इमेज प्रॉम्प्ट

Gemini 3 के लिए सरियल 2D से 3D ट्रांज़िशन किस प्रॉम्प्ट

Gemini 3 जैसे उन्नत LLM के लिए डिज़ाइन किया गया एक अत्यधिक विस्तृत और संरचित प्रॉम्प्ट, जो इसे एक पुरुष कलाकार और उसकी 'लिविंग इलस्ट्रेशन' (सजीव चित्रण) के बीच एक अंतरंग चुंबन की छवि बनाने का निर्देश देता है। यह प्रॉम्प्ट पात्रों, भावनात्मक स्वर और जटिल आयामी संक्रमण को बारीकी से परिभाषित करता है, जहाँ 2D चित्रण का ऊपरी हिस्सा 3D स्पेस में उभरता है जबकि निचला हिस्सा कैनवास पर सपाट रहता है, साथ ही शारीरिक निरंतरता और दृश्य भौतिकी को भी निर्दिष्ट करता है।

प्रॉम्प्ट
{ "primary_characters": { "artist": { "identity": { "gender": "पुरुष", "age_range": "युवा वयस्क", "role": "चित्रकार / इलस्ट्रेटर" }, "physical_features": { "hair": "अस्त-व्यस्त, बिना स्टाइल किए हुए", "face": "गालों पर कोयले के निशान", "expression": "कोमल, एकाग्र" }, "wardrobe": { "upper_body": [ "मोटे लिनन की शर्ट", "पेंट के दाग वाला कैनवास एप्रन" ], "lower_body": "मुड़े हुए जैतून के रंग के चिनोस", "footwear": "नंगे पैर" }, "posture": "एक अंतरंग चुंबन के लिए आगे की ओर झुके हुए" }, "living_illustration": { "identity": { "type": "लिविंग इलस्ट्रेशन", "dimensionality": "2D इकाई जो भौतिक स्थान में परिवर्तित हो रही है" }, "art_style": { "rendering": "सेल-शेडेड", "line_quality": "साफ, उच्च-कंट्रास्ट वाली इंक लाइनें", "color_palette": "जीवंत, संतृप्त" }, "appearance": { "clothing": "उच्च-कंट्रास्ट वाली पीली सनड्रेस", "hair": { "color": "स्याही जैसा काला", "accessory": "लाल रिबन" }, "expression": "जीवंत, भावनात्मक, प्रतिक्रियाशील", "physical_scale": "पुरुष कलाकार के बराबर ऊंचाई और अनुपात" } } }, "interaction": { "action": "चुंबन", "emotional_tone": [ "अंतरंग", "कोमल", "सरियल" ] }, "dimensional_transition": { "structural_integrity": { "strict_rule": "पूर्ण शारीरिक निरंतरता बनाए रखें", "spine_logic": "रीढ़ की हड्डी 2D सतह से 3D स्पेस में बिना टूटे स्वाभाविक रूप से मुड़ती है", "anchor_point": "कमर का हिस्सा सपाट कैनवास और 3D कमरे के बीच एक अविभाज्य धुरी के रूप में कार्य करता है" }, "canvas_surface": { "orientation": "बड़ा, सीधा", "material": "बुना हुआ आर्टिस्ट कैनवास", "integration": "कपड़े की बनावट पर चित्रित चित्रण" }, "lower_body_state": { "form": "सपाट 2D चित्रण", "medium": "जीवंत रंगीन स्याही और पेंट (सेल-शेडेड शैली)", "depth": "शून्य गहराई, कैनवास की बुनावट के साथ बराबर", "motion": "स्थिर", "location": "कूल्हे और पैर कैनवास के तल के भीतर फंसे हुए हैं" }, "transition_zone": { "location": "कमर और पीठ का मध्य भाग", "visual_physics": [ "वॉल्यूमेट्रिक एक्सट्रूज़न", "स्याही निर्बाध रूप से 3D कपड़े और त्वचा में बदल रही है", "एक पॉप-अप किताब के जीवित होने जैसा, सहज और जुड़ा हुआ" ] }, "upper_body_state": { "form": "जीवंत 3D इकाई", "depth": "कमरे की रोशनी में पूरी तरह से उभरा हुआ", "motion": "बाहर की ओर झुकना जबकि कूल्हे सपाट रूप से जुड़े हुए हैं" }, "transition_boundary_effects": { "visuals": [ "उभरते हुए रूप के पीछे प्राचीन सफेद कैनवास का सिल्हूट", "उसके उभरते हुए धड़ के सटीक आकार में स्याही या पेंट की अनुपस्थिति" ] } }, "environment": { "setting": { "location": "अटारी आर्ट स्टूडियो", "lighting": "एक खिड़की से आती नरम, गर्म, दिशात्मक रोशनी, जो 3D आकृति पर गहरी छाया और हाइलाइट्स बनाती है, लेकिन 2D कैनवास पर सपाट, समान रोशनी देती है" }, "composition": { "perspective": "मीडियम क्लोज़-अप, थोड़ा नीचे का कोण, चुंबन और संक्रमण बिंदु पर ध्यान केंद्रित करते हुए", "depth_of_field": "उथला, पृष्ठभूमि के स्टूडियो तत्वों को धुंधला करते हुए, आकृतियों और कैनवास को स्पष्ट फोकस में रखते हुए" }, "style_and_quality": { "art_style": "कलाकार और 3D वातावरण के लिए हाइपर-रियलिस्टिक रेंडरिंग, चित्रण की सेल-शेडेड 2D शैली के साथ विपरीत", "quality": "सिनेमैटिक, उच्च-रिज़ॉल्यूशन, कैनवास और कपड़ों पर विस्तृत बनावट का काम" } } }

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