सीडेंस 2.0 कामेन राइडर ट्रांसफॉर्मेशन प्रॉम्प्ट (डार्क टोकुसात्सु)
सीडेंस 2.0 के लिए एक अत्यधिक विस्तृत, बहु-स्तरीय वीडियो प्रॉम्प्ट, जिसमें 15-सेकंड का, सिंगल-शॉट हाइपररियलिस्टिक डार्क टोकुसात्सु (विशेष प्रभाव) ट्रांसफॉर्मेशन सीक्वेंस तैयार किया गया है, जो कामेन राइडर से प्रेरित है। प्रॉम्प्ट सौंदर्यशास्त्र (कीट बायोमिमेटिक कवच, युद्ध क्षति, उजाड़ खंडहर), चरित्र विवरण (उदासी भरी अभिव्यक्ति, ठंडा स्वर, चेहरे/कपड़ों के लिए विशिष्ट संदर्भ छवि), सिनेमाई शैली (आईमैक्स फिल्म, पनाविजन सी लेंस, कम संतृप्ति वाला नीला-ग्रे टोन), और कार्यों और प्रभावों का एक जटिल अनुक्रम (गेज़, एक्टिवेशन, फिशन, ग्रोथ, कंप्लीशन) को सटीक कैमरा मूवमेंट (सिंगल-शॉट, धीमी ऑर्बिट, ब्रीदिंग ड्रिफ्ट) के साथ निर्दिष्ट करता है।
यथार्थवादी डार्क टोकुसात्सु | कीट बायोमिमेटिक आर्मर सौंदर्यशास्त्र | क्षतिग्रस्त आर्मर | युद्ध-क्षतिग्रस्त परिवर्तन | बंजर भूमि के खंडहर [चरित्र और मूल सेटिंग्स] चेहरा: छवि 1 का संदर्भ देते हुए छवि अपलोड करें, चेहरे की विशेषताओं, चेहरे के आकार और केश विन्यास की 100% बहाली। काले निशान बनाए रखें, उन्हें सुंदर बनाया जा सकता है, लेकिन समग्र चेहरे का भाव ठंडा होना चाहिए। पूरे समय उदास अभिव्यक्ति। परिवर्तन के क्षण में हल्का दर्द, भौंहों के बीच केवल हल्की सी सिकुड़न, उच्च उत्साह और आंखों की चमक को अस्वीकार करते हुए, दमनकारी भावना बनाए रखें। कपड़े: छवि 1 का संदर्भ लें, कोई बेल्ट संरचना नहीं। मैट धातु के असामान्य उपकरण वाले दस्ताने पहने हुए। दृश्य: बंजर भूमि के खंडहर, हल्की हवा, हवा में धूल और धुआँ तैर रहा है, बादल छाए हुए बंजर भूमि, धूसर-नीला आकाश। दूर के आकाश में कभी-कभी आग के निशान वाले उल्कापिंड के टुकड़े दिखाई देते हैं। [वातावरण और छवि गुणवत्ता] दृश्य टोन: सिनेमाई बनावट, IMAX फिल्म कैमरा का अनुकरण, Panavision C सीरीज लेंस (फोकल लंबाई 35mm, अपर्चर f4) के साथ। रंग और टोन: कम संतृप्ति वाला धूसर-नीला मुख्य टोन। अंधेरे क्षेत्र की जानकारी संपीड़ित है लेकिन विवरण बरकरार हैं। स्क्रीन के किनारे पर हल्का सॉफ्ट फोकस, मध्यम फिल्म ग्रेन के साथ ओवरलेड। मुख्य शैली: डार्क टोकुसात्सु सौंदर्यशास्त्र, बायोमैकेनिकल आर्मर और अज्ञात तकनीक के संलयन पर जोर देना, दमनकारी, भारी और वास्तविक परिवर्तन अनुष्ठान की भावना पैदा करना। [कैमरा मूवमेंट नियम] सिंगल शॉट: एक सतत शॉट, कोई कट नहीं। कोण: चरित्र के बाईं ओर से एक निम्न कोण शॉट से शुरू करें, कमर के ऊपर के क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करें। परिवर्तन के दौरान, कैमरा धीरे-धीरे सामने की ओर घूमता है, ऊपरी शरीर का आंखों के स्तर का शॉट। परिवर्तन पूरा होने के बाद, चरित्र के दाहिनी ओर घूमता है और उच्च कोण से शूट करता है। सांस लेने की भावना: हैंडहेल्ड शूटिंग, पूरे समय बहुत हल्की, सांस लेने जैसी कैमरा ड्रिफ्ट बनाए रखना। 0-3 सेकंड · टकटकी क्रिया: नायक थके हुए खड़ा है, अपना सिर थोड़ा नीचे झुकाए हुए है, उसकी आँखें हाथ के उपकरण पर टिकी हुई हैं। रीढ़ की हड्डी तनी हुई है। दाहिना हाथ धीरे-धीरे फैलता है। कैमरा: अत्यंत धीमी गति से अंदर की ओर धकेलता है, शरीर के सांस लेने के उतार-चढ़ाव को कैप्चर करता है। प्रभाव: दोनों आँखें धीरे-धीरे ठंडी सफेद रोशनी से चमक उठती हैं। आँखों के चारों ओर सूक्ष्म ऊर्जा पैटर्न दिखाई देते हैं। 3-6 सेकंड · सक्रियण ध्वनि: फुसफुसाते हुए "DESCEND"। क्रिया: दाहिना हाथ ऊपर उठता है, धीरे से एक कुरकुरी उंगली की चुटकी बजाता है। प्रभाव: चुटकी बजाने के क्षण में, बांह लाल लपटों में लिपटी होती है। हवा अंदर की ओर ढह जाती है, जिससे विरूपण होता है। पारभासी ऊर्जा दालों का एक चक्र शरीर के चारों ओर फैलता है। नाड़ी एक सर्पिल आकार में फैलती है। बाल अस्त-व्यस्त हो जाते हैं। ऊर्जा 0.3 सेकंड के बाद समाप्त हो जाती है। शरीर के चारों ओर अनियमित नीले प्रतीक संरचनाएं तैरती हैं। कैमरा: कम आवृत्ति वाली गुनगुनाहट दूर से आती है। कैमरा 0.1 सेकंड का तनाव कंपन अनुभव करता है। 6-9 सेकंड · विखंडन कोर: उंगली की चुटकी से गहरे लाल ऊर्जा के दरारें निकलती हैं। लाल ऊर्जा तरल शरीर की संरचना के साथ धड़ की ओर फैलता है। शरीर: शरीर के भीतर से गहरे लाल ऊर्जा का कोहरा फैलता है। कोहरे में छोटे बिजली के चाप मिश्रित होते हैं। ट्रेंच कोट: अंदर से फटना और जलना शुरू हो जाता है। टुकड़े और ऊर्जा का कोहरा एक साथ बिखरते हैं। खुलने के किनारे धीरे-धीरे जल जाते हैं। आर्मर: बायोमिमेटिक आर्मर के टुकड़े उड़ जाते हैं। टुकड़े संक्षेप में हवा में तैरते हैं। फिर शरीर पर फिर से जुड़ते और चिपकते हैं। कैमरा: ऊर्जा के प्रभाव के कारण स्क्रीन संक्षेप में फोकस खो देती है। फिर जल्दी से स्थिर हो जाती है। 9-12 सेकंड · नई सामग्री का विकास: शरीर के भीतर से बिल्कुल नई बायोमैकेनिकल आर्मर संरचना उत्पन्न होती है। सतह पर एक इंद्रधनुषी चमक होती है। धीरे-धीरे एक जीवित संरचना की तरह रेंगती और फैलती है। कंधे का आर्मर: नया उत्पन्न कंधे का आर्मर टकराता है। गहरे लाल रंग की चिंगारियां निकलती हैं। ऊर्जा के निशान छोड़ते हुए। छाती का आर्मर: छाती का आर्मर दिल की धड़कन के साथ धीरे-धीरे खुलता और बंद होता है। दरारों में हल्की रोशनी चमकती है। कपड़े: मूल कोट ऊर्जा क्षेत्र द्वारा शरीर से दूर खींच लिया जाता है और फ्रेम से बाहर उड़ जाता है। चेहरे का आवरण: चेहरे से गुलाबी-सफेद फिल्म फैलती है। धीरे-धीरे मास्क की रूपरेखा में जुड़ जाती है। कवरेज दर भिन्न होती है। एक असममित संरचना का निर्माण करती है। संयुक्त आँखें: पॉलीक्रिस्टलाइन ऑप्टिकल संयुक्त आँखें धीरे-धीरे चमक उठती हैं। बाईं आँख दाईं आँख से 0.5 सेकंड पहले पूरी होती है। कुछ इकाइयाँ झिलमिलाती हैं। चमक असमान है। टकटकी: नायक परिवर्तन प्रक्रिया के दौरान सीधे आगे की ओर देखता रहता है। 12-15 सेकंड · पूर्णता हेलमेट: दोनों संयुक्त आँखें पूरी तरह से जुड़ जाती हैं। पूरा चेहरा मास्क से ढका होता है। हेलमेट के ऊपर एक मुकुट जैसी संरचना उगती है। कोनों पर नीली ऊर्जा की लपटें जलती हैं। संयुक्त आँखें चमकती रहती हैं। कुछ इकाइयाँ अभी भी थोड़ी झिलमिलाती हैं। कंधे का आर्मर: किनारे ऊपर की ओर मुड़ते हैं। स्केल पैटर्न स्पष्ट हैं। दरारों से हल्की ऊर्जा तरल रिसती है। कमर का किनारा: एक विशाल आर्मर दरार अभी तक बंद नहीं हुई है। इसके भीतर गहरे लाल रंग की बहती रोशनी बहती है। सांस लेने के साथ थोड़ा उतार-चढ़ाव होता है। युद्ध सूट: युद्ध सूट शुद्ध सफेद है। स्टाइलिंग अतिरंजित है। कुल मिलाकर एक बीटल बायोमिमेटिक मेचा के समान। कमर, संयुक्त आँखें और दरार चमकती रहती हैं। शरीर पर कभी-कभी छोटे बिजली के चाप चमकते हैं। युद्ध सूट की सतह युद्ध क्षति के निशानों से ढकी होती है। अंतिम शॉट कैमरा चरित्र के दाहिनी ओर घूमता है। कैमरे की स्थिति एक उच्च कोण शॉट में बदल जाती है। कैमरा धीरे-धीरे पीछे हटता है। चरित्र धीरे-धीरे लड़ने के लिए तैयार मुद्रा में आता है। चरित्र और पर्यावरण की जानकारी प्रदर्शित करता है। अंत हवा की आवाजें। कोई संवाद नहीं। कोई विस्फोट नहीं। कोई शानदार रोशनी नहीं। केवल खड़ा व्यक्ति। और अधूरा आर्मर। एक उल्कापिंड दूर के आकाश में चमकता है। कैमरा जम जाता है।
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