死んだネットワークから来た 8888 台のマシン。ミントは金曜日。これがあなたが手に入れるもの、その機能、そしてすべてがリリースされるタイミングです。

**01 ゲーム
*すべての Node にはキャラクターが付属しています。スクリーンショットに写っているのは Dean です。あなたのものは見た目が異なります。ボディ、ギア、武器はすべて、コレクションが生成されるのと同じ特性プールから構築されるため、同じキャラクターは二つとありません。(特性プールの総数は 5200 以上) *
ダンジョンは 12 シャードシステムで動作します。12 のレベルがあり、各レベルに 1 つのシャードがあります。画面下部のバーが進行状況を示します。1/12 は最初のレベルがクリアされたことを意味します。12 すべてをクリアすると、完全なセットを保持できます。
完全なセットは Share を鍛造します。各 Share は、鍛造した瞬間にランダムな実際の株式にハードリンクされます。誰も選択できず、再ロールもできません。その瞬間から、その株式のチャートがアートを駆動します。緑の日はより熱くレンダリングされます。赤の日は衰退します。このコレクションではレアリティは固定されていません。市場を追跡します。
ランはオプションです。ランを行うと、Node がアクティブになり、その同期レートがアイドル時よりも上昇します。ブーストには上限があるため、誰もネットワークを凌駕することはできません。上限を超えた分は、ランダムなスリープ状態の Node に流れます。ゲームを一度も開かないウォレットでも同期は行われます。ただ、同期速度が遅くなるだけです。


**02 舞台裏
**ダンジョンはタイルごとに構築されています。部屋はまず紙の上にレイアウトされ、その後、画面上に 1 ピクセルずつ配置されます。生成されたアセットはありません。すべての部屋、敵、アイテムは手描きです。
このリールは、公開までダンジョン内部からの唯一の映像です。

GIF
**03 アート
**5,200 以上の特性。上記に 3 つの基本フォームが示されています。
公開は段階的に行われます。ミントされるのは休眠状態です。ネットワークが集合的なアンロックに達すると、新しいアート状態とレリックがすべての Node に同時に配信されます。同じシャーシで、より多くの傷、より多くの同期、より大きな取り分。ミントしたマシンは、1 年後にあなたが保持しているもののベースバージョンです。

**04 数字
**私たちは 2 つのシナリオをモデル化しました。入力は取引量とトークンの時価総額です。出力は、1 つの Node が 1 年目に受け取るであろう金額です。
(@Quotrons404 の保持によるブーストは含みません)
1通常ケース23$Nodez 取引量: $25M4Ink プール量: $3M5$Nodez 時価総額: $5M67Node あたりのトークン: $2008Node あたりの手数料 + トークン: $3109Node フロア: 0.1+ ETH10日次リターン: $15–30 (ベース同期)
1強気ケース23$Nodez 取引量: $160M4Ink プール量: $20M5$Nodez 時価総額: $15M67Node あたりのトークン: $5008Node あたりの手数料 + トークン: $8909Node フロア: 0.45+ ETH10日次リターン: $32–60 (ベース同期)
(現在の製品の実際の計算に基づく)

**05 ミント
**一般: 0.05 ETH
許可リスト: 0.04 ETH
制限: ウォレットあたり 3 つ
ロイヤリティ: 5% (プロトコルに直接還流)
**エアドロップ
ミントと並行して 2 つのアイテムエアドロップが実施されます。ゲーム内アイテムは 一般層 のミント参加者に送られます。別のバッチの個別アイテムは、コミュニティ活動、紹介などに基づいて** 配布されます。
割り当ての詳細は、ミント開始前に公開されます。

06 ステージ 1 のロードマップ
マイルストーン
日付
ミント
9 月 4 日金曜日 (時間は後日発表)
公開
9 月 8 日火曜日
ゲーム
9 月 10 日木曜日
トークン
9 月 11 日金曜日
ミントからトークンまで 1 週間。
ステージ 2 はミント後に発表されます。
唯一の公式チャンネル:
hoodnodez.com + index.hoodnodez.com
これ以外はすべて偽物です。





