NUOVO: Warden Hunt
Warden Hunt sarà disponibile fino alla fine della Stagione 1
- Nuovi Incontri con i Warden: i Warden possono generarsi in nuovi POI a Perimeter, Dire Marsh e Outpost.
- Le chiavi delle stanze chiuse vengono rilasciate con certezza dai Warden per il resto della stagione.
- I Modelli di Chiave ora sono Compromessi invece che Fragili.
- Ogni run ora ha una probabilità garantita che si verifichi un evento di zona (Es: Lockdown, Intercept, ecc.)
- +50% XP del Livello Runner
- +50% XP della Fazione
- I Kit Sponsorizzati Cryo Archive si aggiorneranno quotidianamente nell'Armeria
- A partire dal 21 maggio, Cryo Archive sarà disponibile ogni giorno fino alla fine della Stagione 1
- ➡️21-23 maggio: Cryo Archive
- ➡️24-27 maggio: Cryo Archive Classificato
- ➡️28 maggio-1 giugno: Cryo Archive
Economia degli Oggetti
- Auto-Rianimazione:
- ➡️Quando la statistica Velocità di Rianimazione è a 0: 12s → 16s
- ➡️Quando la statistica Velocità di Rianimazione è a 100: 7s → 12s
Combattimento
- Uccidere Drone di Trasporto o Scansione: 5 → 10 XP Traxus
- UESC (Granatieri, Assalto, Cecchino, Fantasma): 7 → 10 XP
- Comandanti UESC: 10 → 15 XP
- Warden UESC: 15 → 50 XP
Armi
Disiniettore di Biotossina
- Risolto un problema che impediva alle granate di emettere effetti sonori di esplosione quando non erano nel raggio del danno.
Modifiche
Chip
- Pocket Change
- ➡️Risolto un problema per cui le munizioni venivano concesse dopo aver sconfitto i ticks.
- Common Enemy
- ➡️Risolto un problema per cui il tooltip descriveva erroneamente la durata come moderata invece che breve sulla versione di rarità potenziata (verde).
Modifiche Prestige (Oro)
- Impact Shockwave (Ares Railgun)
- ➡️ Non mette più KO in un colpo i giocatori equipaggiati con scudi blu o superiori
- ➡️ Danno esplosivo ridotto del 75% contro i giocatori
- Overclock Delimiter (Circuit Breaker)
- ➡️ Risolto un problema per cui Overclock Delimiter permetteva ai giocatori di sparare attraverso le barriere UESC.
- ➡️ Rimossa la capacità di permettere ai proiettili carichi di sparare attraverso gli scudi Bolla.
- Ram-Page Mag (V75 Scar)
- ➡️Risolto un problema che impediva di infliggere danno alle Claymore quando equipaggiato.
Combattenti
- Una nuova minaccia si profila dall'alto...
- Risolto un problema che faceva infliggere al Fantasma UESC un danno esplosivo pesante inaspettatamente.
Runner
- Risolto un problema che permetteva di rianimare i compagni di squadra mentre si eseguiva una finisher.
Rook
- Fino alla Stagione 2
- ➡️Rook inizia con Kit di Toppe Deluxe e Cariche Scudo.
- ➡️Rook inizia con Impianti Scudo Deluxe.
- Maschera Segnale rimane attiva più a lungo quando si corre.
- La distanza alla quale l'IA rileverà i tuoi passi quando Maschera Segnale è attiva è stata ridotta.
- Risolto un problema per cui il tooltip di Rook indicava erroneamente che il Livello Stagione 3 era richiesto per sbloccare.
Thief
- Risolto un problema per cui gli oggetti rilasciati dal Drone Borsaiolo potevano attraversare le barriere rosse UESC.
Interfaccia Utente ed Esperienza
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione del timer di esfiltrazione quando si entrava nel cerchio di esfiltrazione attivo di un Runner nemico.
- Risolto un problema che faceva intercettare i ping rapidi dalle tende trasparenti delle porte.
Codex
- Risolto un problema per cui i completamenti delle sfide del Kit Sponsorizzato Arachne non contribuivano al totale sulla barra di progresso delle Fazioni nel Codex.
- Aggiornata la voce del Codex Colpo Nascosto dell'Assassino per chiarire meglio la finestra di completamento quando si esce dall'invisibilità.
Contratti
Traxus
- Risolto un problema per Ostili Non Autorizzati [5/5] in cui la condizione di esfiltrazione era elencata nel passo obiettivo sbagliato, facendo apparire il flusso del contratto fuori ordine.
Sekiguchi Genetics
- Risolto un problema per la descrizione del contratto Co-Evoluzione [3/5] che indirizza al Controllo Volo Nord quando l'obiettivo è nel Controllo Volo Sud.
Zone
Perimeter
- Risolto un problema che impediva di guadagnare esperienza di reputazione per CyberAcme quando si estraevano con successo Rifornimenti Crisi UESC.
- Risolto un problema per cui solo un membro della squadra riceveva reputazione CyberAcme per aver completato i passi dell'evento Intercept invece dell'intera squadra.
- Risolto un problema che impediva di sentire l'audio del clacson del Trasportatore quando si entrava nel raggio sonoro mentre era attivo.
Dire Marsh
- Risolto un problema che poteva impedire di guadagnare reputazione Traxus dopo aver completato un evento Lockdown.
- Materia Anomala:
- ➡️ Risolto un problema che impediva il guadagno di reputazione Sekiguchi Genetics quando si stabilizzava la Materia Anomala.
- ➡️ Risolto un problema che dava solo a un membro della squadra +25 reputazione Sekiguchi Genetics quando si estraeva la Materia Anomala.
Outpost
- Risolto un problema in Pinwheel che impediva di sentire l'audio del Break di Sicurezza mentre si era nelle altre ali (Comando, Drone, Distrutta).
Cryo Archive
- Risolto un problema che permetteva a Thief di bypassare le barriere rosse UESC da Cargo a Index.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei nomi delle località sull'HUD quando visitate.
Localizzazione
- Risolto un problema di a capo nel prompt del menu Personalizza per Gusci e Profilo.
- Risolto un problema per cui l'impostazione di inversione verticale nella sezione Impostazioni Controller poteva mostrare testo incoerente in alcune lingue.
- Risolto un problema che faceva visualizzare l'etichetta del costo Crediti "Gratuito" come un trattino lungo in lingua russa.
- Risolto un problema che faceva sovrapporre il testo nei prompt del tutorial dell'Armeria C.A.R.R.I al prompt del pulsante in alcune lingue.
Generale
- Risolto un problema che causava un doppiaggio audio duplicato e ritardato dopo aver completato il Contratto di Collegamento NuCalorico.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di unirsi tramite invito della piattaforma mentre la Privacy della Squadra era impostata su Solo Invito.





