VIDEO IA Istruzione
Sequenza cinematografica di freestyle calcistico
Un prompt altamente strutturato per un video di freestyle calcistico ultra-realistico di 15 secondi, che utilizza immagini di riferimento specifiche per garantire la coerenza del personaggio e la coreografia dei movimenti.
Istruzione
Crea un video cinematografico ultra-realistico di 15 secondi di freestyle calcistico utilizzando image_1 come personaggio principale, seguendo rigorosamente la sequenza di 16 passaggi da image_2. PERSONAGGIO (MOLTO IMPORTANTE): Un giovane uomo, corporatura atletica, aspetto del sud-est asiatico, capelli neri corti, barba incolta, indossa una felpa con cappuccio nera, pantaloni neri e scarpe da ginnastica bianche. Il volto deve corrispondere esattamente a image_1 (100% coerenza facciale, texture della pelle realistica, illuminazione naturale, nessuna stilizzazione). STILE: Cinematografico ultra-realistico, look IMAX, 4K–8K HDR, illuminazione naturale, dettagli elevati, fisica realistica, leggero motion blur, profondità di campo ridotta. Niente anime, niente cartoni animati, nessun effetto di sovraesposizione. AMBIENTAZIONE: Studio minimalista pulito con sfondo bianco semplice (come in image_1), illuminazione da studio soffusa, nessuna distrazione. SEQUENZA (ORDINE RIGOROSO – SEGUIRE ESATTAMENTE image_2): 0–1s: Il giocatore si prepara con il pallone tra le mani. 1–2s: Palleggio base (Passaggio 01). 2–3s: Palleggio alternato (Passaggio 02). 3–4s: Around The World (Passaggio 03). 4–5s: Reverse ATW (Passaggio 04). 5–6s: Crossover (Passaggio 05). 6–7s: Leg-over (Passaggio 06). 7–8s: Neck stall (Passaggio 07). 8–9s: Foot stall (Passaggio 08). 9–10s: Knee stall (Passaggio 09). 10–11s: Shoulder stall (Passaggio 10). 11–12s: Hop the World (Passaggio 11). 12–13s: Trick da seduto (Passaggio 12). 13–14s: Combo a terra → transizione in aria (Passaggi 13–14). 14–15s: Trick di rotazione → posa finale di freestyle (Passaggi 15–16). CAMERA E MOVIMENTO: Riprese dinamiche in tracking, camera a mano fluida, leggero effetto camera a mano. Primi piani durante i trick, campi medi per le combo, slow motion nei momenti chiave (ATW, rotazione, posa finale). Motion blur naturale, fisica del pallone realistica. REGOLE IMPORTANTI: È necessario seguire tutti i 16 passaggi nell'ordine esatto indicato in image_2 Non saltare alcun passaggio Flusso continuo e fluido (senza tagli) Il controllo del pallone deve apparire realistico Il volto del personaggio deve rimanere identico a quello di image_1
Immagini di riferimento
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