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Battlefield 6 ゲームアップデート 1.4.3.5

@BattlefieldComm
英語2026年9月29日
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TL;DR

Battlefield 6 アップデート 1.4.3.5 では、利便性の向上を目的とした変更が導入され、特に Top Gun キャラクタースキンのクラス制限が撤廃されました。軽微な UI や安定性の問題に対処していますが、重要なゲームプレイの調整やバグ修正がないことに対し、コミュニティからは批判的な声が上がっています。

Battlefield 6 のゲームアップデート 1.4.3.5 は、メニュー、HUD、ソーシャル機能、ゲームモード、マップ、AI の挙動、全体的な安定性などに対するピンポイントの修正を含む、小規模な利便性向上アップデートです。

明日 9 月 30 日(水曜日) 08:00 UTC より、全プラットフォームで本アップデートをダウンロードできるようになります。

1.4.3.5 の主な更新内容

  • メニューと HUD の信頼性向上: ソーシャル情報、ダウン状態時のミニマップ、ラウンド終了時の画面遷移が、より安定して動作するようになりました。
  • より快適なマッチ体験: マップ、モード、AI へのピンポイント修正により、プレイを妨げる環境面の問題を軽減し、マッチ中の挙動を改善しました。
  • PS5 および安定性の改善: ゲーム起動の信頼性、スコープ表示、観戦モードの安定性が向上しました。

変更履歴

プレイヤー:

開発者ノート: コミュニティからのフィードバックに基づき、Lt. Bradley “Rooster” Bradshaw および Lt. Robert “Bob” Floyd のキャラクタースキンからクラス制限を撤廃しました。これにより、両スキンとも任意の NATO クラスで使用可能となり、Top Gun のコスメティックアイテムを戦場全体でより柔軟に活用できるようになります。

  • ラウンド終了時にメインメニューへ戻っても、ロード画面が終わらなくなる問題が解消されました。
  • 大規模コンテンツの観戦モード中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • Bob および Rooster のソルジャーキャラクターと関連スキンが、すべての NATO クラスで使用可能になりました。
  • Bob および Rooster のソルジャースキンのアイコンに、クラス固有のガジェットが表示されなくなりました。

武器:

  • PS5 において、以下のスコープの縁が意図した太さで表示されるようになりました: SU-123、CCO、Ro-M、2PRO、3VZR、R4T、1P86 Variable、1p88 variable、NFX、SSDS。

マップ & モード:

  • ウェーク島にて、目標 E 付近のバンカー内での移動を妨げていた 2 つの見えない壁を削除しました。
  • キャリアストライクにおいて、APHEI キャノンが空母にダメージを与えられなくなりました。

UI & HUD:

  • Battlefield Coins の購入画面から戻った後、購入ボタンへ正常に移動できるようになりました。
  • Phantom Program XP ブースターのリワードが、ラウンド終了時に正しいアイコンで表示されるようになりました。
  • プレイヤーがダウンしている間もミニマップが表示されるようになりました。

AI:

  • 鶴礁(ツルリーフ)において、AI が操作する車両が浅瀬をより確実に移動できるようになり、水没してしまう問題を防ぎます。

REDSEC

マップ:

  • テックキャンパス POI のエレベーターシャフト内に浮遊していたジップラインを削除しました。

UI & HUD:

  • バトルロイヤルの近接チャット「最近のやり取り」メニューにおいて、プラットフォームアイコンが正しく表示されるようになりました。

本お知らせの内容は、コミュニティからのフィードバックを反映し、ライブサービス & コンテンツの開発・進化を続ける中で変更される場合があります。私たちは常に、コミュニティの皆様へ可能な限り正確な情報をお届けできるよう努めてまいります。

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