Ecco la traduzione in italiano del testo fornito, seguendo tutte le linee guida specificate.
L'aggiornamento 1.4.2.5 di Battlefield 6 è previsto per il 1° settembre e porterà miglioramenti mirati alla qualità della vita e all'affidabilità sia in Battlefield 6 che in REDSEC.
Questo aggiornamento minore risolve una serie di problemi introdotti o identificati dopo l'aggiornamento 1.4.2.0, con miglioramenti al flusso delle partite, alla coerenza del gameplay, all'affidabilità delle Lobby Personalizzate, al comportamento dell'interfaccia utente e alla stabilità.
Novità principali dell'aggiornamento 1.4.2.5
- Miglioramenti ai gadget e ai veicoli da combattimento: La designazione laser ora funziona correttamente contro i caccia in Carrier Strike, mentre le mitragliatrici degli elicotteri possono nuovamente danneggiare i soldati in acqua.
- Miglioramenti alle Lobby Personalizzate del Portale: Le Lobby Personalizzate ricevono ulteriori miglioramenti all'affidabilità, risolvendo un problema che poteva impedire al pulsante "Avvia" di rispondere durante il conto alla rovescia della lobby.
- Perfezionamenti del gameplay e delle modalità: Questo aggiornamento risolve anche problemi che interessavano Battle Royale Quad, Gauntlet: Fighter Sweep, i ping di Supporto, l'innesto Match Trigger, il comportamento dell'IA e la stabilità e presentazione generale.
REGISTRO DELLE MODIFICHE
GIOCATORE:
- I giocatori di supporto ora possono pingare correttamente i compagni di squadra a terra.
- I giocatori possono ora unirsi a un Party accettando un invito mentre si trovano sulla schermata iniziale.
VEICOLI:
- Le mitragliatrici degli elicotteri possono ora danneggiare i soldati nemici che si trovano in acqua.
- La designazione laser ora funziona correttamente sull'F/A-81F Super Spectre e sull'F-74A Seacat durante la modalità Carrier Strike.
GADGET:
- Gli indicatori di avviso delle granate ora rimangono ai bordi dello schermo quando la granata è fuori dal campo visivo del giocatore.
- Il Braccio del Robot EOD è stato modificato per funzionare come un'arma da mischia leggera, fornendo il vantaggio della velocità di corsa senza la capacità distruttiva delle armi da mischia pesanti.
ARMI:
- L'innesto Match Trigger non influisce più sul fuoco completamente automatico del BROD e dell'EF88.
INTERFACCIA UTENTE E HUD:
- Abbiamo risolto diverse cause di schermate nere dopo aver terminato una partita e aver cambiato dalla scheda Evento alla lobby. Questo dovrebbe ridurre la frequenza con cui si verifica il problema, mentre continuiamo a indagare sui casi rimanenti.
- I nomi e le icone delle squadre segnaposto non appaiono più durante la presentazione della "Miglior Squadra" al termine del round.
- La scheda Evento in Evidenza ora appare correttamente nei menu.
PORTALE:
- Lobby Personalizzate del Portale: Il pulsante "Avvia" ora rimane reattivo dopo aver aperto "Impostazioni Lobby" o il menu Pausa mentre il conto alla rovescia della lobby è attivo.
IA:
- I difensori IA che usano barche nel Settore 3 di Breakthrough sull'Isola di Wake non lasciano più l'area di combattimento e vengono eliminati.
STABILITÀ:
- Le prestazioni del server in prossimità dell'acqua sono state migliorate riducendo l'elaborazione non necessaria relativa all'acqua.
- Il gioco non diventa più irresponsivo su Xbox Series S dopo essere tornati dal gameplay Multigiocatore attivo.
REDSEC
MAPPA E MODALITÀ:
- Distruggere le strutture al POI di Addestramento al Combattimento non lascia più artefatti visivi.
- Gauntlet: Fighter Sweep ora limita correttamente le squadre a due giocatori.
Questo annuncio potrebbe cambiare mentre ascoltiamo il feedback della community e continuiamo a sviluppare ed evolvere il nostro Servizio Live e i Contenuti. Ci impegneremo sempre a mantenere la nostra community il più informata possibile.





