IMMAGINE Istruzione
Prompt di trasformazione a rilascio di potenza in due fasi (giapponese)

Un prompt giapponese complesso, in due passaggi, per trasformare la posa di un personaggio in una "Awakening Stance" e poi generare un effetto "Power Release", dove le sfere di energia si espandono e il terreno/le pareti vengono drammaticamente scavate o distrutte. Utilizza un input strutturato simile a JSON per un controllo preciso su composizione, azione e stile, richiedendo un'immagine di riferimento del personaggio.
Istruzione
[Awakening Pose Prompt] subject: > Utilizzare lo stesso personaggio del riferimento A. Preservare tutte le caratteristiche facciali, l'acconciatura, l'abbigliamento, le proporzioni del corpo, i colori, lo spessore delle linee, le sfumature e lo stile artistico esattamente come nel riferimento. composition: > IMPORTANTE: Cambiare l'inquadratura rispetto al riferimento. La telecamera deve essere posizionata **molto più lontano** in modo che l'intero corpo del personaggio sia completamente visibile **con spazio extra sopra, sotto e intorno** al personaggio. Il personaggio deve apparire **significativamente più piccolo** rispetto al riferimento A, occupando solo circa il **20-30% dell'altezza del fotogramma**. Posizionare il personaggio esattamente al centro del fotogramma con un ampio spazio aperto che lo circonda per futuri effetti energetici. Il campo visivo dovrebbe essere notevolmente più ampio rispetto al riferimento. L'immagine finale deve essere renderizzata con un **rapporto d'aspetto 16:9**. action: > Impostare il personaggio nella posa di risveglio mostrata nel riferimento B: - piedi alla larghezza delle spalle - entrambe le mani saldamente chiuse a pugno - braccia leggermente piegate e tese - petto leggermente in avanti, postura ferma e pronta - espressione intensa e concentrata location: > Riutilizzare lo stesso ambiente di sfondo del riferimento A. Espandere la porzione visibile dello sfondo **significativamente** per adattarla all'inquadratura allargata e rimpicciolita. Mantenere le stesse texture, prospettiva, colori e stile di disegno. style: > Abbinare lo stile esatto del riferimento A: identico tratto, ombreggiatura, colorazione e rendering dello sfondo. camera_lighting: > Utilizzare le stesse condizioni di illuminazione del riferimento A. edit_instructions: > Ricreare il personaggio e lo sfondo dal riferimento A esattamente. MA modificare la distanza della telecamera in modo che l'intero personaggio rientri nel fotogramma con **spazio sostanziale** intorno a esso. La telecamera dovrebbe essere abbastanza arretrata da far apparire il personaggio piccolo all'interno di un ambiente molto più ampio. Modificare solo: - la distanza della telecamera (forte zoom out) - il personaggio
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