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Nano Banana 2 用 3D ちびキャラクター変換プロンプト

Nano Banana 2 用のプロンプト詳細:参照画像から被写体を、可愛らしい 3D アニメのちびキャラクターに変身させます。このプロンプトは、被写体の特徴、人種、肌の色を維持しつつ、古典的なちびのプロポーションを適用し、鮮やかな色彩とプレミアムなコレクターズアイテムのような美学を持つ、高品質で光沢のある 3D モデルとしてレンダリングすることを強調しています。

プロンプト
被写体を、元の人種、民族性、肌の色、髪型、髪の色、服装の色を含む認識可能な顔の特徴を維持しつつ、クリーンな 3D モデルとしてレンダリングされたかわいいアニメのちびキャラクターに変身させてください。キャラクターは、元の入力と同じ肌の色と民族的な外見を持つ、ちび化された同一人物である必要があります。キャラクターは、非常に大きな頭、小さな胴体、簡略化されたかわいい顔の特徴、大きく表現力豊かなアニメ風の目といった、古典的なちびのプロポーションを持っている必要があります。被写体の顔の特徴を、認識可能な類似性を保ちながらちびスタイルに変換してください。キャラクターは胴体から上をフレーミングし、カメラは少し近づけてトリミングし、上半身と頭がフレームの大部分を占めるようにします。キャラクターはカメラを直接見ており、エネルギッシュで表現力豊かなアニメ風のポーズをとっている必要があります。現代のアニメのプロモーションアートワークのように、わずかな傾きやオフアクシスの視点など、わずかにダイナミックなカメラアングルを使用してください。カメラはキャラクターの顔よりわずかに低い位置にあり、キャラクターを生き生きと魅力的に見せる遊び心のある上向きの Tr アングルを作成できます。キャラクターは、磨き上げられた Blender レンダリングやプレミアムなコレクターズフィギュアのような、高品質で光沢のある 3D アニメ風モデルとしてレンダリングしてください。素材は滑らかで反射性があり、おもちゃのような質感で、強いハイライト、柔らかな反射、光沢のある表面を持つ必要があります。全体的な外観は、平坦な 2D イラストではなく、明らかに 3D レンダリングされたキャラクターに似ている必要があります。鮮やかでありながら洗練された色で明るいアニメ風のシェーディングを使用し、キャラクターにプレミアムなアニメの美学を与えてください。キャラクターをカラフルなグラデーションの背景の前に配置します。キャラクターの後ろには、泡、星、丸みを帯びた形など、少数の大きくて半透明の装飾的な形状を含めます。これらの形状は、透明なアクリルやガラスのように、半透明で光沢があり、繊細である必要があり、キャラクターから注意をそらすことなく背景にそっと浮かんでいるように見えます。背景の要素は、軽くて最小限で、かすかに見えるように保ち、目立つオブジェクトではなくスタイリッシュなアクセントとして機能するようにします。最終的な画像は、磨き上げられた素材、鮮やかな色、プレミアムなコレクターズアイテムのような美学を備えた、ダイナミックで光沢のある 3D ちびキャラクターのレンダリングのように見える必要があり、同時に被写体の元の人種、肌の色、認識可能なアイデンティティを明確に維持する必要があります。

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