, समन किए गए पाल और बेस पाल खिलाड़ी द्वारा बनाए गए Campfires के संपर्क में आने पर आग न पकड़ें

・प्रशासकों के लिए एक सर्वर सेटिंग जोड़ी गई ताकि दुनिया में बनाए जा सकने वाले भवनों की संख्या पर प्रति-खिलाड़ी सीमा निर्धारित की जा सके

▼क्षेत्र और अन्वेषण

・Sunreach, World Tree क्षेत्र और अन्य स्थानों में भूभाग और जल प्रदर्शन को समायोजित किया गया

・अपड्राफ्ट की स्थिति और व्यवहार को समायोजित किया गया

・NPC, क्षेत्रीय वस्तुओं और पाल स्पॉन की स्थिति को समायोजित किया गया

▼ध्वनि

・Oil Rig और तत्वीय खजाने के संदूकों के लिए प्रभाव और ध्वनि प्रभाव जोड़े और समायोजित किए गए

・आइटम पिकअप, आइटम उपयोग, क्राफ्टिंग पूर्णता और अधिक के लिए ध्वनि प्रभाव जोड़े और समायोजित किए गए

・कुछ पालों, NPC और क्षेत्रीय प्रभावों के लिए ध्वनियाँ जोड़ी और समायोजित की गईं

▼UI और नियंत्रण

・Palpedia में नाम खोज जोड़ा गया

・Pal स्थिति UI और Palpedia UI में कार्य उपयुक्तता विवरण के लिए स्पष्टीकरण जोड़े गए

・Bounty Token अधिग्रहण सूचनाओं में निष्क्रिय प्रभाव और आइटम विवरण प्रदर्शन जोड़ा गया

・PS5 पर Radial Menu से चैट खोलने के लिए समर्थन जोड़ा गया

・PC पर डिफ़ॉल्ट FPS कैप को 120 में बदल दिया गया

・संस्करण बेमेल त्रुटियाँ अब कनेक्शन लक्ष्य का संस्करण दिखाती हैं

▼प्रदर्शन और स्थिरता में सुधार

・Xbox One पर मेमोरी उपयोग कम किया गया

・PS5 पर Co-op खेल के दौरान मेमोरी उपयोग कम किया गया

・कुछ रेंडरिंग प्रक्रियाओं, पत्ते प्रदर्शन और प्रभाव प्लेबैक से लोड कम किया गया

・जब कुछ निष्क्रिय कौशल सक्रिय होते हैं तो हकलाना कम किया गया

・World Tree क्षेत्र और अन्य स्थानों में क्षेत्र रेंडरिंग लोड कम किया गया

▼प्रमुख बग फिक्स▼

▼क्रैश और प्रगति संबंधी मुद्दे

・एक समस्या ठीक की गई जहां लोडिंग के दौरान कनेक्शन त्रुटि के कारण शीर्षक स्क्रीन पर लौटने के बाद नियंत्रण काम करना बंद कर सकते थे

・एक समस्या ठीक की गई जहां एक पाल को समन करने के तुरंत बाद वापस बुलाने पर उसे दोबारा समन नहीं किया जा सकता था

・एक क्रैश ठीक किया गया जो तब हो सकता था जब NPC संवाद और सवारी ओवरलैप होने पर विशिष्ट क्रियाएं की गईं

・एक क्रैश ठीक किया गया जो मछली पकड़ने के स्थान के गायब होने के बाद एनिमेशन के दौरान हो सकता था

・एक क्रैश ठीक किया गया जो लंबा मिशन विवरण प्रदर्शित करने का प्रयास करते समय हो सकता था

・पालों को क्रमबद्ध करते समय होने वाला एक सर्वर क्रैश ठीक किया गया

・एक समस्या ठीक की गई जहां मानचित्र पर कस्टम मार्कर सेट करते समय मानचित्र स्विच करने पर नियंत्रण काम करना बंद कर सकते थे

▼मल्टीप्लेयर और सर्वर

・Co-op में एक समस्या ठीक की गई जहां शामिल होने वाले खिलाड़ी होस्ट के गिल्ड में सही ढंग से शामिल नहीं हो सकते थे

・Co-op में एक समस्या ठीक की गई जहां क्लाइंट द्वारा मिशन प्रगति क्षेत्र में प्रवेश करने पर होस्ट का मिशन आगे बढ़ सकता था

・Dedicated Servers पर एक समस्या ठीक की गई जहां क्राफ्टिंग डिस्प्ले स्क्रीन पर रह सकता था

・एक समस्या ठीक की गई जहां Voice Chat सेटिंग्स सही ढंग से लागू नहीं हो सकती थीं

・Arena में एक समस्या ठीक की गई जहां प्रतिद्वंद्वी के पाल को लक्षित नहीं किया जा सकता था

▼मिशन और प्रगति

・एक समस्या ठीक की गई जहां Main Mission को आगे बढ़ाने से पहले Panthalus को हराने पर बाद में Main Mission में World Tree Guardian प्रकट नहीं होता था

・Main Mission "Crafting an Axe and a Pickaxe" में एक समस्या ठीक की गई जहां मिशन स्वीकार करने से पहले खिलाड़ी के पास पहले से कुल्हाड़ी या गैंती होने पर उद्देश्य आगे नहीं बढ़ता था

・एक समस्या ठीक की गई जहां NPC के साथ संवाद समाप्त करने के बाद विशिष्ट क्रियाएं करने से आगे संवाद रुक सकता था

▼पाल और NPC

・एक समस्या ठीक की गई जहां बेस के अंदर पुनर्जीवित होने वाले पेड़ों के लिए लॉगिंग कार्य नहीं होता था

・एक समस्या ठीक की गई जहां Visitors दुर्गम स्थानों पर उत्पन्न हो सकते थे

・एक समस्या ठीक की गई जहां बेस के अंदर एक NPC संवाद के दौरान युद्ध में प्रवेश करने पर संवाद नहीं होता था

▼पार्टनर कौशल और निष्क्रिय कौशल

・एक समस्या ठीक की गई जहां Killamari Primo के Partner Skill Lv. 2 और Lv. 3 प्रभाव उलटे थे

・एक समस्या ठीक की गई जहां Grintale के Passive Skill द्वारा बढ़ाए गए Mutated Eggs उत्परिवर्तित सांख्यिकी मानों को प्रतिबिंबित नहीं करते थे

・एक समस्या ठीक की गई जहां Idiosyncratic उत्परिवर्तन निष्क्रिय सही ढंग से सक्रिय नहीं होता था

・एक समस्या ठीक की गई जहां Lucky निष्क्रिय से रक्षा बोनस सक्रिय नहीं हो रहा था

・एक समस्या ठीक की गई जहां Passive Skill "Mercy Hit" सवारी करते समय पालों के हमलों पर सही ढंग से लागू नहीं होता था

▼युद्ध और कौशल

・एक समस्या ठीक की गई जहां World Tree बॉस युद्ध में कुछ हमलों के दौरान चेतावनी संकेतक प्रकट नहीं हो सकते थे

・एक समस्या ठीक की गई जहां उपयोग के दौरान एक कौशल को हटाने से वह कौशल बाद में उपयोग नहीं किया जा सकता था

・एक समस्या ठीक की गई जहां अन्य कौशलों के कूलडाउन पर रहने के दौरान समन किए गए पालों द्वारा उपयोग किए गए कुछ हमले अप्रयुक्त कौशलों को भी कूलडाउन पर डाल सकते थे

・एक समस्या ठीक की गई जो Ophydia के विशेष कौशल "Lotus Bloom" को बाधित करने पर हो सकती थी

・Arena में पुनर्जीवित पालों के लड़ाई जारी न रखने की समस्या ठीक की गई

・कुछ Raid Boss लड़ाइयों में एक समस्या ठीक की गई जहां बॉस एक निश्चित मात्रा में नुकसान उठाने के बाद अस्थायी रूप से चलना बंद करने में विफल हो सकता था, या छोटे पालों को सही ढंग से समन करने में विफल हो सकता था

・एक समस्या ठीक की गई जहां सवारी करते समय निशाना लगाने से गति बेहद धीमी हो सकती थी

・एक समस्या ठीक की गई जहां जंगली पाल दीवारों के माध्यम से या अन्य स्थितियों में जहां वे खिलाड़ी को नहीं देख सकते थे, कुछ कौशलों का उपयोग कर सकते थे

▼आइटम और दुकानें

・एक समस्या ठीक की गई जहां एक दुकान पर कई आइटम बेचने पर बिक्री राशि की गणना गलत हो सकती थी

・एक समस्या ठीक की गई जहां आइटम ले जाते समय कुछ शर्तों के तहत आइटम गणना सही ढंग से अपडेट नहीं हो सकती थी

・World Tree क्षेत्र में जंगली पालों द्वारा गिराए गए Radiant Gems में बेमेल या अत्यधिक पक्षपाती तत्व होने की समस्या ठीक की गई

▼बेस और निर्माण

・Paint Mode में रंग चयन और संपादन के सही ढंग से काम न करने की समस्या ठीक की गई

・कोने की छतों को तिरछे जोड़ने पर अप्राकृतिक स्थान की समस्या ठीक की गई

・कोने की छत के किनारे रखी गई सीढ़ियों के अप्राकृतिक दिशा में होने की समस्या ठीक की गई

・Worker Pal असाइनमेंट के Base Facilities में सही ढंग से प्रतिबिंबित न होने की समस्या ठीक की गई

・बेस पर क्राफ्टिंग करते समय सामग्री संदर्भ और खपत पर संदूक पहुंच अनुमतियों के सही ढंग से लागू न होने की समस्या ठीक की गई

・Ancient Material Synthesizer के साथ गेम फिर से शुरू करने पर कार्य गति गुणक के सही ढंग से लागू न होने की समस्या ठीक की गई

▼UI, प्रदर्शन और पाठ

・World Select स्क्रीन पर एक समस्या ठीक की गई जहां प्रदर्शित मल्टीप्लेयर सेटिंग वास्तविक सेटिंग से भिन्न हो सकती थी

・PC पर PS5 नियंत्रक का उपयोग करते समय कुछ कुंजी आइकन Xbox नियंत्रक आइकन के रूप में दिखाई देने की समस्या ठीक की गई

・गेमपैड के साथ चैट UI संचालित करने पर अनजाने में चैट बंद होने की समस्या ठीक की गई

・Pal Soul एन्हांसमेंट के लिए होल्ड इनपुट के सही ढंग से काम न करने की समस्या ठीक की गई

・नियमित हथियार को पुनः लोड करने के बाद HUD गोला-बारूद गणना 0 पर रहने की समस्या ठीक की गई

▼क्षेत्र और मानचित्र

・यदि अनलॉक किए गए Watchtower के आसपास का मानचित्र अज्ञात रहता है, तो उसी Watchtower तक फिर से पहुंचने पर अब मानचित्र अनलॉक हो जाएगा

・Bicornis Islet पर तापमान के सही ढंग से लागू न होने की समस्या ठीक की गई

・क्षेत्र में संग्रह वस्तुओं से गिराए गए आइटम के जमीन में दब जाने की समस्या ठीक की गई

▼मछली पकड़ना

・मछली पकड़ने के पुरस्कार प्रदर्शन में एक ही प्रकार की वस्तु को कई स्लॉट में दिखाने की समस्या ठीक की गई

▼ध्वनि

・Attack Chopper के प्रोपेलर ध्वनि के लगातार बजने की समस्या ठीक की गई

・World Tree बॉस युद्ध के बाद लोडिंग स्क्रीन पर BGM के अनजाने में बजने की समस्या ठीक की गई

・कटसीन के दौरान Base Raid BGM या युद्ध BGM के अनजाने में बजने की समस्या ठीक की गई

▼मॉड

・Steam पर Mod फ़ाइलों को सही ढंग से हटाए न जाने की समस्या ठीक की गई

・Mac पर "MODUSE" के तब भी दिखाई देने की समस्या ठीक की गई जब कोई Mod उपयोग में नहीं था

▼मामूली बग फिक्स

・गिल्ड में शामिल होने, छोड़ने, लॉगिन और लॉगआउट सूचनाओं के अनुवाद ठीक किए गए

・Main Mission "Awakening" पूरा करने के बाद एक मार्कर के रह जाने की समस्या ठीक की गई

・Sub Mission "Collecting Pure Quartz" के लिए मिशन मार्कर प्रदर्शित न होने की समस्या ठीक की गई

・Zoe के उप-मिशन में No. 1 Wildlife Sanctuary के लिए मार्कर स्थिति ठीक की गई

・मिशन NPC के मृत्यु के बाद सीधे खड़े रहने की समस्या ठीक की गई

・समापन के दौरान NPC एनिमेशन के अप्राकृतिक रूप से स्विच होने की समस्या ठीक की गई

・Panthalus के शरीर के टकराव के उसके स्वरूप से मेल न खाने की समस्या ठीक की गई

・"Mercy Hit" के तब भी प्रदर्शित होने की समस्या ठीक की गई जब इसकी शर्तें पूरी नहीं हुई थीं

・Paladius के Partner Skill द्वारा खिलाड़ी की पार्टी से सामान्य आकार में Alpha Necromus को समन करने की समस्या ठीक की गई

・भवन पूर्वावलोकन के दौरान Logging Site II के टकराव के बने रहने की समस्या ठीक की गई

・जब बेस पाल स्लॉट चार पंक्तियों में प्रदर्शित होते थे तो Palbox UI के गलत संरेखण की समस्या ठीक की गई

・भवन नाम पाठ के पावर आइकन के साथ ओवरलैप होने की समस्या ठीक की गई

・Clinic के सामने वाले हिस्से को इंगित करने वाले तीर की दिशा ठीक की गई

・गिल्ड मास्टर स्थानांतरण संवाद पाठ के स्थिति के अनुसार सही ढंग से प्रदर्शित न होने की समस्या ठीक की गई

・Pal Effigies एन्हांसमेंट स्क्रीन पर एक अनावश्यक कुंजी गाइड दिखाई देने की समस्या ठीक की गई

・Wing Pack के लिए मोड़ गाइड आइकन ठीक किया गया

・मानचित्र फ़िल्टर UI के किनारे पर एक काला वर्ग दिखाई देने की समस्या ठीक की गई

・Prixter Lux के लिए Field Boss आइकन के सही ढंग से प्रदर्शित न होने की समस्या ठीक की गई

・ज्वालामुखी क्षेत्रों में कुछ मछली पकड़ने के स्थानों पर अनपेक्षित पालों के पकड़े जाने की समस्या ठीक की गई

・Dedicated Servers पर सोते हुए Galeclaw पर हमला करने पर उसके जमीन से गिर जाने की समस्या ठीक की गई

・Black Marketeer के साथ संवाद शुरू करने पर अनपेक्षित BGM बजने की समस्या ठीक की गई

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